• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-8 / 标签: PS4 ARPG 开放世界 FROMSOFTWARE

    近400h通关,是我游玩时间最长的游戏//大地图开荒,有种荒野之息的探索感,除了荒野之息外,还是第一次玩到这种到处瞎逛的探索感,不同于巫师/荒野大镖客的那种剧情驱动的探索,也不同于育碧罐头的以清list为驱动力,就是脚踏实地的瞎鸡儿乱跑//法环和荒野之息是唯一两款能让我记住地图的开放世界游戏//这地下墓地之类的地牢,不就是血源里的地牢迷宫吗,肉鸽地牢//一切不能无限使用的消耗品,都让我没有安全感
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-6-21 / 标签: 白金 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4

    白金神作,应该算是魂系列最友好的一作了,连我都能白金 // 流程要是再长点就好了 // 期待BOSS Rush模式,重回苇名 // 总算更新了,如果是在我刚白金的巅峰状态时更新就好了,一年多不玩,现在连鬼庭刑部都能虐我千百遍了,五周目双难有点吃不消
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-6-22 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PS4 克苏鲁 血源诅咒 索尼大法好

    【2017.11.25入-HK135.20-老猎人-数字】不知是不是因为魂而入门的缘故,总觉得血源里好多墙壁看起来很不自然,感觉像幻隐墙壁,每次都习惯砍一刀,尤其是金杯迷宫,大多墙壁都很突兀,难受

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