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王国保卫战 Kingdom Rush
2011年7月28日 / Web、iOS、Android等 / 塔防
2022-7-11 / 标签: 塔防 PC 手游
童年滤镜+1分。我可以一天玩25小时的游戏。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2022-7-11 / 标签: 沙盒 2D
应该给九分,但我没有体验到全流程,只好给八分 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV / オーガスト
2022-6-25 / 标签: AUGUST
比较有遗憾的是游戏结构上终究不够完美,至少我个人不是很喜欢“选择了一个女主就要在这里留下”这件事(当然,这在本作中有其合理性)。整体而言剧情很宏大,但细节有玩具感,这一点也不能回避。剩下的全是优点。ed响起的一刻我哭了,足够了。 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / PC、Mac OS、Linux等 / PUZ / Valve
2022-7-10 / 标签: 解谜 Valve
在设计得如此精巧有趣的玩法里还能穿插一层不错的设定和一层不错的故事,给个九分真不过分 -
骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband
2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG / TaleWorlds Entertainment
2022-7-11 / 标签: ARPG 自由度 paradox 战争
梦开始的地方 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf
2022-7-11 / 标签: 丸户史明 leaf
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刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
2022-7-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条
童年滤镜+1分。即使现在回想起来,也能从记忆中看见穿行在佛罗伦萨天地间的那位侠客。由于一手弹反走天下过于帅气,曾经跟同学认真地从各种角度(兵器设计,材料,格斗术)讨论过实现游戏里那种无敌弹反的可能性,现在想起来也是非常美好的时光。 -
纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-
2009-10-30 / PC / AVG / ぱれっと
2022-6-25 / 标签: 和泉つばす
年轻人的第一部废萌。爱理可爱~ -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV / 戯画
2022-5-25 / 标签: 戯画
千夏一生推。机甲战斗自由度意外的高且上瘾,每条线最后boss战极燃,bgm对气氛的烘托非常棒。其中最棒的一战我认为是千夏线倒数第二战,与陷入过往梦魇的千夏的战斗。随着剧情推进一层层将设定和过往解开,这种结构很合我胃口。属于我能想象的燃作的最强形态,距离10分还差一点意外之喜吧。 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2022-7-11 / 标签: GTA
童年滤镜+1分,美式价值观对幼小的我造成了巨大冲击。而且在这里我学到了panzer的意思(教育类游戏实锤 -
东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.
2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2022-7-11 / 标签: 東方Project ZUN STG
没练下去,所以应该很难说我体会到了东方stg的乐趣——但音乐跟战斗真的很配! -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2022-5-25 / 标签: Ever17
独一份的诡计体验,我愿意忘掉剧情再玩一次。