• 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2024-3-23

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2024-2-16

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-2-16

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2024-2-16

  • 亿万僵尸 They Are Billions

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One / RTS

    2024-1-31 / 标签: RTS

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2024-1-30

    从开服一直玩到了23年冬,后面实在撑不下去了,动力全靠角色撑着。每天周常刷的要吐了。果然玩手游周常是逃不过的啊,跟别说还要顾虑其他东西(活动,视频,剧情),今后都不会碰手游了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-1-30

    好久没打过这么长时间游戏了(31小时通关),说下感想: 剧情模式:游戏里叫追忆篇,实际上就是把所有剧情打乱,以乱序、插叙、打乱时间线一系列操作把剧情碎片化处理,里面还特意设置了你不通到某个人或战斗的进度就锁起来不让玩,可谓是照着制作组的安排来的了。剧情层面来说我还是十分享受的,但不可否认的是这其实就是把每个人顺畅的时间线剧情把他按照刻意的游玩顺序安排的。这就是营造的前期的“这又是什么鬼”,“又tm发生什么了”的感觉,这种设计我不完全否定它,它给游戏是带了了正向反馈的,所以这碎片化的处理营造的这种“悬疑感”我还是很享受的。最后说下cp,我觉得标题不是很恰当,应该叫十三cp防卫圈(被打)。里面cp其实真的蛮分明的,这可能是所谓的“官推”吧,这也方便了同人创作,我觉得挺好的。(那对男同太特么离谱了,我接受不了)战斗+档案室没啥好说的,战斗我恨不得跳过..

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