• 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2014-12-1

    工科生表示第一关难得要死……一开始总觉得是三维框架导致只会考虑转180度制造另一个平行面……嘛脑子别过弯来,后面的部分就简单到爆了。
  • 中世纪2:全面战争 王国 Medieval II: Total War Kingdoms

    2007年8月28日 / PC / 回合制策略/即时战略

    2014-10-25

    =v= 阿兹特克大棒兵
  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2014-10-25

    村长大战:-D 弓箭大放异彩(论科学防弹技巧)的一代;还是日式格斗动作比剑盾对砍好看
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2014-10-25

    SS玩的挺多,就是老跳出;链甲骑士妥妥的无敌,农民矛随便冲……
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2014-10-25

    当时玩的时候卡卡的;剧情神马的完全记不得啦
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-10-25

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2014-10-25

  • 模拟城市 (2013) Simcity

    2013-03-05 / MAC、PC / SIM

    2014-10-25

    卡;城市小;公交AI脑残,天天堵车。
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2014-10-25

    很喜欢战役;对战妥妥的打不过,我只喜欢经营经济,以及“建筑美学”。
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2014-10-25

    是个好游戏,可惜玩玩就晕(尼玛我CSGO,CoD,BF和MassEffect从没晕过阿)。撑不下去,不评分了。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-25

    玩了2之后再补的1,发现1和2难度没法比,2的单人和双人的难度也没法比。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-25

    和机油一起通了双人。
  • 军团要塞2 Team Fortress 2

    2007年10月10日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS / Valve Corporation

    2014-10-25

    射击游戏弄太花哨了不好……
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2014-10-25

    挺好的,比Dota2容易上手。
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2014-10-25

    一开始按老滚习惯狂按左键,结果一刀没砍出去……这是少数让我觉得药不是用来狂磕也不是用来卖的游戏之一。充满上世纪RPG的风范,繁琐而细致,可惜这年头大概新玩家都不领情了吧。
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2014-10-25

    僵尸脸就不要吐槽了……比后一部自由度高点(剧情人物随便杀Orz),玩起来囧点(一个大火球不小心砸到队友身上,队友就倒戈了?),设定合理点(比如需要自己读任务说明,而不是天际看箭头)。曾经因为玩到一半吃到bug装备全没了,所以弃了,不过不失为佳作。湮灭空间个个长一样无力吐槽。战栗孤岛可以当上岛主,随便享用黄金战神妹和暗夜妹喔~
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2014-10-25

    20111111好日子。相比前作自由度略低了点。虽然目前大妈区基本都是少女卷轴,不过原作确实很棒。吸血鬼和新大陆DLC简直赞,长久看天际暴风雪偶尔也要给眼睛换换口味嘛;何况作为远程控,雪弓和十字弩绝对是福音啊;要是生产专业再好练、弱化点,龙吼的存在感再强点,不要太迁就主机、快捷键再多加点就好了。
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2014-10-25

    结局1:你死;结局2:你死;结局3:你死。好吧说什么我都得死了?由于在2作里不小心和米兰达滚了床单,于是这代就泡不到Tali妹子了>_< 嘛,终于上升到星际大战模式了,战争场面恢宏了不少。某次守点解码剧情Tali官方吐槽:真怀念以前能到处拍万能胶的日子……
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2014-10-25

    剧情先把男主弄死然后复刻了一个=v= 好吧男主的负重突然弱了很多只能带两把枪了;然后由于血条出现,不能再风骚到一丝血躲起来流派啦。弹夹终于从科学变回不科学了,导致我总按R的老毛病又犯了……同理,记得继承(from 1, to 3)喔~
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2014-10-25

    剧情选择不慎弄死了妹子留下了基佬,怨念……第一作比较粗糙(矿物勘探简直是走过场,最后钱多的要死;开箱子总需要SL,不过后期万能胶多了直接拍)。记得继承存档给2和3俄~
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2014-10-25

    太难;而且有些扩展包节奏设计的不好,为了虐人而刻意打在弱拍上,听音乐的心情都没了
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2014-10-25

    美服Arthas依次满级:德莱尼戒律/神牧,暗夜猫德,巨魔兽王猎,血精灵奥法,熊猫奶僧,血精灵恶魔术;另有80+小号若干。德拉诺转战国服金色平原,计划德莱尼增强萨,(种族未定)冰/血DK,暗夜奶德/大咕咕。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2014-10-3

    某天我吐槽完三国志(暗荣页游版)后居然有人向我推荐这个23333
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2014-9-29

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