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/ 更多目录世界観、ゲーム進行は、前作『星のカービィ3』を引き継ぐが、シリーズ初の3D作品となり、画質は大幅に向上した。3D(画面奥にいる敵も多い)ではあるが、従来のような横スクロール式のアクションゲームである。
「コピー能力ミックス」という、2種類のコピー能力を混ぜる新要素が加わった。基本能力の数7種類とミックスの組み合わせ28種類の合計、35種類の能力を使うことができる。
ほおばり+C上(またはLRボタン)で、敵を肩車(リフトアップ)できる。この時一部の敵キャラを担ぐと、滑空できるようになったり頭上の敵が攻撃したりする。リフトアップした物は、横もしくは上方向に投げる事もでき、再度頬張ることもできる。コピー能力を所持していた場合は、コピー能力を有した色付きの星をリフトアップする。コピー能力ミックスは、このリフトアップでも作ることができる(後述)。
カービィの基本アクションも、ゆっくりだが吸い込みをしたまま移動できたり、ホバリングを続けられる時間が制限されたり、水中でも吸い込み(敵をほおばったまま泳ぐこともできる)・全コピー能力の使用ができる・吸い込んだものを吐き出す際、単体で吸い込んだものが星型弾にならずにそのまま出てくるようになったりなどの変更点が見られる。
本作では、画面下部に表示されるパネルが5種類あり、オプションで切り替える事が可能。
2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。
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「コピー能力ミックス」という、2種類のコピー能力を混ぜる新要素が加わった。基本能力の数7種類とミックスの組み合わせ28種類の合計、35種類の能力を使うことができる。
ほおばり+C上(またはLRボタン)で、敵を肩車(リフトアップ)できる。この時一部の敵キャラを担ぐと、滑空できるようになったり頭上の敵が攻撃したりする。リフトアップした物は、横もしくは上方向に投げる事もでき、再度頬張ることもできる。コピー能力を所持していた場合は、コピー能力を有した色付きの星をリフトアップする。コピー能力ミックスは、このリフトアップでも作ることができる(後述)。
カービィの基本アクションも、ゆっくりだが吸い込みをしたまま移動できたり、ホバリングを続けられる時間が制限されたり、水中でも吸い込み(敵をほおばったまま泳ぐこともできる)・全コピー能力の使用ができる・吸い込んだものを吐き出す際、単体で吸い込んだものが星型弾にならずにそのまま出てくるようになったりなどの変更点が見られる。
本作では、画面下部に表示されるパネルが5種類あり、オプションで切り替える事が可能。
2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。
大家将 星のカービィ64 标注为
关联条目
- 其他 星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート
- 前传 星のカービィ3
- 续集 星のカービィ 鏡の大迷宮
- 不同演绎 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション
太喜欢这作能力了,电冰箱懂的都懂,场景的几何形状超美,boss很涩
能力组合非常有意思,无能力敌人也能为己所用就更有意思了。可惜整体节奏慢,手感生硬,这作卡比慢不说惯性还大,3d场景虽有创意,但视角变来变去经常会看不清地形和敌人。最恶心的是收集水晶时,所需的能力往往在前面的房间(通常没法返回),这导致想全收集必须二刷,如此强迫玩家二刷实属不可取
全boss无伤,要是融合能力的解谜更有创意点就好了
我好兴奋啊
枉我还苟了双闪电准备打最终 boss,结果他只吃属性……本作的特色为属性融合,游戏也比较黑暗,除了结尾的邪魅一笑,卡比把自己身体的一部分扔出去真是惊到我了,以及卡比不能无限飞
一般般 属性融合第一次玩到的时候感觉很新奇,就是操作手感有点怪怪的
玩得很开心,融合技能最喜欢的是钻头和beam sabre。附赠的友尽小游戏有点想多人试试。boss长得有点像量产eva,过于精污。
虽然基础能力有限,不过能力能够融合后就丰富起来了。需要用融合能力来解的谜题也很多。总之很不错。
设计上几乎没有3D的意义
属性融合真的很有创意