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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2021-2-1
人与人之间的交流是偶尔才能交汇在一起的电波,接近与交际则是“温柔地互相伤害”,这种略显病态的比喻很有趣。个人觉得田中的孤独除去人际主要还是体现在个体的“异类”感,与集体的格格不入,即使是在psycho们聚集而成的这所群青,太一也仍是那个融入不进的“怪物”,自我否定而对人筑起心灵之壁,最终选择与孤独为伴。只能说一般人理解不了,能理解的精神不好。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-2-1
算是挺极端的一作,日常写得太劝退可以说整部卖点全在诡计上,这就很考验剧本功底了,当然打越也没让人失望,悬疑气氛拉满,个人不是很感冒真相篇的解释和设定,如果冲着gal玩不推荐,只想看悬疑科幻这部绝对不会错 -
自杀的101种方法 ジサツのための101の方法
2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)
2021-2-1
如果剧情写完画风精进一点就好了,白色世界的部分有点意思,文风一开始也有《脑髓地狱》的感觉,可惜整体是个坑。人设不太讨喜但神奈这个女主很顶,可以算小众xp作了 -
对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜
2001-03-02 / PC / 18禁ADV
2021-6-5
私心神作,极佳的氛围作,压抑感一绝,确实不适合精神不佳的人游玩。制作考察很用心,就是噱头全在对病人的凝视这点不是很舒服。这是我见过最文艺的犯病方式了。 -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2021-2-26
最大的问题就是加奈的人设过于单薄,剧情塑造出一个病弱可怜而无太多个性的少女,着重描写的还是重病在身这一设定,看上去就是个为了剧情应运而生的工具人,其死亡结局带给玩家的悲伤更偏向于“我失去了一个妹妹”这种自我中心的感伤而不是为了加奈这一存在本身的消亡感到难过,自我感动的泣系不是我的口味 -
雫 雫 ~しずく~
1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)
2021-2-1
96版画风毒性很够,天台的琉璃子使人想到绫波丽,物理毒电波对冲还行,鼻祖意义比游戏本身趣味高