• CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2021-2-1

    人与人之间的交流是偶尔才能交汇在一起的电波,接近与交际则是“温柔地互相伤害”,这种略显病态的比喻很有趣。个人觉得田中的孤独除去人际主要还是体现在个体的“异类”感,与集体的格格不入,即使是在psycho们聚集而成的这所群青,太一也仍是那个融入不进的“怪物”,自我否定而对人筑起心灵之壁,最终选择与孤独为伴。只能说一般人理解不了,能理解的精神不好。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2021-8-10

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-2-1

    算是挺极端的一作,日常写得太劝退可以说整部卖点全在诡计上,这就很考验剧本功底了,当然打越也没让人失望,悬疑气氛拉满,个人不是很感冒真相篇的解释和设定,如果冲着gal玩不推荐,只想看悬疑科幻这部绝对不会错
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2021-2-1

  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-2-1

  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2021-2-1

    如果剧情写完画风精进一点就好了,白色世界的部分有点意思,文风一开始也有《脑髓地狱》的感觉,可惜整体是个坑。人设不太讨喜但神奈这个女主很顶,可以算小众xp作了
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2021-6-5

    私心神作,极佳的氛围作,压抑感一绝,确实不适合精神不佳的人游玩。制作考察很用心,就是噱头全在对病人的凝视这点不是很舒服。这是我见过最文艺的犯病方式了。
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2021-2-1

    三部曲里最好懂的,伪推理+精神心理学+纯爱的配置也能写出忧郁文艺的美感
  • 2nd LOVE

    2000-02-12 / PC / ADV

    2021-2-1

    打完就很好理解的剧情,个人觉得深泽丰的真正卖点其实是诡计背后细腻又忧郁的情感,因此也最喜欢这部
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2021-2-26

    最大的问题就是加奈的人设过于单薄,剧情塑造出一个病弱可怜而无太多个性的少女,着重描写的还是重病在身这一设定,看上去就是个为了剧情应运而生的工具人,其死亡结局带给玩家的悲伤更偏向于“我失去了一个妹妹”这种自我中心的感伤而不是为了加奈这一存在本身的消亡感到难过,自我感动的泣系不是我的口味
  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2021-4-28

    即使放到现在也很有意思的制作,宅臭味很真实,系统有点遭不住,里世界日常全c了,女主人设也不太吃,其实更喜欢前半部分
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2021-2-1

  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2021-2-1

    96版画风毒性很够,天台的琉璃子使人想到绫波丽,物理毒电波对冲还行,鼻祖意义比游戏本身趣味高
  • OFF

    2007 / PC / RPG bizarre

    2024-1-24

    补标,很喜欢的风格,改天或许应该二刷…

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