• 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-14

    星之卡比系列3D化很成功的一部作品。塞满嘴能力无论是从创意,还是从3D关卡解密的角度来说,都是很妙的设定。在3D化之后,各个场景的精致度也提升了许多,视觉效果还是很出色的。可惜流程还是比较短,无处不在的空气墙影响了“探索发现”的兴致,无提示的隐藏房间让人感觉莫名其妙,二周目要素略显乏味。
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2019-11-5

    总感觉没诚意,没啥新东西。虽然要说的话这个系列也很难有新东西了。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2019-11-5

    虽然开机器人本质上就和卡比自带的吸入然后变身的基础能力没啥区别,但是开机器人就是爽啊!
  • 星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団

    2006年11月2日 / NDS / ACT

    2019-11-5

  • 星之卡比 梦之泉物语 星のカービィ 夢の泉の物語

    1993-03-23 日本 / 3DS、FC / ACT

    2019-11-5

    通关了起码5遍。太好玩了。游戏内容丰富到让人难以相信这是fc时代的作品。
  • 星之卡比 梦之泉DX 星のカービィ 夢の泉デラックス

    2002年10月25日 / GBA / ACT

    2020-2-26

  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2019-11-5

  • 星之卡比64 星のカービィ64

    2000年3月24日(日);2000年6月26日(美) / N64

    2019-11-6

    虽然基础能力有限,不过能力能够融合后就丰富起来了。需要用融合能力来解的谜题也很多。总之很不错。
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2019-11-5

    后期的剧本崩得一塌糊涂,导致这部作品整个白搭了。
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2022-8-14

    虽然有不少不成熟的地方,但瑕不掩瑜,玩起来还是很开心的。感觉是国产游戏必玩之作。epic20多块钱购入还要啥自行车。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2019-11-5

    打越老师还是牛逼的。nds上的表现力惊人。不过玩过ever17后总感觉是在炒冷饭。
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2019-11-5

    披着恐怖游戏的外皮,实际上到后期完全没有恐怖要素了。讲了个傻白甜的故事,现在想想其实很微妙。角色倒是塑造得还行。
  • 毛线卡比 毛糸のカービィ

    2010-10-14 / Wii / ACT

    2019-11-5

    多年后,在3DS上玩到这一作的移植版,当熟悉的标题bgm响起,不由得眼角湿润,仿佛回到了童年夏天的午后。画面惊艳并且创意十足,称得上是横版跳跃游戏的巅峰之作,吹爆就是了!不愧是任天堂!
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2019-11-5

  • 深夜迴 深夜廻

    2017年8月24日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 夜道探索アクション

    2019-11-5

    恐怖的氛围渲染得很好,很多细节上的东西也很有意思。更重要的是,这一作讲了个好故事,比起前作好多了。
  • 恋爱物语:湛蓝回忆 湛蓝回忆

    2009-08-01 / Symbian、Android / 恋爱养成

    2019-11-5

  • 灰色庭园 灰色庭園

    2012-12-27 / PC / RPG

    2019-11-5

  • 牧场物语:双子村 牧場物語 ふたごの村

    2010-07-08 / 3DS、NDS / slg / MMV-i

    2019-11-5

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-8-16

    8分以上9分未满的感觉,终章要是能再写好一些的话肯定就9分往上了。最令人印象深刻的还是自圆其说的世界观和有血有肉的人物塑造,以及每个人都走在自己的道路上迎来悲剧的剧情设计。
  • 阅读空气 空気読み。

    2012年9月20日 / Android、iOS

    2021-2-5

  • 阅读空气2 空気読み。2

    2012年10月1日 / Android、iOS

    2021-10-9

  • 立体绘图方块 立体ピクロス

    2009-03-12 / NDS / PUZ

    2023-2-25

    45小时完美通关。建议不要轻易追求完美通关,高级难度难得超出想象,很容易高血压。玩过2之后再玩1就各种折磨:①没有炸弹功能,重新开始时还得花1分钟把0都敲掉,很消磨耐心;②切片模式下还能敲到其他切片的砖块,容易误触;③没有提示功能,在某个地方卡住后就只能一直卡住,体验极差;④音乐没有2那么的休闲放松,有点辣耳朵。这些问题在2都优化了,所以个人更喜欢2一些。不过1的丑鸭子和各种小动画还是蛮有意思的。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-11-5

    很难得的哲学的思辨。现在想来,正是因为有终之空II这个结局,所以剧本才更让人回味无穷。扶她自的文笔确实很了得,狂气的时候可以很狂气,虐的时候可以很虐,治愈的时候可以很治愈。另外再吹一波ryo和松本文纪,简直就是神。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-5-4

    把原版终之空和素晴日里的素材拿来复用的粉丝向作品。熟悉的音乐,角色,剧情发展,以及名场面复刻,还真能让人回想起当时玩素晴日的心境。剧情也就这样,虽然说也有亮眼的安子篇,但总体剧情都在预料之中,剧情推进存在不少生硬的地方。不过因为篇幅较短,所以这次的哲学问答和讨论更能看得进去一些,其实还蛮有意思的。

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