• 化石之歌 化石の歌

    2000-01-28 / PC / ADV / âge

    2023-11-19

    游戏中最喜欢的还是对于人偶——人——神之间的探讨,也是经典的思考了,调律过的人偶在思想和外表上和人类完全一样,那么到底区别在哪?エミール最后创造出了プリエ,打破馆的轮回返回到现实后,宣告着『再創造計画』的结束,想必プリエ也会成为以后这个星球上的人类的祖先吧。人类无法创造神,但是プリエ之后的人类也许就能成为神。PS:调律空间的支线没看出什么用,マリー也是真的悲剧。栗子的歌依旧很赞不必多说(纯音乐版更爱)。设定在今天看来也是相当熟悉的一类了。
  • WAVER-The Seeker2-PERFECT EDITION

    2001-02-23 / Win95/98/Me/2000 / アドベンチャー

    2023-11-18

  • Bradyon Veda -ブラディオン ベーダ-

    2014-01-24 / PC / 神術バトルADV

    2023-11-17

    庞大的世界观设定和战斗描写看得津津有味。涉及到佛家经典,神话,宗教,物理等等,门仓确实有东西。紫音篇时空野和T粒子的联系让我很惊喜。TE里与カヱデ线时空野汇聚,同位素直人和电子体化的カヱデ的相遇,物是人非,让人感叹。进TE的ED后会黑屏一段时间,耐心等一会就有“隐藏剧情”,揭示出了更大的背景——关于13个种族之战,维度统一等。//けれども、彼らの辿ってきた道のりは、Bradyon Vedaとして、全ての宇宙……全ての事象領域の記憶として刻まれるだろう。いまはただ、その小さき者たちの幸せを願おう。
  • 东京风俗纪行 東京風俗紀行

    1994-09-29 / PC98、Windows PC / AVG

    2023-11-12

  • ODEON

    2001年9月29日 / PC / アドベンチャー

    2023-11-12

    能看到上世纪某些作品的影子,乱序的剧情玩到最后总感觉我好像懂了又没懂,比较电波意识流的一作。不过,你的ODEON发动对比我的IDEON发动如何()
  • 真说 猎奇之槛 第2章 真説 猟奇の檻 第2章

    2009-05-01 / PC / ミステリー&サスペンスADV

    2023-11-12

    本作在系统和攻略方面得到了提升:有了跳过已读且兼备了更为方便的地点移动。整体不如第一作,本作就是个简单复仇剧——为了守护他人的梦想而犯下的罪。复仇完后那段宛如泡沫般虚幻的时光结束后,城堡上孤留一位黑骑士。
  • 真说 猎奇之槛 真説 猟奇の檻

    2004-12-17 / PC / ADV

    2023-11-10

    说是猎奇,其实是悬疑推理作,原画和音乐非常喜欢,除开真结局,可以另外打打与零式百货商店有关的女主的几个路线,有助于补充相关细节。由“父母对孩子的爱”引发的悲剧,造就了“零式百货商店”这个“吞食”人的猟奇の檻。最后结局里,所有的事件和人们都埋在过去了,美好的未来在等待着男主和美玲。游戏无跳过已读在打多路线的时候还是比较烦的。
  • Divi-Dead

    1998-01-23 / PC

    2023-11-8

    直接点选地点移动太舒服了(但依旧较为繁琐),结局回收4个END揪就行,2个BE没啥必要。剧情方面不能细究,诡异的深山学校,淫靡的女角们,民俗等氛围还可以。
  • 迷走都市 迷走都市

    1995-12-22 / PC98 DOS PC / AVG

    2023-11-7

    还行,主要还是看最后一段男主的剧情。最后见到御神木的攻略:https://w.atwiki.jp/retropcgame/pages/534.html
  • 終末の過ごし方

    1999-04-09 / PC / ADV / アボガドパワーズ

    2023-11-6

    很喜欢这种简单清新的画风,然而是18X是我没想到的。末日背景下的那种暴力犯罪只是在文字里简单提了几笔,全篇只是角色们的“校园游戏”而已,在这种背景下,人们反而更能敞开心扉面对自己。
  • ふしぎ電車

    2003-03-28 / PC / 無限ループアドベンチャー

    2023-11-6

    只打TE的话挺短的,重头还是全CG,主要就玩个神经病,男主最后回到了家,看到老婆带回来的一瓶酒,可以预料到男主下一次又会醉酒乘上这辆不可思议的电车。
  • Dear world -Re.-

    2009年04月08日 / あの日あのとき小学校ノベル

    2023-11-5

    restart篇前很喜欢,瞬间把我拉到十几二十年前。后面的篇章有点电波了。对于友情,亲情,成长的描写,世界的探讨。my dear friends,my dear world。
  • Zwei Worter

    2007-04-27 / CLOCKUP

    2023-11-4

    钟表机战第二作,出乎意料的质量。本作在H方面大量压缩,几乎可以忽略。燃(最终战OP响起)郁(サクヤBE)泣(最终战姐姐去世)都能触动到我,其中サクヤBE是我除了final第二喜欢的结局,有点后劲。AIスーツ姐姐也是全篇最爱角色(?),永远陪伴在キョウシロウ身边,伴他成长,时刻保护着男主,缺少男性角色语音很是遗憾,也非常喜欢リョウト。游戏缺点也有,各条线强制BE(但并不感觉凑数)加上剧情锁,不免有些冗长,但是打到最后是真的值得。游戏中也有需要玩家自己战斗的小游戏,非常简单。
  • くろふぁん3GHz

    2005年6月24日 / PC / ファンディスク

    2023-10-31

  • ジオグラマトン -Dyogrammaton-

    2005-02-25 / PC / ADV / CLOCKUP

    2023-10-31

    钟表机战第一作,全通下来感觉整体一般,其实主要讲的就是种族大战这件事。恭介篇纯爱,リョウト篇可鬼畜可纯爱,需要通完两位主角的各路线后走リョウト的纯爱篇章解锁真结局,游戏中喜欢的CG一只手数的过来,リョウト的鬼畜篇也是充满大量HS。最终战恭介和リョウト配合着OP响起一起合力干碎BOSS算是燃起来了一点点,OP非常不错。
  • 爱的波动 Luv Wave

    1998-07-31 / PC (Windows) / AVG

    2023-10-27

    全END,回收起来比较困难。很明显的一些借鉴元素就不说了,游戏的废土东京背景牵扯超次元,照应了TE,阅读完设定集后知道这作是个挺大的企划,很可惜。对于自我的思考与追求,关于“爱”标题的Luv也是贯穿游戏始终(这点也是造成了明面上的悲剧开端)。随着剧本的深入,每个角色的设定也会变得更丰富。势力繁多,由多国的斗争构建出一个庞大的世界观。la la...luv wave......
  • 勝あしたの雪之丞2

    2002-09-27 / PC / ADV

    2023-10-25

    体验比1更好,雪之丞经过1的成长后,不再那么玉玉了。前篇是勝的主场,依旧是校园恋爱。后篇两大男主相遇,两代主角们的互动有意思。其实两男主的心依旧困在当年的训练事件中,雪之丞经过了1年依旧有一颗拳击的心;勝在苏醒后被医生提醒不要在继续拳击,但他的人生也只有拳击了;人一旦过着与自己不相称的生活,自己会别扭,周围的人也一样。所有的精华都集中在END26《「──そして、始まる物語。」》,两位男主不再欺骗自己内心,开始回归为期1个月拳击训练,两人都要为当时的那场训练做一个了断,让自己的心,让周围亲朋好友的心走出那场训练。游戏真结局让所有角色得到了释怀,有了能继续前进的力量。少年,趁着自己年轻,抓紧做自己想做的事,不要后悔,勇敢冲吧。
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2023-10-24

  • 明日的雪之丞 あしたの雪之丞

    2001-08-31 / PC / ADV

    2023-10-23

    CV和原画都不错,很喜欢,界面曲挺好听的。因为之前看过了丈,想起来ELF这部至少名字上致敬了的游戏,雪之丞和久保对比丈和力石是吧(),不过这作是纯粹的校园恋爱伤痛文学,和boxing几乎无关。喜欢春日,晶子和老师,本来这剧情准备给6分的,但是私心喜欢角色和原画,给7分吧。开头那历史课作者借春日的口说了个啥?不敢苟同。
  • 三姉妹

    1996-02-29 / ADV

    2023-10-21

    听说英文版是无修CG,我没玩不知道。主要剧情就是男主和他哥哥的父亲因为冈村昭三的背叛自杀,母亲也因为父亲去世劳累过度跟着走了,之后俩兄弟就被分开抚养,哥哥通过自己的手段从事黑暗工作起势赚了大钱,准备复仇冈村昭三,时隔多年后联系男主,男主听了命令,搬到了冈村一家隔壁当间谍,一段时间后冈村的势力消失,本人也失踪了,妻子因为很早就去世了,只留下一家子三个女儿(友纪,绘美,理沙)。次女绘美是官配,游戏中不和另外俩姐妹发生关系最后结局才是完美结局。剧情主要矛盾就是哥哥一心复仇,所以准备通过对三姐妹下手,把她们失踪的爸爸(仇人)逼上绝路自杀。但是男主和三姐妹这么久的生活已经喜欢上了她们,开始和哥哥展开了一系列对抗。
  • 野野村病院的人们 野々村病院の人々

    1994-06-30 / PC98、SEGA Saturn、DOS等 / 推理ADV

    2023-10-21

    横田守的原画爱,CG很色,整体剧情很简单,院长好色,夫人爱钱,手下的护士们也被他们欺负的苦不堪言。夫人心怀鬼胎,护士不甘受辱,由此造成的事件。通篇下来挺喜欢的,除了那个叫加奈的水手服少女,我听你声音头疼。
  • 间奏曲 インタールード

    2003年3月13日(DC)、2003年10月9日(PS2)、2004年5月28日(PC) / DC、PS2、PC / Parallel Novel AVG / ロングショット

    2023-10-20

    第一章:我的笨女孩青梅竹马(CV田村油咖喱)矫正计划;第二章:莫名当了迷糊巨乳大姐姐(CV金月真美)的保镖,帮她寻找王子;第三章:因为和一位黑长直美少女(CV桑岛法子)对上了眼,我迷失在虚与实之间。CG和立绘丰富,看到了堀部秀郎和这些CV就不得不玩的一作。对于剧本本身的挖掘尚浅,绫线氛围不错。
  • 夜行侦探 迷失者 EVE ~the lost one~

    1998-03-12 / SS、PC、PS / AVG

    2023-10-18

    无印3年后,游戏中期真去了这个贯穿EVE系列始终的叫做eldia的中东国家,且布丁和真弥子会有相当的戏份,一定程度上补完了eldia。杏子作为内调的见习搜查官,通过杏子—snake—玛丽娜和小次郎的三个视角展开剧情。游戏主调给我一种“阴间”的感觉,一些没啥用的动画播片,还有完全没用的meta(我还被吓到了,算有点用)。snake的身份很快就揭露,而且知道真实身份后就很小丑,最终BOSS就是个单纯的变态而已。玛丽娜和小次郎的那段剧情,感觉像水字数,反而冰室是MVP,弥生纯路人,不过小次郎是第三视角,所以一直能听到子安的配音还是不错的。说实话全篇最重要的道具竟然没被杏子弄丢我感觉也是蛮怪的。这是我最后一部EVE系列了,没想到最后的是lost one,看到布丁和真弥子还是很有感触的。
  • 女子的结构 女の子の仕組み

    1996-05-01 / PC-9801

    2023-10-16

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