• 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2024-3-9 / 标签: PC 魂 JRPG RPG PS4 吸血鬼 2019 ARPG

    通关过三四遍的作品,每次走白血教堂还是会迷路。dlc的汉尼拔、天父和地母的新造型很不错(虽然只有汉尼拔体验好一些),可惜噬神者的新作已然遥遥无期。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2024-3-9 / 标签: Switch NS 任天堂 战棋 火纹 SRPG 火焰纹章

    人设与养成部分优秀,战旗部分的体验不是很符合火纹的一贯水准。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2024-3-9 / 标签: JRPG ACT ARPG 2021 万代南梦宫 碳基生物写不出这么离谱的剧情

    在前中期的战斗体验还不错,中后期噬神者和噬血代码堆怪拖节奏的坏习惯又全上来了,同时双角色体验明显割裂,尤其是男女主的信息差,建议是直接做成两个周目更加恰当。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-9 / 标签: JRPG NS Switch 高橋哲哉 任天堂 异度之刃 RPG

    非常优秀的前传,在二代战斗基础上有明显的进步,人设讨喜的同时也很好地补充了本传的剧情空白,但人和之力的设计又不免让人有些肝疼。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-3-9 / 标签: JRPG NS SquareEnix Switch RPG 像素 2018 回合制

    虽然打完这部作品是玩二代的四年前了,从二代的眼光来看一代显然对于一代有些不公平。本作的美术与音乐相当不错,暗线剧情相对于二代更好一些,但明线剧情不如二代,战斗和探索体验二代提升了非常多。
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-3-9 / 标签: JRPG 异度之刃 NS Switch Monolith 高桥哲哉 任天堂

    可以看出高桥在“异度装甲”中的许多未竟之梦。系列一如既往精彩的演出、“得益于”拔刀使得本作后期的战斗体验可以说是毫无游戏体验,以至于贡献了许多颜艺的大N老师恐怕成了许多玩家对这部作品仅有的印象,本身前中期的展开如果后期升华得当本应能够成为一部神作,不知道是不是高桥老师在任天堂施展不开了还是怎么,说理只停留在最浅显的层面,难以深入,很显然高桥老师这一次又格局开太大最后收不回来了以至于后期剧情开始离奇地超展开。
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2024-3-9 / 标签: PS3 FROMSOFTWARE 宫崎英高 ARPG 魂系列 高难度

    奠定魂系列基调的始祖作品。虽然是魂系列的第一部作品,但是许多的设定仍然沿用至今,并且无数次被致敬(以及本家复用)。它的优秀是无以言表的,大概在八年前特意买了实机通关了七八遍,爱不释手。如果你先玩了恶魂,你会发现后续魂系列的许多地方都有恶魔之魂的影子。当你刚进入学院发现讲台后面的道具的时候,你或许会猛然回忆起3-1愚者偶像后面的婴儿利爪;每当你被拿着切肉刀的NPC入侵、会不会想起处刑者米兰达和审判者的切肉刀;从史东薇尔风暴鹰赐福处进入城内、内部构造有没有让你回想起柏雷塔尼亚的1-1;坑道的挖石人、城内的女密探、每次都有新花样的毒沼泽……恶魂发售已经过了15年,逐渐成为了大多数玩家眼中的“历史”,但它依旧是一座丰碑,它无处不在。
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2024-3-9 / 标签: PS5 ARPG FROMSOFTWARE BLUEPOINT 恶魔之魂

    迟到了几年的评价。优点只剩下画质的重制。粒子效果与本身尊重原版的判定体积反而降低了代入感。在其他系统机制都不改的情况下唯独修改物品负重平衡让人难以理解。腐朽谷戒指这个见仁见智,但对于想要在恶魔之魂里感受老贼最原始恶意的萌新恐怕会失望。武器动作以及处决判定和动画的修改是让我最难受的部分,大大丧失了原版的张力。当然其实以上这些抛开不谈,纯粹主观审美上我也难以给恶魔之魂重制版打出高分。
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-8 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG 2023

    前天通关的。非常不错的一部作品,优点和缺点都非常明显。演出相比于第一部更加出色,支线剧情对游戏内容有强有力的补充,钢琴和卡牌小游戏也非常好玩,战斗系统由于协力的加入提供了很多对策性技能和因素(但每次看到7re力竭大师杯的完成率不由感慨……)。缺点也非常明显,性能模式下的画面非常模糊(对比ff16差距很明显),很难想象是ps5上的游戏场景,有一种在玩最终幻想起源demo的错觉。切换场景的时候亮暗光源的衔接非常不适。除此之外游戏的开放世界体验很糟糕,开塔清点式的开放世界探索过于公式化,但由于奖励嵌套又不得不去清点。对原作延伸并不容易,和第一部的问题一样,重生到第八章结束为止的叙事节奏略显混乱,但后续非常满意。主线包含许多强制要求去完成的小游戏(小游戏本身挺好玩),建议做好沉浸体验的心理准备,放松心态,不然这方面体验会很折磨。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-3-7 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 galgame 殻ノ少女 推理

    个人非常喜欢的作品,打完了CG和End。bgm非常有意境,人体的描绘和猎奇场景塑造地很棒,整体感情线比较平实缺乏爆点,调查和推理部分也是比较难受的扣分点。冬子的剧情也没有进行深入挖掘和升华,以至于Te本应作为作品意旨所在却显得有些单薄。又或许作品的内核就是——“空壳”本身吧。
  • 巫兎 - KANNAGI USAGI -

    2023年11月3日 / PC / ACT

    2024-3-7 / 标签: ACT PC 萝莉 兽耳 全年龄 战斗 独立游戏 类只狼

    免费打铁,一小时左右就能通关,不亏。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-28 / 标签: Cygames ARPG JRPG PC 日系 PS5 PS4 2024

    如果我只打了50h,我可能会给9分。但我打了150h,已经刷吐了。少的一分是追击V+换的,昂哔哩吧啵。
  • 神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~

    2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-28 / 标签: 2024 KEIZO JRPG PC Switch OTHER 其他 ARPG

    作为DLC来说还是挺合格的,能够带来20h以内的爽快战斗体验。不过最后的剧情战力崩坏感觉有点收不住了,如果还有续作不知道会怎么圆了,怕不是要打上那美克星大战宇宙帝王。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2024-2-28 / 标签: RPG PS3 最终幻想 FF13 刷龟 冗长的过道 奶挺

    只有画面和CG能够引人称道的一部作品,作为游戏来说可玩性实在太低,剧情也透露出日式RPG的劣根,最后在议事厅门口香草即死刷完龟拿到最终武器赶紧通关了,那一堆冥碑任务的设计让我只想问候策划:你就是这么拖游戏时长的?
  • 俏皮脸 Sally Face

    2016年12月15日 / PC / 解谜冒险 独立游戏

    2024-2-28 / 标签: PC 解谜冒险 2016 STEAM 解谜 AVG 剧情

    最后的剧情高潮反而降低了作品本身的格调。前几章的解密氛围还是不错的,人物的性格刻画也蛮到位,总体来说还是噱头大于实际体验的一部作品。
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2024-2-28 / 标签: PS4 ACT 噬神者 PC ARPG 共斗 STEAM

    剧情说实话并不算是本作真正引人诟病的元素。可玩性上的弊病,各种粗糙的处理让本作打怪很难获得2rb一样的爽感。先不说灰域种和炼灰种这些数值怪打得很恶心,普通怪又因为硬直机制变成木桩。唯一的优点就是经过了这么多轮的平衡之后,现在版本所有武器都非常强了,无论是短刀、镰刀、长剑、大锤、长枪、月轮、巨剑、双刀都蛮强的,换着玩解解腻挺好的。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-2-28 / 标签: 星空めてお galgame Lair-soft 腐り姫 优秀的氛围 乱伦 乡愁

    BGM与氛围结合得恰到好处,让人能够全身心融入它所营造的剧情氛围之中,可以说在意境这一方面已经做到了极致。剧情的各个篇幅之间的长度恰到好处,没有刻意拖时间延长悬念的桥段,可以说每一章的架构层次都很分明,最后的悬念解开和轮回又首尾相衔接,直白易懂没有故弄玄虚,部分细节经不起深入推敲但作为gal来说无伤大雅。值得一提的是本作虽然是老作品,不过抛却画风的时代滤镜,人体功底实则非常深厚,美术风格也与作品氛围浑然天成。
  • 噬神者 解放重生 GOD EATER RESURRECTION

    2015-10-29 / PC、PS4、PSV / ドラマティック討伐アクション

    2024-2-3 / 标签: ACT 噬神者 PSV PS4 NBGI 共斗 PC 重制版

    解放重生作为爆裂的重制增量版来说是非常优秀的,不过作为二代狂怒解放的后续作品来说,可玩性方面稍显欠缺。新增的捕食风格让传统战斗更加连贯,但对于一个动辄多怪同场的超高速狩猎共斗游戏来说,没有血技的近战体验相比起蝎狙的无脑数值来说还是过于折磨了。
  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2024-2-3 / 标签: PSV 噬神者 ACT PS4 共斗 BNGI NBGI STEAM

    血技的多样化构筑,超高速的狩猎体验。只要你能够放下自定义枪弹,你就能在这款游戏中体验到极致的“共斗”体验和游戏性,绝对是怪猎粉丝最值得游玩的一部作品,没有之一。
  • 退魔巫女遊戯

    2016年08月07日 / PC / RPG

    2024-1-4 / 标签: RPGMaker HRPG RPG 工口 拔作 Steam繁中

    可玩性非常高的作品,可用性不高。
  • 退魔巫女物語 退魔巫女物語

    2014年06月17日 / PC / RPG

    2024-1-4 / 标签: RPG 励志 HRPG 剧情感人 黄油

  • 夏娃年代记2的主人公是兰斯的话… If Disk イブニクル2の主人公がランスだったら… もしもディスク

    2019年2月22日 / PC / RPG

    2024-1-4 / 标签: alicesoft galgame 兰斯 RPG イブニクル FD

  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2024-1-4 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG galgame 重制版 PC

  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2024-1-4 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 系列完结 游戏性 最终作

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