• 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-15

    音乐好听,场景壮丽,但总体来说玩起来比较累。自由度挺高,战斗系统操作起来对自己不太友好,怪物设计很棒,但是初始的怪物算比较难打,很受打击。可能自己和自由度高的动作游戏没有缘分吧
  • 阴暗森林 Darkwood

    2017年8月18日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2022-6-15

    俯视视角的选择挺有新意的,恐怖的氛围也很到位。但是可能不太适合自己,玩了三四小时发现难度偏大了导致体验下降。没办法随时手动保存造成很多不便
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-2-25

    找12个记忆这里可能就是我的极限了,估计玩不下去了,对我来说太难了,虽说它确实带给我过快乐,是个好游戏,但是可能我真的和它没缘//即时存档跟进很快,太方便了,不用想着时刻保存。作为玩家感觉就像在旅游一样,看遍绿野青山,这种感觉太美妙了

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