• 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG / KID

    2020-8-25 / 标签: 悬疑 KID 打越刚太郎 中泽工

    作为系列的第一作,算是一次在传统gal的基础上的一次试水(就像AC1),所以造成大部分的游戏内容并未和主线结合紧密,而e17则在这一点上改善了很多。故而,除了轮回这一主题外,我很难记得这部作品的其他设定细节了。另外就是pc的游戏UI花里胡哨,导致我用了psp才玩得下去。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG / KID

    2020-8-25 / 标签: 打越刚太郎 infinity KID

    e17后的续作,大家寄托了太多希望,结果很多人玩完一头雾水,所以造成了口碑分化。不过就算抛开期待值,就其本身来看,它也终究只能受到一部分玩家的喜欢,这就看玩家怎么看待这个“烂尾”了。个人喜欢这部作品,很大一部分在于氛围的渲染,悬疑而扣人心弦,你不知道转移后另一个身体会发生什么事,全程都充满怀疑和压迫。