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塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-5-15
六边形战士。前作的完美扩充。而且在剧情,演出,和立体地图结构上让我真的震撼到了。 -
使命召唤:先锋 Call of Duty: Vanguard
2021年11月5日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Sledgehammer Games, Treyarch (Zombies mode)
2022-7-14
浪费了我568港币的东西。单机无聊,多人莫名其妙,没救了 -
使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War
2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS
2022-7-14
单机剧情很有意思,创新扑面而来。多人真是烂完了,只不过没想到cod18更是重量级。 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2022-7-14
目前位置,PS5时代索尼第一方最好玩的游戏。虽然很明显的抄了奥德赛,但是做的真的太优秀了。最大的问题就是短(不过毕竟免费,可以理解) -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2022-7-14
多到恶心人的jump scare,极度压抑的带入的氛围渲染(也许是优点?)还有后期明显的赶工,bug和越来越离谱的剧情。已经可以抵消它极其优秀的画质和操作手感带来的高分,再加上neil的糟糕叙事方式和傲慢态度。 哎,他依然是目前PS5上画质最令人舒适的游戏,但是这款游戏,就是玩的你很压抑,难受。 好久没玩一个游戏这么压抑的了。累。 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2022-7-14
论如何把“枪感”做到极致。2022年了,能超越cod16枪械手感的,估计只有cod19了。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-6-22
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神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2022-7-14
3A爆米花大作的标准范例,建议所有厂商学学。因为是个人3A主机游戏的启蒙,给个8分。一想到现在连这样的作品欧美都做不出来了,令人感慨。SIE真的没救了。 -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2022-7-14
可惜2021年才玩。1代由于年代久远,相比现在大作而言,比较一般的画质,加上我个人并不是很喜欢的结局,打个8分,期待重制版。 -
使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2
2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS / Treyarch
2022-7-14
最接近完美的一代cod -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON
2022-6-22
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使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS / Infinity Ward、Raven Software
2022-7-14
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使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac OS)
2022-7-14