• 废土小红帽

    2011-05-16 / PC / RPG

    2024-1-4 / 标签: RPGMaker 国产 PC RPG 66RPG

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2023-11-1 / 标签: 怪物猎人 PSP Capcom MPH3 怪物虐人 ACT mhp3

    没有P3G实在是遗憾。
  • 极品飞车:热力追踪 Need for Speed: Hot Pursuit

    2010-11-16 / 2020-11-06 (Remastered) / PC、PS3、Xbox 360等 / RAC

    2023-11-3 / 标签: PC EA RAC 极品飞车 nfs 警方卖萌

    最喜欢的一作,手感非常舒服。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2023-11-1 / 标签: 辐射 RPG 废土 黑曜石 PC FPS Bethesda 欧美rpg

    所有线路和dlc都通关过一遍,网状叙事的巅峰作品。
  • 重装机兵3 メタルマックス3

    2010-07-29 / NDS / RPG / キャトルコール

    2023-10-31 / 标签: NDS RPG 重装机兵 重装机兵3 废土 角色扮演

    虽说剧情的叙事节奏是系列最佳,但是难度过大的迷宫、遇敌几率极极极高和不太人性化的系统比较掉分。
  • 最后的战士 ラストランカー

    2010-07-15 / PSP / RPG

    2024-1-4 / 标签: PSP 最後的基友 RPG Capcom 神谷浩史 中村悠一

    战斗系统挺有意思,但深度不太够,考虑到是一个200M的游戏,综合20小时以内的游戏体验来看还是值得一试的。
  • 心灵杀手 Alan Wake

    2010年5月14日 / Xbox 360、PC / AAVG

    2023-11-3 / 标签: PC AVG XBOX360 惊悚 TPS 美剧 阿伦你醒醒

    以前挺喜欢玩的,嗯……十年前?不过游戏性方面比二代强一些。
  • 世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客 世界樹の迷宮III 星海の来訪者

    2010年4月1日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス

    2024-3-9 / 标签: NDS RPG 世界树迷宫 ATLUS DRPG 世界樹の迷宮

    开局依旧是惯例的采集队,保证经济之后就是一步一个脚印开始拓荒。队伍构筑依旧有意思,尤其是围绕新职业王子/公主的一众构筑,开荒体验非常舒适(然后发现很多时间都用在查wiki而不是游戏了)。
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2023-11-3 / 标签: 如龙 SEGA ACT PS3 PS4 多主角 ARPG 极道 无间道

    如龙3-6里唯一的好活,剧情倒是有一股无间道的既视感。打完之后基本神室町里的每一条街道我都倒背如流。系列最……不知所谓的最终战,秋山的设计很讨喜。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2024-2-28 / 标签: RPG PS3 最终幻想 FF13 刷龟 冗长的过道 奶挺

    只有画面和CG能够引人称道的一部作品,作为游戏来说可玩性实在太低,剧情也透露出日式RPG的劣根,最后在议事厅门口香草即死刷完龟拿到最终武器赶紧通关了,那一堆冥碑任务的设计让我只想问候策划:你就是这么拖游戏时长的?
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2024-3-31 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作

    自从成为正式用户之后一直忘了给这部心目中的神作打分,囚于看似虚假的道德牢笼之中,贯彻“善恶相抵”的极端戒律。人这一个个体究其本身,也有其社会、家庭、自然的立场存在。人既有其独立性也难免成为“立场意志的附庸”,只要立场之间的矛盾存在,个体便难以脱离立场回归中立。但这并不意味着“正确”或是“错误”,说到底,人不是“圣人”,也只是选择着未知的道路摸索着前进罢了。
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏 / ネバーランドカンパニー

    2023-11-1 / 标签: NDS 符文工房 种种菜泡泡妞打打怪 牧场物语 MMV ARPG

    符文系列各种意义上的鼎盛时期,老婆们实在太好看了。
  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2023-12-2 / 标签: WII 朧村正 ACT 横版 神畫面

    虽然在游戏性方面并不尽如人意,但是美术一如既往神中神。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー / CAPCOM

    2023-11-3 / 标签: 生化危机 Capcom PC 双打 TPS XBOX360 ACT 2人合作

    09年的时候,电脑带不动看着眼馋。虽然转眼 已经过去了14年,但是每当想起生化危机5,在我的眼里就是高画质高配置的代名词吧,另外主机版没准星慎入。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG / SEGA

    2023-11-3 / 标签: SEGA 如龙 PS4 ACT PS3 如龙3 桐生一马 沙盒

    啊,老婆跑了?!啊,什么CIA?!啊,老爹怎么活了,哦,完全没活!啊,孤儿院的孩子们啊,你们的马桶又堵了吗?!
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG / フロム・ソフトウェア、SIEジャパンスタジオ

    2024-3-9 / 标签: PS3 FROMSOFTWARE 宫崎英高 ARPG 魂系列 高难度

    奠定魂系列基调的始祖作品。虽然是魂系列的第一部作品,但是许多的设定仍然沿用至今,并且无数次被致敬(以及本家复用)。它的优秀是无以言表的,大概在八年前特意买了实机通关了七八遍,爱不释手。如果你先玩了恶魂,你会发现后续魂系列的许多地方都有恶魔之魂的影子。当你刚进入学院发现讲台后面的道具的时候,你或许会猛然回忆起3-1愚者偶像后面的婴儿利爪;每当你被拿着切肉刀的NPC入侵、会不会想起处刑者米兰达和审判者的切肉刀;从史东薇尔风暴鹰赐福处进入城内、内部构造有没有让你回想起柏雷塔尼亚的1-1;坑道的挖石人、城内的女密探、每次都有新花样的毒沼泽……恶魂发售已经过了15年,逐渐成为了大多数玩家眼中的“历史”,但它依旧是一座丰碑,它无处不在。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG / 枯草章吉

    2023-11-1 / 标签: RPG 独立游戏 PC RPGMaker 艺术品 同人 小型游戏

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-3-7 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 猎奇 galgame 殻ノ少女 推理

    个人非常喜欢的作品,打完了CG和End。bgm非常有意境,人体的描绘和猎奇场景塑造地很棒,整体感情线比较平实缺乏爆点,调查和推理部分也是比较难受的扣分点。冬子的剧情也没有进行深入挖掘和升华,以至于Te本应作为作品意旨所在却显得有些单薄。又或许作品的内核就是——“空壳”本身吧。
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2023-11-1 / 标签: XBOX360 ACT 硫酸脸 快感 摔手柄

    最优秀的超高速极致动作体验,但中后期糟糕的关卡设计和大多数Boss战斗等缺陷非常致命,另外专门为了这个整的xbox360(笑)。
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT / CAPCOM

    2024-3-31 / 标签: PSP Capcom 怪物猎人2G 怪物猎人 ACT MHP2G

    体量大,ai傻,村位血量低,什么?你以为这是个简单游戏,只能说三代之前无弱者。选择大剑,选择成功,头来剑法,一发入魂。
  • 对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC

    2008-02-11 / PC / RPG / 回转寿司

    2024-3-31 / 标签: 吐槽 RPG NPC 國產 PC 国产 NPC君

    当我最近翻出来ns版通关一遍之后神奇地发现,自己很久很久以前居然已经通关过了原版,我对这种篇幅短小、文本简练有趣的作品挺喜欢的。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG / 大宇資訊(上海软星)

    2023-11-1 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 仙劍4 上海软星 仙剑 PC 国产 玄霄

    最喜欢的一代,反复通关了许多遍,可惜中后期赶工的痕迹明显。
  • 召唤之夜 铸剑物语 起源之石 サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜

    2005年12月8日 / GBA / ARPG

    2024-4-23 / 标签: GBA 召唤之夜 RPG 铸剑物语 ARPG

    第三部的人设退步确实比较大,关卡依然有很多坐牢点,但是整体来说也算是GBA上非常优秀的作品,大哥好帅。
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG / KID

    2023-12-2 / 标签: 秋之回忆 KID galgame 仙堂麻寻 5pb GAL

    观岛香月单推人。对于敏感的心理活动和人与人之间距离感的描写无疑是系列里最细致的,甚至还有麻寻的reverse线。但角色人设的塑造不够讨喜(总体人气甚至比3还低迷)。相比起以前揪心的胃疼感,本作更多的是:明日香你不要过来啊!

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