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空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2022-3-23 / 标签: 类银河战士恶魔城 横版 独立游戏
这游戏17年在switch上买了,就玩了个开头。然后21年夏季又在steam上买了一份,本来说是用键盘,结果还是用了手柄。游戏挺不错,除了几个简单boss,大多数boss会卡10来分钟到2小时不等。地图设计还行,不过还是觉得,既然设计了那么多boss,其实就不用让玩家每次都去跑那个图,没啥意义。设计的boss多种多样,花样挺多。最后好像除了神居都打了,神居懒的打了,有时间再说吧。 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-12-14 / 标签: RPG ARPG
恋爱系统没啥卵用,小游戏还是一如既往的多,支线整体都一般,主线剧情还不错。后期有一段主线进入秘密实验室和研究所,还搞了一下灵异恐怖氛围,一点小解密,感觉没啥必要,而且挺一般的。 -
时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-
2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル
2022-3-21 / 标签: GAL
剧情还行,伏笔都收回了,但是真的是太赶了,人物都没展开,刚开始就结束了。还有这语音是真的吵,我直接看完文字就跳过,声音忽大忽小的,有毒。 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2022-12-30 / 标签: RPG ARPG
比前作好玩,dlc结局不错。还有下一作么? -
帕格丽进入兔子洞 Pâquerette Down the Bunburrows
2023-08-02 / PC / 解谜
2023-10-30 / 标签: 解谜 独立游戏
玩到c关卡玩不下去了,还是没太懂这游戏兔子行动逻辑,为啥n-11中的三向出口可以捕捉,而同样c-2的三向出口不行? -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2024-5-31 / 标签: GAL RPG
游戏地图折磨,整体还行,但是有些剧情也真是逆天。比如兰斯毁坏马奇诺防线和菲利斯之类的问题。还有像魔人进攻生死攸关时期,玛吉柯逆天操作,就因甘地与兰斯之间的口头约定就打算破坏全国的逃生计划。修女塞尔这里剧情也是逆天,都尼玛要灭国了,还想着把卡奥斯丢了,都准备陪葬是吧,还好是主角光环,塞尔刚好在塞斯,而且离兰斯不远。 -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2022-3-22 / 标签: 横版 类银河战士恶魔城 独立游戏
玩了黑魂1之后玩的,当时这游戏还没中文,硬玩的,整体上不难,我就记得,最后boss全裸打比较好打了。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-11-5 / 标签: ACT
不逃课,不使用道具(血药除外),纯拼刀7攻,刚打完修罗结局(绝技都没学QAQ)。这作之前感觉会很阴间就一直没玩,但是其实并没啥特别阴间的地图,地牢那个图暗但不长,永生村那个起雾地图也不大,而且白给boss打完后就雾散了。游戏整体很连贯,节奏很好,也没啥繁琐的成长要素,一路打下来让人感觉到有成长(错觉)。游戏整体难度适中,打的也挺舒服爽快的,除了修罗结局的永真+老年一心打了我两小时左右,大多数boss半小时左右就能解决。永真打的我都能无伤了,一心感觉也能无伤(之后再说)。接下来准备打其他结局。 老义父打完后,去打年轻义父了,第一阶段打完后,第二阶段打出感觉了,直接无伤。 结局都打完了,最后一把打一心没想到死的一次竟然是雷返(打弦一郎时没用,就打樱龙用了),三次雷返失误一次就g了,总共用了3瓶药,打了一个小时左右吧。二阶段差不多也能无伤了,完结散花。 -
影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun
2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2023-1-28 / 标签: RTT
21年玩的第一款rtt类型游戏了,这游戏类型现在很少见了。 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2022-4-13 / 标签: GAL
我是按官方推荐顺序玩的,鸥->紬->静久->苍->美希->白羽->识(->a->p)->umi。鸥线是个出色的开场引入,紬线前期一般,后期还不错。静久线对紬线剧透很多。美希线除了开始的几个梦有点意思外,是真的无聊,剧本写的一般,而且想展现亲情也不如苍线。苍线不错,白羽线和识线还行,ap线才是核心啊。缺点:各线参差不齐,关联较少。总结:ap+umi>鸥>苍>紬>静久=识>白羽>>美希。 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2022-3-23 / 标签: FPS
之前试玩2天的时候玩,基本就玩了单人模式,单人模式很短不超过2小时还是4小时来着,单人模式很有创意。 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2022-3-23 / 标签: ARPG RPG
10多年前玩的,接触的第一款伊苏,体验不错。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2022-7-31 / 标签: ARPG RPG
游戏可惜了,应该能更好的。剧情音乐不错,画面演出拉跨,剧情低开高走,前面有点无聊,第五章开始渐入佳境。后期得知世界真相,感觉是想展示这跨越物种、时代,并给玩家体验这史诗般的剧情,无奈技术、资金拉跨。如此剧情就只发生在一个小岛。所谓庞大王国,游戏中也只能体验王宫里面的几个小街道。至于其他时代的风土样貌,什么海虫天,不过就一个单线小地图还是刷怪的。剧情和实际表现割裂非常严重。总体来看游戏不错就是可惜了 -
伊苏:起源 イース・オリジン
2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG
2022-3-23 / 标签: ARPG RPG
这部给我的印象就是主角不是红发亚特鲁,并且有三个。然后就是最后亚特鲁喊出的那声“菲娜”了。 -
光明之刃 シャイニング・ブレイド
2012年3月15日 / PSP / 心に響くRPG
2022-3-31 / 标签: RPG
应该是玩的第一款3d回合制RPG,剧情忘的差不多,我记得应该没啥爆点,比较王道的剧情,总体来看还行吧。 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2022-3-22 / 标签: TPS 神作 网游
18年旷野之息快玩完时候遇到的splatoon2,splatoon2可以说是我的第一款射击游戏了,和小伙伴玩了几个月,慢慢悠悠的升到了S+。我记得在之前还是S+50的时代,后面就变成了最终段位是X和X+皇冠,也就是世界前500。当时还准备年能看能不能上X的,结果没继续玩下去,我记得是因为更新,然后国内至少一周疯狂打完就黑屏,只能重开游戏。等一波splatoon3吧,这次冲波X。