• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2023-7-25 / 标签: FROMSOFTWARE 黑暗之魂 魂系列

    这代确实也能看得出来员工们有很多天马行空的想法,也有非常不错的细节,结果因为工期原因导致游戏体验波澜起伏的,最明显的就是打击感奇怪,主角的动作以及敌人的动作很不流畅,其他缺点就不提了。多周目新加敌人这一点见仁见智。DLC是感觉制作组进步了,但是也有很破坏游戏体验的地方——铁之回廊和壁外雪原,似乎制作组这两个地方没有经过测试,本体2周目开始加敌人,DLC3周目开始才加敌人,铁之回廊BOSS门前的新敌人,我劝大家还是拿弓箭先慢慢射死大块头。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-1-18 / 标签: 黑暗之魂 PC 日系

    玩了3周目后就不玩了,虽然制作团队从恶魔之魂吸取了很多的教训,并且认真的改善了游戏体验,但是还是有一些不成熟的地方。即使中期有了王器后有些火你还是无法传送,就算是REMASTERED版也没有改。你也有些BOSS战是有一点简单了,看起来真的好笨重。法师也是人上人,很多BOSS只要被高力量高智力的人用马努斯之杖近距离使用飞沫就秒了。