• 冒険者達・賢者の遺言

    1986-05-23 / PC-8801 / ADV

    2024-3-15

    很有趣的一段冒险。男主被神秘的濒死老人托付一把钥匙,在修行师傅的嘱咐下,开启冒险。进入熊猫看守的倒转的星吹城,见到斗牛犬国王,得知恶灵附身在公主身上让所有事物扭曲,于是男主下定决心自己拯救公主。经过一系列让人想象不到的离奇展开后,封印了恶灵,让诅咒失效,所有事物变回原样,男主也会跟随师傅继续修行,冒险。//彼のわずかに,ほんのわずかに成長した冒験者のこころをわかってくださると思います。彼は旅に出ます,そしてあなたもいつかきっと本当の旅に出ることでしょう。
  • JACK ~背徳の女神~

    1995-11-30 / PC-98 / SFサスペンスADV

    2024-3-15

    男主被委托调查名为phantom的恐怖分子,在去目的地的飞船上,发生杀人事件,调查真相。//机械飞升,宗教,死亡的彗星,古代兵器。怪物从某人嘴里钻出来的那段还可以,虽然phantom的身份很清楚了,但是古代兵器,宗教,祭品这些还是有点迷的。男主是个酒鬼,平时说话和内心活动都挺搞的,还有这H时的比喻:俺の海蛇は潮の流れに激しく逆らい、思いっきり深く海へ潜った。
  • サイバーイリュージョン

    1995-09-22

    2024-3-14

    由于海平面上升,国土面积,居住区域的减少,开始在网络上建立生存空间。男主身为cyber police的一员,日常在网络上巡逻,为了给即将到来的网络峰会排除黑客危机。过程中遇到了利用气球散播病毒的小丑形象黑客,在接连遇到几位遭受病毒的患者后,通过设置陷阱和黑客对峙,知道了黑客身份,了解事件真相。//前期主要就是现实里找队员谈话,然后网络里巡逻,如此反复。后期的迅速展开目不暇接,虚拟与现实,克隆,复仇,意志的结合等。
  • RE-NO ~STAYIN’ ALIVE~

    1996-06-14(PC-98) 1997-06-14(WIN) / WIN、PC-98

    2024-3-14

    开局节奏紧凑,然后捡到女儿,经过一系列杀人事件,黑手党,贩毒,基因改造等浮出水面,男主的身世也明了了。可惜因为最后医生死亡,数据被毁无法知道黑幕全貌。结尾疑似失踪的マチルダ再次找上男主,应该准备去意大利,法国等地寻找RE-NO家族,不过也没有续作了。
  • 红色诱惑 RED

    1992-12-19 / PC98、MS-DOS / ADV

    2024-3-13

    男主叔叔的一封关于记忆立方体的来信,牵扯出地月之间的矛盾。还是源于个人的仇恨,想着把核设施坠落到月亮上的仇家,却忽视了800W月亮住民。//开局收的机器警察小弟挺喜欢的,最后关头救了老婆一手。玩的98原版,汉化的DOS版玩着不舒服(无BGM;鼠标移动有残影,体现为满屏xiangyan图标;疑似漏H事件)
  • フォボス

    1992-07-16 / PC98、FM-TOWNS / ADV

    2024-3-13

    未来,人们在火星上成功殖民,然而殖民者希望脱离地球掌控独立出来,火星战争爆发。一位记者少女乘坐的飞船,在战争时期迫降到火星上,被杀害。身为大佐的少女的父亲,退居战线后方,想对火星人复仇。一名敬仰大佐的下属,得知其目的,偷走了相关资料。在大佐委托男主寻找该男子后,樱井重工,反火星政府组织,中国黑帮九龙之爪等等幕后冒出头来。最后也是成功阻止有核设施的火卫一(照应游戏名)向火星坠落,保护了火星殖民。//偷走情报的男子和男主同为宇宙军,其实早点商量就好了,结局不会这么惨,男主老婆也能抢救一下。
  • 寝取られの学園 ~輪廻るサクリファイス~

    2012-09-28 / PC / AVG

    2024-3-12

    某空间上说本作因为标题分不高,不错。前三条线进线后基本上是以此线女主为主视角,男主和她们因为嫌疑人候补的关系,无法接触,有了标题所说的NTR,游离在视线之外的男主看着感觉无能为力。第四条线円线知道了NTR是假,男主自己的执念是真。参见会和真route完善了学园等世界观,揭秘出幕后。最后里route的反转能让人感受到男主的“爱之深”。//被排除在外的我,只能看着你,即使你被所有人否定,我依旧会接受你,肯定你的真实。未来永劫、六道輪廻の果てまで……私達は共に在ろう。
  • Bacta 2 The Resurrection of Bacta

    1994-02-05 / PC98、FM-TOWNS / ADV

    2024-3-11

    男主辞掉了本部长,自个儿开了家退魔公司。在日常退魔的过程中,发现有妖魔不附身少女,反而想绑架少女的怪事。之后得知其实是男主在上一部炸毁大楼的烂摊子,导致解除バクタ封印的钥匙转移到三位女孩身上。结局依旧是通过炸毁大楼,阻止バクタ破坏神的复活,妖魔首领也解除了男主女友的附身,大团圆。//男主在上作不是说没词吐槽铁平的名字了吗?怎么本作还能找到词吐槽(笑)
  • Bacta

    1992-02-04 / PC98、FM-TOWNS / ADV

    2024-3-11

    男主作为“超一流”妖魔猎人,接手了被团灭的只剩下一位女秘书的妖魔对策本部。在接连退治几只妖魔后,发现三张名为“Bacta”的软盘,得知妖魔首领的目的。男主最后直接炸了首领所在的大楼,自己靠着强运活了下来,首领也不知去向。//男主我行我素,整体看下来像是和妖魔首领相爱相杀。退治妖魔是经典的靠H,有张砍头的CG,没啥猎奇元素。
  • 鬼神草紙

    1999-11-26 / PC

    2024-3-11

    不要惦记着那超越人类了,相信科学。男主父亲被杀,一系列连环猎奇杀人事件,通过男女主双视角调查得知真相。剧本量问题,“オヅヌ”,宗教等等都无法展开描写。
  • Blow~満ちた月、欠けた月~

    1999-09-30 / コマンド選択式アドベンチャーゲーム&ノベル

    2024-3-10

    私は月、満ちるときもあれば欠けるときもある、そして見えなくなることもある、でも決してなくならな。心は欠けても、必ず満ちていく、月のように。満ちても、また欠けていく、その繰り返し。我的心,没有满盈。
  • デュアルソウル

    1995-04-15(PC98),1998-01-23(WIN) / PC98-01、PC / ADV

    2024-3-9

    男主和队友在探索遗迹时中了陷阱,男主身亡。队友把男主送到教团复活,发现男主的灵魂寄宿到了另外一位男子身上,后来得知灵魂转移并不是特例。在和催债人,王室等小冲突过后,明白了教团背后的真相。结尾记忆消失的男主与アイリーン道别,用这延续下来的生命,独自踏上旅程。打肥猪的保镖:回避—魔法—回避—向右闪避,别的地方看网上的就行了。
  • Silhouette

    2004-10-01 / PC / ADV

    2024-3-7

    打完林达永三作。男主追随着回忆中少女和姐姐的Silhouette,沉入自我满足的梦,回到现实后感受到的是涌上来的罪恶和软弱。和玲美作为催眠术的最强剑盾一起去美国结局不错,佳纯姐抬高本作,麻弥被男主认错就有点搞笑了。//青泪>Silhouette>花嫁
  • ナイキ

    1991-07-05 / ADV

    2024-3-6

    男主和助手美步铃参加飞船比赛的同时拯救公主雅典娜,途径七个检测点,有相当的天文小科普。被男主从海贼那救出来的美步铃,届不到,当兵时期的男主和雅典娜的约定,实现了。一本道的二选一,结局安排颇有一番风味。
  • Figure~奪われた放課後~

    1995-09-29 / PC98 / ADV

    2024-3-6

    男主,一个孤独的小丑。心理描写不错,最后男主跳脱棋盘释放恶意也是久违的爽了一次,整体氛围个人挺喜欢的。//僕の幸せの青い烏は何処にいったんだろう。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2024-3-6

  • ドラキュラ伯爵

    1992-11-27

    2024-3-5

    德古拉伯爵欣赏一名男子,决定让他成为眷属,同时满足他永生的愿望,然而男性的眷属会渐渐老去,在这过程中男子认为伯爵没有遵守约定让自己永生,决定复仇。男子在师从一名伟大的魔术师后,盗取了他所有术,通过炼金术制的药杀了伯爵的妹妹和几名眷属,用时间穿越游历各个时代知道了伯爵的记忆,在伯爵的精神里建了一座记忆迷宫,让其永远徘徊。通过一些解谜小游戏,伯爵回想起记忆,遇到了一位娼妇,有了短暂安慰,然而这也被男子夺去,一番战斗后为自己的复仇划上句号。在领悟到失去的东西不会再回来的痛苦后,伯爵决定通过时间的流逝忘记一切,沉睡了下去。//私にもやがて全てを忘れてしまえる時が来るのだろう,辛い悲しみや憎しみも忘却の中で灰塵に化すだろう,あともう少し……
  • 宇宙精神 コズミックサイコ

    1991-09-14 / PC9801 / ADV

    2024-3-4

    一艘探索飞船在外宇宙失事,博士发现存活下来的一对双子女孩是人类最初的“新种”,为了监测数据和抑制她们的PSY能力,让两人生活在了不同的时代。殊不知政府和军事企业把双子的母亲改造成人工新种“EX”,想利用EX的超强适应力作为战争用的武器。然而得到批量生产的EX的反噬,他们想把一切归无,人类的愚蠢只是从地球换到了宇宙,重复着战争。愚蠢的人类造物,也只能是愚蠢的,在主角团队击败双子母亲,EX的首脑EX6时,一切都落下帷幕。所有的存在都有其价值,在宇宙意志的呵护下,越来越多的新人类会推动人类的发展,未来要由人类亲手创造。PS:可以玩88版,无小游戏。
  • Anxious:悠久记忆 Anxious 〜悠久のメモリー〜

    1999-12-17 / PC

    2024-3-4

    人机恋题材。为期一个月的给杏爱人偶调试的日结兼职,由于兼职前的手术让大部分人望而却步,男主稀里糊涂的接受了博士的手术,开始了兼职。在与四位普通玩偶和一位注入了生命的“缺陷品”的调试过程中,理解人类与玩偶的感情。结局是大团圆,存档只能每天睡觉后存一次,最好存档。//人の未来は、人の手で変わり。人の手によって切り開かれ、人の手によっては切り取られる。科学は未来のために、僕は君のために。
  • 胁迫 脅迫

    1996-04-27 / PC-9801 / AVG

    2024-3-4

    嫉妒,引诱,悔恨。系统好评,多结局回收舒适。绫为明日香赎罪,杀光所有人,放火自焚的结局印象挺深。明日香和良介最后跨越那数天的痛苦,修成正果的TE也算是完满了。
  • ルート246殺人案内

    1991 / PC98

    2024-3-3

    男女主的好友离奇上吊自杀,通过走访调查死者通讯录的多位联络人,了解关键信息(血型,不在场证明,现场证物等),自行推理出犯人。
  • サークルメイト

    1994-05-07(PC-9801)/1999-10-29(windows) / ADV

    2024-3-3

    社团伙伴离奇的电车事故,男主奇怪的头痛(后面知道其实是精神感应能力)大部分时间到处乱转,H,还要被警官这狗皮膏药跟着,幕间还调查玩家,很烦。转来转去终于找到死者的电脑文件,知道真相。男主这能力基本没啥用(结尾见到升天的死者幽灵有点用?),每次头痛BGM突变以为是啥重要元素呢。
  • 久远之绊 再临诏 久遠の絆 再臨詔

    2000-05-18(DC) / DC、PS2、PSP等 / ADV

    2024-3-3

    男主想起前世记忆,逐渐找回力量,击退太祖,成神。再临诏不忘约定,超越时间,与太祖一起堕落黄泉,亲朋好友来救一遭,伴随着ED动画演出秒杀太祖,男女主重逢。三个时代的前世剧情大差不差,就靠着反派用三巳虫离间,整体比较老套。音乐不用多说了,很赞。画也很喜欢的,万叶很美。
  • 赤い水晶の瞳

    1996-03-29 / PC / ADV

    2024-3-1

    悬疑物,只需选择地点移动和个别关键选项,无需CLEAR指令还是很舒服的。围绕几具木乃伊尸体展开调查,在教会,研究所等地凑齐真相拼图,回到最初的地点决战。真琴被JIAN杀的BE还是比较难受的。

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