• 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2022-8-6 / 标签: Nitro+

    一把执念的刀,一个悲哀的人。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-6-1

    人生呢,一直是由别的力量支持着的...
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-6-1 / 标签: key 麻枝准

    这个故事还没有重到能承担人生二字的地步,只是最简单真挚的感情,如春雨般滋润观众的心田,仅此而已。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-5-11 / 标签: G线上的魔王

    冤冤相报何时了,唯有纯爱暖人心。结局的一声“爸爸”和一句“已经可以哭出来了”让我破防了个彻底,希望涩谷监狱里的那位有一天也能痛快地哭一场吧。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-2-5 / 标签: 丸戸史明 galgame

    和自己心中其它的10分相比还差了点东西,但考虑到我抽搐的胃我又实在没法给它只打9分。气氛塑造,人物塑造,情感塑造,无论哪一项都是顶中顶。 浮气线天下第一!(划掉) 白色相簿是牛逼!
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-12-27 / 标签: key galgame

    总感觉剧情还是有点碎......亦或者,是我不适合这种纯粹的谈恋爱加抒情的剧情?结局还是蛮感人的,个人线质量也不错,但是真要找一个突出的亮点也找不出来。 最后我永远喜欢空门苍
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2021-12-3 / 标签: key

    是真的鸟厨落泪 呜呜呜我的小鸟 2022.4 咱就是说要是把卡咖喱在fd的剧情放本篇里她的塑造绝对能上一个台阶好吗...hf的卡咖喱把身为人类的“母亲”却对世上的不幸无能为力的悲哀感演绎得淋漓尽致
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-11-30 / 标签: galgame 空中幼彩

    因为动画结局多给一分 佐藤利奈的声音很对我xp
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-11-19 / 标签: 田中ロミオ key 斋藤千和 rewrite

    “苦难、战争、天灾与摧毁一切的傲慢,思潮与理想,被赋予的伟大和生来的平等,这片渺小旷野上诞生的文明与我们曾经无比热爱的一切.....它们唯一注定的意义和生命最终的索求,是什么?” “一切都是为了延续希望。”
  • 秋之回忆:勾指起誓的记忆 メモリーズオフ ゆびきりの記憶

    2010-07-29日(Xbox 360 ) / PS3、PS Vita、Xbox 360等 / ADV

    2021-10-14 / 标签: 秋之回忆 南云霞 galgame

    前面真的是太太太太太长了,十几个小时的共通线简直让人昏昏欲睡,而角色基本上都是在自己的线才立了起来。直到两位真正的女主的线开始整个故事才有趣,两条女主线都有亮点。个人感觉霞线更偏向te,男主在天降之后的处理比隔壁mo8简直高了几个次元。就故事的有趣程度而论远不如8,但是某些感情描写很抓人而且结局处理得很好,算不过不失的一作吧。 mo8越想越气,给7加一分
  • 告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest

    2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG

    2021-10-10 / 标签: 秋之回忆 galgame

    诺艾尔线让我对楠濑累的印象回复了一点点,味道太棒了
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2021-10-7 / 标签: 5pb. 秋之回忆

    6分大部分在诺艾尔和双子线,气氛还行,悬疑设置还可以但牺牲太大,始乱终弃男主建议早日被泥头车创思
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2021-10-1 / 标签: galgame 命运石之门

    令嘟嘟噜厨玩的想骂人的嘟嘟噜线是怎么回事...感觉有点ooc了。助手线很不错
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2021-10-1 / 标签: 同人 推理 恐怖

    半夜赶工的时候一边看这玩意,贼醒神
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-30 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜

    没有悬疑,没有诡计,很温暖,很平静。这是属于少年与少女的故事。 魔夜2呢?
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-9-25 / 标签: ADV 被封锁的涩谷

    就像看了一部精彩的电影,让人大呼过瘾
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2021-9-23 / 标签: 命运石之门 galgame

    一直忘了给0打分,剧情逻辑上bug有点多很影响观感,但是就调动情绪的能力和bgm来说个人认为超越了本篇,游戏忧伤的结局和动画最后感动的重逢都很对我胃口。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2021-9-21 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン

    三部综合一下打个7分吧。第一部和第二部要是合在一起然后砍一半日常整体游戏体验能上一个台阶,全剧人物塑造一般,气氛营造稀烂,直接导致爆点揭露的时候冲击力也下降了。总体各种埋伏笔收伏笔还是很出彩的,但是这结局我能不能理解为本来就不会有那么多屁事只是瞎折腾?只能说有佳作潜力,但是缺点太多。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2021-9-11 / 标签: Novectacle PC 必玩续作 galgame AVG

    要是没有fd2这玩意杀伤力绝对不亚于CC...但是总的来说能看到雅莫大团圆真是太好了。情感描写相当细腻,最后的麦海更是一刀一刀扎在读者心上...祝你们在现代篇获得幸福。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2021-9-8 / 标签: 中泽工 悬疑 世界观

    满分10分的话剧情20分 人物-5 情感塑造-4 文笔-3 日式科幻天花板级别的构想和叙事结构配上实在捉急的人物塑造和情感塑造... 即便如此这也是个超屌的游戏 “我,就在这里!”
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-9-1 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸

    打完某科A精神续作后果断给CC打高了一分,尽管我依旧不太认同结局,但事实证明把悬疑写得很好的同时情感上也能够打动观众,这真的是个相当困难的事儿——而CC做到了。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-9-1 / 标签: galgame SCA-自 樱之诗

    “幸福这玩意就像喝酒一样,过量了就会吐出来。所以,最好的时刻就是最坏的时刻,幸福是与痛苦相伴而生的。但即便是如此,人们也还是要去追求幸福。”
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-8-25 / 标签: galgame 哲学 电波 狂气 神作 SCA-自

    打完之后心里很坦然。才学疏浅,也不是太懂哲学,但从前三章的俯冲地狱到后面逐渐回到人间,确实有种一种难以言状的美好的感觉。找个时间二刷一下,感触应该会更深。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-8-18 / 标签: 极限脱出 打越钢太郎

    个人认为悬念设置上比r11以外打越所有游戏强半档,节奏相当优秀,与999和ever17比更加扣人心弦了。然而解谜方面还是让我有点难受——不知道是不是前作太短,这次剧情带解谜居然有40h+?但是解谜和剧情的结合还是比较一般的。诡计方面终究跳不出ever17的天花板,但是这毫无疑问是打越综合质量最高的一部作品。结局坑爹,零时更是...