• 真恋~寄语枫秋~ 真恋~寄语枫秋~

    2014年10月6日 / PC / 秋色恋爱ADV

    2020-3-8 / 标签: 泣きゲー 国产 SP-time galgame

    我玩的第一部国产Gal,国语配音果然有违和感,男女主角中文名也违和......归根到底,以中文为Gal语言使得Gal无法脱离日常现有的符号秩序之中,因而中文Gal在结构上就失去了“精神对物质反叛”这一维度。抛开语言这个维度以外,本作剧情意味的挺对我胃口,泣系+悬疑,我很喜欢这两个标签。前期迷雾重重,后期真相大白时,还是有被惊艳到,作为国产Gal,个人觉得挺不错的。(抄袭与否在所不问)
  • Muv-Luv Alternative Total Eclipse マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス

    2013年5月16日(PS3/Xbox 360)、2014年9月26日(PC) / PS3、Xbox 360、PC / ADV

    2020-3-8 / 标签: Muv-LuvAlternativeTotalEclips âge galgame 吉田博彦 泣きゲー 吉宗鋼紀

    个人对MUV的这部外传非常满意,个人认为ATE并不亚于AL。与AL一样,本作也描线了男主角的成长。但不同于AL时空穿越与政治斗争交织,ATE只描绘了小人物在宏大政治阴谋下的无力与抗争。纯粹现实主义的设定反倒令男主勇哉的命运显的更为真实与悲壮。勇哉与巴切诺娃跨越意识形态的爱情真正打动了我,最终与BETA的大决战也燃破天际,个人认为相较于AL,ATE在燃泣方面更胜一筹。
  • Kanon

    1999-06-04 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2020-3-8 / 标签: 麻枝准 催泪 久弥直樹 泣きゲー 樋上いたる

    Key社三部曲之一。作为Key社的早期泣系作品,当年玩的时候我还是挺感动的。比较喜欢的人物是名雪和舞,青梅竹马的温柔和三无少女的傲娇,两位人物塑造的挺不错的。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2020-3-8 / 标签: 麻枝准 key 鸟之诗 催泪 泣きゲー 国歌 人生

    Key社催泪三部曲之一。《鸟の诗》催泪炸弹,太好听了。《AIR》中最喜欢的角色是远野美凪,三无少女真好。整体来说,《AIR》的故事是一场彻头彻尾的悲剧,但正是悲剧本身,引发了《AIR》故事的美丽。彻底的悲剧与美丽的故事,自此以后我的审美观也深受了《AIR》的影响:喜欢悲剧,更喜欢悲剧中诞生的美丽。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-3-8 / 标签: 麻枝准 催泪弹 家族 人生 亲情 泣きゲー 爱情

    Key社三部曲之一,《CLANNAD》是三部曲中对我影响最大的一部。我是从《CLANNAD》的动画入坑,再通完了《CLANNAD》的游戏。时至今日,我仍坚定的认为《CLANNAD》是Key社最出色的作品。家庭、爱、责任、羁绊,这些话语看似质朴,但我经历的越多,越感受到这些话语的可贵。毕竟在这个解构一切的世界之中,这些品质已经成为了人类最后的宝藏。
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2020-3-8 / 标签: 郁 泣 泣きゲー 汉化 三角恋 感动

    《WA2》发售以前最经典的三角恋作品。《君望》是我非常喜欢的作品,在恋爱Gal方面,《君望》在我心中的地位仅次于《WA2》。不同于《WA2》三人的僵局由三人自身意志所造成,《君望》中三人的僵局由不可避免的外部力量扭曲。真可谓的造化弄人,三人在《君望》感受到的无力感与困窘不比《WA2》少。代入鸣海孝之的玩家也很难走出《君望》的僵局,三人在僵局中徘徊、在僵局中痛苦。玩家也僵局被折磨、被僵局玩弄。

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