• 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2023-7-20

    在丸户笔下,即使是普通的日常,也显得那么有魅力。青空的日常是我推过的作品里最喜欢的,这种和同伴有笑有泪的生活真是让我羡慕。要是个人线没那么水的话大概就给九了。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2023-1-6

    抹布是个有的很高上限作品,特别的题材、详实世界观设定和即使放到今天也不落伍、独具一格的演出使其有成为神作的基础,不过整体表现不算很好。我的游玩体验是大体是呈三角状的,以麻理茉事件为起点逐渐升高的观感到樱花作战断崖式的下降,不过烂尾也是本作老生常谈的评价了,其他部分真要细究问题也不少。我最无语的就是本作的感情线了,既要开后宫,又要写真爱,越是描绘武哥和纯夏感情的真挚,就越是显得其他后宫的可笑。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-7-17

    新增EP5整体质量不逊于DL6事件,并且在某些方面更进一步。整作综合质量直追逆转3,逆转系列的巅峰之一。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-1-24

    一瞬的触动。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-10-2

    优点在于出色的心理描写和群象刻画,以及烂户口借角色之口所述说的大量杂学。但故事在残酷压抑的背景却难感紧张,情节设计也并未有多少出乎意料之处。NE后期的极端化发展丧失了一定的现实性,TE较为一般,故事背景也颇有刻意。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2024-2-8

    感情线发展迷惑、角色塑造一般、男主只能用来提供HCG,跟他的设定一点也搭不上边。不过TE结尾的反转不错,没猜到,以及杉菜水姬那很有昭和时代气息的原画很对我胃口。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2024-1-21

    这时候的丸户还不是日后的完全体,个人线水准差距较大,有几条线和普通废萌别无二致。此时丸户千回百转的心理描写已稍显端倪,细腻的笔触也有所展现。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2023-7-22

    boy meet girl。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2023-7-22

    孤独之人的互相救赎。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2023-4-2

    短小精悍的剧本,但又碍于篇幅的限制,感动还是少了几分。
  • 加奈···欢迎回来!! 加奈···おかえり!!

    2004-11-19 / PC / 感動系純愛ノベル

    2024-6-3

    补标,开放了好多条目啊。
  • 潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

    2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)

    2024-5-24

    作为一部20年前的作品,剧情和系统放到今天缺陷不少,在结局之前我有挺多想吐槽的,但结局强大的感染力足以让我忽视这一切了。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2024-6-3

    补标,多版本真是点格子爱好者的福音啊(
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2023-8-12

    剧情和体量堪称前六部之最,然而这坑爹的系统和逆天的迷宫设计实在不敢让人恭维,第一个让我感觉到玩游戏犹如坐牢——的游戏。
  • 寒蝉鸣泣之时 暇溃篇 ひぐらしのなく頃に 暇潰し編

    2004年8月15日 / Windows / サウンドノベル

    2024-6-3

    前传,弥补了故事背景和填了本篇的一些坑,只不过问题还是越来越多了。。。
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2023-12-20

    作为龙7的出道作,寒蝉在叙事技巧、角色塑造、伏笔设置等方面还显得很青涩,但已经足以体现其优秀的创作实力了。身为一部悬疑作品,寒蝉在惊悚悬疑氛围的营造上是非常优秀的,足够引人入胜,沉浸其中,龙7讲故事的能力毫无疑问是值得称赞的。但部分误会与黑化显得颇为刻意,有些可以通过交流解除的误会,却要偏执到底。以及可能因为分章节投放,不同章节的人物形象也有着微小的偏差。日常并不乏味,不过还是有些冗长。绵流篇>鬼隐篇>祟杀篇>暇溃篇。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2023-9-30

    如此一遭,不枉此生。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2023-10-1

    虽然还有些稚嫩,但是已经稍显烂户口风采了,泉END很有狂欢的韵味,不过需要后传小说补完。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2024-4-6

    老实说,SR一周目体验非常不好:平淡的风格、缓慢的节奏、普通的情节,除了音乐好听氛围上佳外,在剧情上我感受不到一丝满足,以至于初见颇具新鲜感的、淅淅沥沥的雨声也变得烦躁,直到二周目al fine。事实上,二周目也没多做什么,只是换了个视角把一周目的故事再复述一遍,但真相揭开后,那痛楚抑郁悲愁离哀,真真切切感染到了我,“雨,何时停?”
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-12-24

    不是没可能超越E17的作品,几乎各方面都体现了KID剧本家们在创作E17后的进步,前作的各种问题均有针对性改善,但唯独在最后差了一口气 。没有解谜篇确实可能更符合主旨,不过对我这种愚人还是有更好,距离我心中的“神作”仍有一步之遥。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2024-1-13

    真正意义上玩的第一部gal,终于在今天结束了。FSN不如魔夜华丽,相比月姬也少了一份灵气,但它毫无疑问是型月风格的集大成之作,是蘑菇个人特色与优点的完全展现,型月之所以如此吸引人的原因也正在于此。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-6-28

    最开始接触逆转系列就是冲着逆转3的高评价,而最后也没让我失望,本作也是我成为巧舟拥趸的起点。逆转3的游玩体验跟E17有点相像,前面都不是很有意思,前四个案件我都觉得挺一般的,但最后一个案件着实征服了我,这种酣畅淋漓的感觉实在难得,足以让我忘掉前面所有的不满。虽然玩后回想3-5也有不少巧合牵强之处,这也是不少玩家诟病的原因,不过对我是无所谓的,我本人更注重是情感体验而非理性逻辑,逆转3已经满足我了,只可惜这种感觉在巧舟后续的作品中再也没遇到过了。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-2-5

    论颜值的重要性。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-7-21

    淡淡的共鸣与感动。

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