• 魔兽世界:军团再临 World of Warcraft: Legion

    2016年8月30日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2016-10-2

    任务链制作很用心,特别是职业大厅;满级后练级区的怪都真心强…想玩很多职业然而没时间,点卡烧完我就死了。不常上线,直接标玩过。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2016-10-2

    有病系列;旁白较萌;玩出了不下十种结局,然后看看攻略发现是九牛一毛
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2016-8-21

    记为玩过;不知道香袋bug,认真读书不刷好感的,基本都上重点了;第二次按攻略玩了下罗小涵线,小涵真苦,游戏倒数几天才决定是进后宫线还是小涵线…
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2016-7-25

    这一代应该改名XCOM未知狙击;自从有了天使甲,团队视野和高度加成基因改造,开阔地图秒天秒地(曾靠我的地盘天赋一回合击杀9名敌人);再加个拟态皮肤,近距离格斗也是一把好手,潜行到合适的位置每人两发足够带走大部分怪;学好拖时间(不要激活共鸣水晶)天下我有,带着全套泰坦/天使甲和电酱武器随便虐AI
  • 幽浮:未知敌人 XCOM:Enemy Unknown

    2012年10月9日 / PSV、Win、PS3等 / SLG

    2016-7-25

    XCOM:EW 的本体;在资料片处一并内评论。
  • 帝国时代3:亚洲王朝 Age of Empires III: The Asian Dynasties

    2007-10-25 / PC / RTS

    2016-7-25

    22收了Steam合集,重新打了一遍剧情;日本是战国时期(德川),中国是郑和下西洋(结果还到了美洲),印度是1857叛乱;没迫击炮的日子不好过……
  • 帝国时代3:酋长 Age of Empires III: The WarChiefs

    2006-10-17 / PC / RTS

    2016-7-25

    旁白(本篇第三幕主角)的爸爸和儿子的故事;分为独立战争和西部大扩张时期的印第安冲突两部分;结局有点伤感
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2016-7-24

    没小地图没任务日志,场景时间和现实世界一样流逝,导致需要不断地看时辰,玩着玩着就有“时间真宝贵啊我为什么还在玩游戏”之感;各种插入式的flash小游戏非常坑;明明3D硬要锁成2.5D;事件数量严重溢出,练功和闲逛不可兼得;NPC严格按照时间规律行事,下午就回家休息了药都没地买;成都后开始节奏加快,到大地图变成红有三了,奔到某地说话打架然后奔回来,这么多地图都白瞎了;通了东厂没泡到公主不想读档重来了
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2016-7-1

    目测是类似武家之殇之类的同引擎独立资料片……虽然是骗钱作不过还是得入啊 >_<;原价买的,结果总共就玩了30小时,真是浪费钱,下次要慎重
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2016-6-26

    印加档;我真是太喜欢种田了,很多队兵是冷兵器时代造出来的,一直没怎么上过战场,然后就一段一段的被我升级到了线列…开船看看,发现隔壁洲都要统一了,我才狠下心去吞并了一些被我包围着还在降好感的弹丸小独立国…
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2016-6-26

    选了蓝条,玩到第二章末尾觉得真心不如选精灵,最后你还得帮精灵打架…最后一章为了家国大业也选了蓝条基友,没去救妹子,结果法师协会就被全灭了…略微看了下w3的剧透,发现w3是要重建法师协会…这选项怎么就这么坑呢…刻意收集好武器好防具,结果依旧打不过神秘人,其他怪倒是两刀就能砍掉;最终Boss是可选,这一点也是比较的奇葩…
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2016-6-25

    很久前在GMG买的,最近春节打折重新买了一次大包来着;战役全通,苏军最后一关很有史诗感;英军的核心就是皇家工兵和他造的乌龟们
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2016-5-29

    >_< 可能是见过的最活跃的女主,玩到末期E妹被劫走后才发现自己是多依赖她补血补蓝补弹药;可能是见过的最缺弹药的射击游戏,天天想着节约子弹肉搏,这种1vN游戏只给带2把武器,最多200发弹药是什么心态,一个Handyman或者Patriot就能花掉近百发…最后的飞艇战已经重打两次了…本体完毕,DLC1不明就里(男主被钻死了),DLC2更不明就里,不过结局好悲伤;展开较多,推荐不要看攻略和剧透
  • 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2016-1-16

    战国传已经炸了,信秀剧本一上来就把斋藤老爷子挖角到了自己这儿当城主……
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2016-1-16

    剧情已通,Normal全成就;被随地乱扔水晶惯坏,尾声的人族虫族根本就不会打了
  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2015-12-19

    round 1: gameover in 1 day, cause: chilling cold; round 2: gameover in 2 days, walking in the shadow, get tired. round 3: alive,诀窍是小心谨慎,偶尔适当冒险,结局真惊人
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2015-11-26

    传说中的逼死手残游戏。
  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2015-11-1

    其实我并不知道这是什么东西,大概只是对云和飞翔的唯美表达吧。
  • X-重生 X: Rebirth

    2013-11-15 / Windows, Linux, macOS / sim

    2015-10-31

    我也不算特别不耐烦的人了,但这东西实在是……一上来啥都不知道就让你上星际高速公路,然后就是根本不知道怎么停靠站,再是不小心右键一下就会被警察围殴致死;操作要不断的空格空格,所有船都要手工关心燃料和部署乘员;什么你还要我做生意赚钱?空间站里还要捡箱子? 我在这里断言,任何把玩家的精力消耗在鸡毛蒜皮小事上的游戏都是垃圾游戏。
  • 战斗位置:中途岛 Battlestations Midway

    2007-02-01 / XBOX360、PC / 即时战略

    2015-10-25

    成为继纯羽爱后第二个玩过本游戏的人真不好意思;设定上可圈可点,机场航母战舰飞机潜艇都能操作;每个单位也有多种武器,比如CL就有AA,Gun和DC可用,在你不操作某类武器的时候,就由AI接管;不过真实性有时候降低了游戏性;就算是驱逐舰,鱼雷也只有24发,还有几率哑弹;TBF只有一枚鱼雷,SBD只有一枚1000lb,丢完就要回舰,这个繁琐度…珊瑚岛Lex一开始剧情沉,结果被翔瑞打得不要不要的…
  • 星际战甲 Warframe

    2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS

    2015-10-23

    曾和基友一起玩过;后来越改越离谱,就不玩了。
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2015-9-19

    安卓版出了,继续玩;更新太大,弃坑
  • 仓野家的双胞胎故事 倉野くんちのふたご事情

    2012-11-30 / PC / 双子恋愛アドベンチャー

    2015-9-19

    一开始就能选果体模式还是蛮奇葩的;分支缺乏主观能动性,先选一对,再选一只,然后就一条线通到底了。
  • 魔兽世界:德拉诺之王 World of Warcraft: Warlords of Draenor

    2014年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2015-8-20

    本次资料片大失败,从人人在要塞变成了人人在船坞,虽然方便但官方也不能把这游戏引导成单机啊。

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