• 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2021-10-10 / 标签: PC

    小学时姑姑安利,在此之前玩的都是4399网页阉割版……后来又安利给了我表弟,结果他直到我上了高三都还在玩一代。永远的经典
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-5-11 / 标签: Switch TPS

    恐怖要素不多,双人合作非常快乐,单人差点被智障AI气死。操作方式和现在大部分第三人称游戏不太一样,是需要稍微适应才能掌握的程度。我的第一部完整通关的生化居然是5而且越刷越上头?!
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2023-11-18 / 标签: PS3 ARPG

    玩过魂系三部曲再回来玩原作不得不说看到很多设计的原型出现死个几次还是可以笑出来。也依旧维持了教你玩游戏的传统,一个怪物基本上只有一种解、换另一种流派打法难度就会骤升。一些武器的升级材料太难获得,纯黑纯白的设定也增加了通关周目的要求。运气剑砍碎一切w
  • 火影忍者 究极风暴 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム

    2009年01月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2023-11-4 / 标签: PS4 FTG

    玩的重制版但是仅仅重制了画面。只记得角色跳跃非常难受不好控制方向导致很多任务变难很多,要是只有打斗那还好。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2021-6-6 / 标签: 妹控 AVG PC

    第一个完全打通的galgame,还记得是初二暑假刚刚看完约会大作战进入二次元世界之后,紧接着就是缘之空,当时还以为二次元世界是美好的,然后唐突登了dua郎(?)虽然可以推的角色很多,但是果然穹妹是最棒的,也直接导致了以后装载了白毛的xp系统。
  • 忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black

    2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险

    2023-1-11 / 标签: XBOX ACT

    警惕,本游戏含有:放不开手、地对空盲射飞机、虫鱼丧尸雷普、杀1400敌才有一个商店、忍者听了都忍不了环节。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2022-8-24 / 标签: PS3 TPS

    巧妙地运用视角盲区已经角色自身的硬直,将惊悚度拉满,恐怖氛围则是靠场景搭建已经给人先入为主的暗示。确实是玩过以来最有感觉的生化,缺点是已经知道敌人要来袭时因为敌人和自己的动作设计不流畅问题显得角色自己一点都不紧张的样子,悠闲地快速转身,手摸一下门然后踢开,呆一会再开始跑…
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2021-8-22 / 标签: GBA 口袋妖怪

    不知道是不是这版,也是在手机上玩。抓裂空座那个塔真的阴间。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2021-8-22 / 标签: GBA

    这应该是最广为人知的一部卡比了。还被魔改成各种版本做成手机app捆绑各种广告。逐渐解锁全部地图的感觉非常棒,拥有后面几部线性地图带来不了的快乐、
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2021-8-22 / 标签: GBA Pokemon

    玩的第一部宝可梦,在手机上,那个时候民间翻译还叫口袋妖怪。由于同样有太多魔改版本以至于我一直以为这个系列都是依靠劈树碎石冲浪攀瀑来解锁新地图,直到我开始玩珍珠钻石,不过那已经是高二了。
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2021-8-22 / 标签: GBA 口袋妖怪

    当初为了碰见超能飞机逛了一下午地图。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-6-14 / 标签: PSP 打越鋼太郎

    玩前面四条线的时候还在担心会不会有些伏笔没有回收,事实证明完全没有,至少我发现的没有。而且极其对称,最早的线索最晚才解释。最强的还是两个视角不会给你时空不同的感觉,而实际上两个视角面对的所谓不同的男二是同一个人。什么是神作,这就是,
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2022-9-4 / 标签: PC RPG

    当初大兴塔里就有人说宁珂抓了很多少女,男主半点反应没有。虽然这里应该算隐藏支线但是和主线毫无相关时间顺序也不管也太奇怪了。最终战一个宝物格挡、一个用替身、一个丢金块完全没有难度。感觉对战还有很多好玩的玩法,可惜错过太多宝物。虽然我玩国产游戏少但这个应该能当我心中第一很长时间。无论是剧情、内容量、玩法。就是不知道这系列是不是都喜欢写悲剧……
  • 冥界狂想曲 Grim Fandango

    1998年10月30日 / PC、PS4、PS4等 / AVG

    2021-6-7 / 标签: PSV AVG

    会免入坑,没想到是个这么老的游戏,全英文看的时候还得对词典。同样是一个剧情非常搞的类似电影游戏。2016年2月21日白金。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2024-1-5 / 标签: PS

    玩之前一直觉得古早画质不会带来什么恐怖结果每次拐角都被暴君和舔舔吓到半死。特别是配合突然响起的bgm真的会被吓到手抖,但也只是当时会吓到手猛震一下,后续并不会晚上睡不着觉所以也挺喜欢。4条线不同顺序的解密挺有意思的,可惜解密的道具是固定位置,两个人的里线暴君不同的突入也让人随时自己吓自己。(可能里昂转完天花板齿轮不跳管道下去选择原路返回也会触发暴君但也正是给了捷径让玩家感觉到暴君在两条线的不同)、里线监控室第一次见双舔舔差点被吓晕了。还有我永远忘不了里昂里那段重量级对话。
  • 疯狂小旅鼠 Lemmings

    1991年2月14日 / Amiga、DOS、Atari ST等 / PUZ

    2021-6-7 / 标签: PSV

    最后悔开坑的游戏,花了很长时间全3星,会免入坑。在手机上体验绝对会更好。很多关卡是要卖血过的,还能3星。2016年2月10日白金。
  • 真实阳光 Actual Sunlight

    Android、iOS、PC等 / 文字AVG

    2021-6-7 / 标签: PSV AVG

    psv上描述死宅自杀的故事,比较抑郁但是是对着翻译看的所以没什么感觉。只能说气氛营造的好。2017年1月22日完成。