• 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-8-16 / 标签: 3DS 巧舟 逆转裁判 推理

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-7-5 / 标签: RPG 老滚5 膝盖中了一箭

    支线任务丰富到让我头痛。我心中那个剑与魔法,异种族与巨龙的西幻世界就是老滚的样子。
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2022-7-5 / 标签: SLG 英雄无敌 策略 魔法门

    好怀念以前放假和我哥一玩一下午的时光。 本来以为是童年滤镜,但是下载回来发现是真的好玩,随随便便几个小时就过去了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-7-5 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT

    流程不长,但足够精致。打铁拼刀真的很爽,剧情也很出色,简简单单的对话而已,但游戏内深挖依然有着大量信息与完整自洽的设定,非常喜欢这种讲故事的方式。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2022-7-5 / 标签: falcom RPG 空の軌跡

    本以为FC已经经历了一番足够惊心动魄的冒险了,没想到仅仅是个开始。 很喜欢这种传统王道的日式rpg,最惊艳我的是他的细节部分,比如后期环游的时候每一个地点都会有支线或奖励,对我这种喜欢探索瞎逛的人来说就是处处有惊喜,跑到学院真的帮上了忙,跑到塔里真的有不错的奖励。甚至每一个路人npc普通村民都有血有肉很有存在感,每跑一个阶段都要花很多时间去全部对话一圈。 导力系统的设计我还挺喜欢的,同时影响属
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2022-7-5 / 标签: Valve FPS

    一把传送门枪和一个防摔落靴带来了无穷无尽的想象力,在关卡设计上无人能出其右。主线剧情也相当出彩,后期逃离关卡的冒险与最终决战的对峙都是游戏史永恒的经典。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-7-5 / 标签: 任天堂 马里奥 Switch

    还得是老任,挑不出缺点的游戏,永远的那么有趣味,也很合家欢。我唯一不喜欢的就是二周目时打碎方块重新收集月亮的过程。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-7-5 / 标签: 巧舟 逆转裁判 Capcom 神作

    三部曲的故事进行了完美的收束,再没有比华丽的逆转更出色的方式了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-7-5 / 标签: 打越刚太郎 AVG 神作

    很难想象这是2002年的作品。不必多说。