• 剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    2024-7-21 / 标签: 类魂系 PS5 ACT ARPG 韩国

    如果不是喜欢战斗的话,我不是很推荐给别人玩,女主角的衣服固然好看,但跟整个主题没什么关系。好的恶趣味应该是可以跟主题发生共振的。横尾太郎那么多成人设定,让女主角的美成了必然,也给悲剧增添了色彩,但这个游戏里面,伊芙的美跟整个世界有割裂感,比如,为什么这个世界会给你那么多衣服?尼尔虽然也有衣服,但重心不在此。另外,设计各种收集要素的尝试虽然好,做的也很有趣,但对于这个ARPG来说占比还是过大了,跳跳乐和推箱子的玩法明显来源于马力奥,风格不搭有些出戏。尽管如此,我还是很喜欢剑星的战斗设计,特别是后面的怪物很有压迫力。至于其他不好的部分,毕竟第一次做3A,什么都想尝试一下,可以原谅。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-6-28 / 标签: ATLUS persona JRPG PS5

    用都市和学校日常塑造沉浸感的绝佳箱庭世界,每个区域都有跟日期,人物,事件相关联的点。最喜欢的就是涩谷,上下三层还带个地铁商超,在大街上有个小口就能溜进去,尽头的电影院没去几次,入口的影碟店却是一上新就借来看。每次上学,就想起过去上下班挤地铁的日子,男主把包抱在前面来给别人多点空间,太真实了。p5对现实的高还原已经让我迫不及待去圣地巡礼了。战斗虽然是回合制,却能看个爽,要玩好,研究一点技术和弱点机制就行,比起异度神剑那个复杂机制,p系列更适合单纯想看个爽的。至于剧情,大逆转的悬疑感拉满了游戏的整个前半部分,所以后期稍有点平淡,好在进入结局的部分非常快,用有难度的战斗上了点压力。//年少不知 p5 好,错把兰斯当成宝。// 当怪盗的独立,自由,又惬意的感觉真好啊。每次打开游戏都想看一遍 op 动画,倒不是说演出有多么优秀,而是音乐让人情不自禁想唱出来。
  • 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2024-5-27 / 标签: PS5 平台跳跃 ACT asobi SIE

    对比马力欧奥德赛,我更喜欢这部作品。同样是生动利用手柄的所有功能,team asobi 对这个划时代手柄的功能表现更令人印象深刻,而且这些功能对应的实际玩法,可复用性更高,比如驾驶火箭,吹风车,攀岩。而马力欧的甩帽子却是除了任天堂,其他公司难以复制的玩法。要说缺点,对没有前代主机的人情怀会欠缺,而且缺乏一个像 aperture desk job 那样吸引人的故事。