• 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2021-8-1 / 标签: Eushully galgame RPG PC

    e社创立20周年的作品。由于当时地震的原因,后期的支线和剧情比较匮乏。游戏整体上没有太大难度。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2020-8-12 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG 重制版 galgame 游戏性

    兰斯系列第一作的重置,整体来说游戏性没有后面几作好,但有不少细节,部分CG的收集需要进行S/L。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2024-1-11 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG JRPG 英雄传说 闪之轨迹 轨迹

    90小时一周目通关。在战斗系统方面,本作在前作基础上引入了双核心导力器与指令系统,刚开始上手有些难度,但熟悉系统以后结合敌人的破防状态可以轻松无脑解决本作大部分boss。本作的建模与演出相比前作有很大提升,新增的小游戏也很有趣,缺点就是AI不是很好。剧情方面,本作为前作两年后的剧情,前作主角当上教官培养新七班的故事,虽然每章都有爆点,但由于登场人物过多,部分情节有些强行,最明显的就是"没有这个必要"的套路用的太多。最大的问题就是最后这个未完待续的结局,而且还是在剧情的最低谷处断掉。不介意闪轨存在的种种问题的玩家可以尝试有限。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2020-8-12 / 标签: 兰斯 galgame RPG 复刻版 alicesoft

    本作是兰斯2的复刻版,游戏系统基本没有变化。但也可以尝试去玩一玩。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-13 / 标签: Switch JRPG 任天堂 NS 异度之刃 Monolith RPG 高橋哲哉

    90小时主线+10小时外传一周目通关。整体剧情流畅,但除主角外人物塑造非常不足。在玩法方面,和后几作相比本作比较单一,缺乏二周目游玩的动力。支线相当水且数量相当多,部分支线还需要在特定时间段才能触发,不特意去清支线的前提下游玩难度较高。后期关卡设计有严重赶工的痕迹。
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2023-12-14 / 标签: falcom 零の軌跡 英雄传说 RPG 轨迹系列

    50小时一周目通关。和空轨相比故事局限在克州,整个城市相比利贝尔更加繁华,也有不少印象深刻的npc,整个游戏描绘了一个多姿多彩的绚烂城市。整个主线环节没有太大起伏,基本在为续作进行铺垫,反而主线一些细节和支线部分更加出色,也有一些前作角色出场。难度我认为是历代最低,基本没有什么初见杀。本作还初次引入羁绊系统,选择结果对主线没有太大影响,至少我来说不是什么大问题。感兴趣可以玩一玩,另外提一句艾莉作为女主在主角团中的存在感实在太低了,兰迪和缇欧还好。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2023-12-3 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG 英雄传说 閃の軌跡 内山昂辉

    70小时一周目通关,作为闪轨系列开头整体来说还算可以。本作最大的问题在于3D建模有些简陋,不如前作3头身2D建模,加上大部分场景没有配音(在演唱会部分最为明显),导致第一印象不是很好。整体流程偏校园生活,但自由度非常没有P系列那么高,完成委托后没有米拉,资源有些稀缺。导力系统又进一步简化,相对比较容易上手,战斗和前几作相比敌我双方的伤害都得到了提高,偏向秒杀流。羁绊系统对我而言没有太大问题,最大的问题就是妹妹无法攻略。
  • 勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君

    2004年11月27日(PS2) / PS2、iOS、Android / RPG

    2023-1-17 / 标签: PS2 DQ RPG SquareEnix Level-5 3DS

    和前几代相比,本作除了首次采用3D建模外没有什么突出的地方,后期野怪有点难啃。
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2022-4-22 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG 1993 PC

    非常老的作品。系统和画风比较简陋,没有情怀的话很难玩下去。
  • 勇者斗恶龙 ドラゴンクエスト

    1986-05-27 / SFC、PS4、3DS等 / RPG

    2022-9-15 / 标签: RPG DQ 鳥山明 勇者斗恶龙 NS 官中 Switch 堀井雄二 SquareEnix

    6小时左右就能通关,虽然玩的是NS版的,但系统整体上保留了初代的风格,存档点只能在国王那里存档,想尝试玩玩初始的rpg游戏的话可以玩玩。
  • 勇者斗恶龙9 星空的守护者 ドラゴンクエストIX 星空の守り人

    2009年7月11日 / NDS / RPG

    2022-10-5 / 标签: NDS 勇者斗恶龙 RPG DQ9 鸟山明 Level5 DQ

    DQ系列中最没有DQ味的一作。过于简单的主线流程,一些任务的完成条件苛刻,大部分有趣的内容在零散的支线内,有种玩页游的感觉。还有汉化死机的bug,整个一周目流程感觉不是很好。如果不介意收集全成就在不开金手指的情况下需要花费大量时间的话,可以尝试玩玩(其中有一个成就是游戏时间为500小时)。

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