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精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤
1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG
2012-10-6
个人最初接触的口袋游戏,玩的日文版,虽然看不懂,但是因为剧情相对简单,并不影响游戏乐趣,而日文版的PM设计是相当好的,国内的中文版其实都是盗版,那PM貌似都经过了重新设计,那叫一个丑,所以我宁愿玩日文版 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2012-10-6
可能是大部分口袋玩家最早接触的作品了 -
马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG
2003-11-17 美版 / GBA / RPG
2012-10-5
没想到马大叔还能做成RPG,而且和平时玩腻的那种很不一样,当中还带有一些动作要素,可以躲避或者加强攻击,非常有趣 -
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马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!
2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream
2013-8-17
本作加入了可操作的库巴并且感觉库巴变成了主角,而水管工兄弟变成了配角 -
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符文工房3 ルーンファクトリー3
2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏
2012-10-5
相比传统的牧场物语来说,更偏向于RPG的成分,打击手感不错,每天把妹相当欢乐 -
雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町
2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏
2011-9-17
把很多急转弯式的小游戏嵌入到游戏的剧情中来,感觉相当有趣,画风和音乐也相当有爱,不过有些谜题是属于日本文字游戏,这点对于中国玩家相当蛋疼 -
雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行
2008年11月27日 / NDS、iOS、Android
2013-8-12
音乐、动画、剧情都很不错,有些谜题和鹦鹉模式都有别于日版,不会出现很尴尬的日文题目了 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2012-10-5
玩的时间很久的游戏,各种研究,不错总的来说这游戏占了几个城之后就没有难度了,有些不尽如人意的地方我是相当希望光荣可以进行改进之后推出续作的,可惜结果就是出了12,一声叹息。。。 -
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恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI
2012-10-5
DS的3作中最难的,和迷宫回廊之间可以说各有特色,总体来说相当不错,御姐最高 -
恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2012-10-5
经典之作,即使是现在拿出来玩也绝不逊于任何一作恶魔城 -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2012-10-5
出乎意外的好玩,剧情虽然比较扯淡,但是还是不错,游戏本身也可以刷很久,不过希望SEGA能增强平衡性,有些兵种如医疗兵和装甲兵明显出镜率比较低,然后有些不太人性化的小细节希望能有所改观,游戏难度比较低,没太大挑战性 -