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毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2023-1-26 / 标签: 暴力 FPS ACT 神作
壮烈击杀是我心中最好的游戏机制。老牌fps设计理念完美的现代化 -
辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2023-1-26 / 标签: 辐射 RPG FPS Bethesda 后启示录 CRPG
在引导上比辐射3好了很多。这种荒诞,血腥的风格才是最符合废土风格的辐射 -
半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike
2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS
2023-8-22 / 标签: FPS 第一人称射击 Valve 神作
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光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2023-1-26 / 标签: FPS 神作 大师级
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地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2023-12-17 / 标签: 神作 FPS 废土 潜行 开放世界
毛子的作品总能触碰内心中最柔软的地方。极其出色的沉浸式体验,4a没有能力像传统沉浸式模拟游戏那样为一个挑战提供多重解法并为此设计复杂的系统,另辟蹊径的他们选择用紧张的资源管理,真实到甚至有点繁琐的设计和突发事件将玩家拖入到游戏当中。这套基于明暗度的潜行玩法虽然没有过多策略深度,但也确实让玩家将注意力全部放在画面信息以此进一步提升沉浸感。叙事上像大表哥2一样,与一个有着共同生活方式的团体一起冒险并见证他们的结局总是令人动容 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2023-1-26 / 标签: FPS InfinityWard
iw技术力彻底超越时代的一作,让cod坐稳了fps的王座,开的每一枪都是一种享受。战役部分虽然剧情很扯,但关卡设计方面是教科书级别的优秀 -
半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two
2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS
2023-1-26 / 标签: 神作 FPS
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光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2023-1-26 / 标签: FPS halo 神作 科幻
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杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2023-1-26 / 标签: 神作 RPG FPS 赛博朋克 沉浸式模拟
我真的太喜欢从上海底层的平民窟一直爬到最高点的那一串关卡了 -
使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3
2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS
2023-5-29 / 标签: FPS Activision
最喜欢的多人模式,最烂的战役 -
掠食 Prey
2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS
2023-5-29 / 标签: FPS ImmersiveSim 太空 Arkane 沉浸式模拟
喜欢沉浸式模拟的一定不要错过 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2023-1-26 / 标签: 神作 FPS 使命召唤
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生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2023-5-29 / 标签: FPS 蒸汽朋克 生化奇兵 反乌托邦 神作
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战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2023-1-26 / 标签: 神作 FPS 一战
战役的流程设计和关卡设计过于敷衍了,多人部分算是在历史氛围和游玩部分之间取得了很好的平衡 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2023-1-26 / 标签: FPS 神作
及其出色的战役流程,每一关都有独特的机制,一周目体验极佳,还在演出和游戏性间取得了完美的平衡。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2024-3-10 / 标签: FPS Actvision InfinityWard
2007年作为现代fps最重要的一年,许多不同类型的fps游戏的设计语言在这一年里得到重新整理和发展。而使命召唤作为继承了《荣誉勋章》电影化叙事的fps代表,将脚本化叙事带到了新的高度。从黑鹰坠落借鉴的美学风格,快节奏的枪战和张弛有度的特殊玩法的引入吸引你不断玩下去。而让一名npc即作为引导又作为叙事的核心的设计是后世电影化叙事游戏绕不开的课题。相比于近几年多人fps游戏如选秀节目式的狗屎美术设计和角色设计(说的就是你,瓦罗兰特,不知道的还以为是西海岸说唱大战呢,这种标榜“张扬,年轻”的美术设计这几年真牛魔看吐了),本作的多人模式和战役的风格上保持高度统一,让多人模式的氛围依然可以保持一种“电影感”。多人模式的设计方面不同于cs及其强调攻守平衡和地图策略,而是利用更大的地图,在宏观结构下提供更多样的环境,让玩家实现一种动态的区域控制
玩过的标签
- 76神作
- 63ACT
- 59FPS
- 38TPS
- 36RPG
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- 16生存恐怖
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- 10生化危机
- 10科幻
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- 9任天堂
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- 8恐怖
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- 8国产
- 8潜行
- 8AAVG
- 8Valve
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- 6ADV
- 6Bethesda
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- 5横版
- 5平台跳跃
- 5宫崎英高
- 5CRPG
- 5暗杀
- 5巧舟
- 5沉浸式模拟
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- 4反乌托邦
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- 3Treyarch
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- 3赛博朋克
- 3ImmersiveSim
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