• 东京风俗纪行 東京風俗紀行

    1994-09-29 / PC98、Windows PC / AVG

    2023-11-12

  • ODEON

    2001年9月29日 / PC / アドベンチャー

    2023-11-12

    能看到上世纪某些作品的影子,乱序的剧情玩到最后总感觉我好像懂了又没懂,比较电波意识流的一作。不过,你的ODEON发动对比我的IDEON发动如何()
  • 真说 猎奇之槛 第2章 真説 猟奇の檻 第2章

    2009-05-01 / PC / ミステリー&サスペンスADV / CALIGULA

    2023-11-12

    本作在系统和攻略方面得到了提升:有了跳过已读且兼备了更为方便的地点移动。整体不如第一作,本作就是个简单复仇剧——为了守护他人的梦想而犯下的罪。复仇完后那段宛如泡沫般虚幻的时光结束后,城堡上孤留一位黑骑士。
  • 真说 猎奇之槛 真説 猟奇の檻

    2004-12-17 / PC / ADV / CALIGULA

    2023-11-10

    以为是猎奇,其实是悬疑作,原画和音乐非常喜欢,除开真结局,可以另外打打与零式百货商店有关的女主的几个路线,有助于补充相关细节。由“父母对孩子的爱”引发的悲剧,造就了“零式百货商店”这个“吞食”人的猟奇の檻。最后结局里,所有的事件和人们都埋在过去了,美好的未来在等待着男主和美玲。游戏无跳过已读在打多路线的时候还是比较烦的。
  • Divi-Dead

    1998-01-23 / PC / シーズウェア

    2023-11-8

    直接点选地点移动太舒服了,结局回收4个END就行,2个BE没啥必要。剧情方面不能细究,诡异的深山学校,淫靡的女角们,氛围还可以。
  • 迷走都市 迷走都市

    1995-12-22 / PC98 DOS PC / AVG

    2023-11-7

    还行,主要还是看最后一段男主的剧情。最后见到御神木的攻略:https://w.atwiki.jp/retropcgame/pages/534.html
  • 終末の過ごし方

    1999-04-09 / PC / ADV / アボガドパワーズ

    2023-11-6

    很喜欢这种简单清新的画风,然而是18X是我没想到的。末日背景下的那种暴力犯罪只是在文字里简单提了几笔,全篇只是角色们的“校园游戏”而已,在这种背景下,人们反而更能敞开心扉面对自己。
  • ふしぎ電車

    2003-03-28 / PC / 無限ループアドベンチャー / digi ANIME

    2023-11-6

    只打TE的话挺短的,重头还是全CG,主要就玩个电波,男主最后回到了家,看到老婆带回来的一瓶酒,可以预料到男主下一次又会醉酒乘上这辆不可思议的电车。
  • Dear world -Re.-

    2009年04月08日 / あの日あのとき小学校ノベル / non color

    2023-11-5

    restart篇前很喜欢,瞬间把我拉到十几二十年前。后面的篇章有点电波了。对于友情,亲情,成长的描写,世界的探讨。my dear friends,my dear world。
  • Zwei Worter

    2007-04-27 / CLOCKUP

    2023-11-4

    钟表机战第二作,出乎意料的质量。本作在H方面大量压缩,几乎可以忽略。燃(最终战OP响起)郁(サクヤBE)泣(最终战姐姐去世)都能触动到我,其中サクヤBE是我除了final第二喜欢的结局,有点后劲。AIスーツ姐姐也是全篇最爱角色(?),永远陪伴在キョウシロウ身边,伴他成长,时刻保护着男主,缺少男性角色语音很是遗憾,也非常喜欢リョウト。游戏缺点也有,各条线强制BE(但并不感觉凑数)加上剧情锁,不免有些冗长,但是打到最后是真的值得。游戏中也有需要玩家自己战斗的小游戏,非常简单。
  • くろふぁん3GHz

    2005年6月24日 / PC / ファンディスク / CLOCKUP

    2023-10-31

  • ジオグラマトン -Dyogrammaton-

    2005-02-25 / PC / ADV / CLOCKUP

    2023-10-31

    钟表机战第一作,全通下来感觉整体一般,其实主要讲的就是种族大战这件事。恭介篇纯爱,リョウト篇可鬼畜可纯爱,需要通完两位主角的各路线后走リョウト的纯爱篇章解锁真结局,游戏中喜欢的CG一只手数的过来,リョウト的鬼畜篇也是充满大量HS。最终战恭介和リョウト配合着OP响起一起合力干碎BOSS算是燃起来了一点点,OP非常不错。
  • 爱的波动 Luv Wave

    1998-07-31 / PC (Windows) / AVG

    2023-10-27

    全END,回收起来比较困难。很明显的一些借鉴元素就不说了,游戏的废土东京背景牵扯超次元,照应了TE,阅读完设定集后知道这作是个挺大的企划,很可惜。对于自我的思考与追求,关于“爱”标题的Luv也是贯穿游戏始终(这点也是造成了明面上的悲剧开端)。随着剧本的深入,每个角色的设定也会变得更丰富。势力繁多,由多国的斗争构建出一个庞大的世界观。la la...luv wave......
  • 勝あしたの雪之丞2

    2002-09-27 / PC / ADV

    2023-10-25

    体验比1更好,雪之丞经过1的成长后,不再那么玉玉了。前篇是勝的主场,依旧是校园恋爱。后篇两大男主相遇,两代主角们的互动有意思。其实两男主的心依旧困在当年的训练事件中,雪之丞经过了1年依旧有一颗拳击的心;勝在苏醒后被医生提醒不要在继续拳击,但他的人生也只有拳击了;人一旦过着与自己不相称的生活,自己会别扭,周围的人也一样。所有的精华都集中在END26《「──そして、始まる物語。」》,两位男主不再欺骗自己内心,开始回归为期1个月拳击训练,两人都要为当时的那场训练做一个了断,让自己的心,让周围亲朋好友的心走出那场训练。游戏真结局让所有角色得到了释怀,有了能继续前进的力量。少年,趁着自己年轻,抓紧做自己想做的事,不要后悔,勇敢冲吧。
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル / Novectacle

    2023-10-24

  • 明日的雪之丞 あしたの雪之丞

    2001-08-31 / PC / ADV

    2023-10-23

    CV和原画都不错,很喜欢,界面曲挺好听的。因为之前看过了丈,想起来ELF这部至少名字上致敬了的游戏,雪之丞和久保对比丈和力石是吧(),不过这作是纯粹的校园恋爱伤痛文学,和boxing几乎无关。喜欢春日,晶子和老师,本来这剧情准备给6分的,但是私心喜欢角色和原画,给7分吧。开头那历史课作者借春日的口说了个啥?不敢苟同。
  • 三姊妹 三姉妹

    1996-02-29 / ADV

    2023-10-21

    听说英文版是无修CG,我没玩不知道。主要剧情就是男主和他哥哥的父亲因为冈村昭三的背叛自杀,母亲也因为父亲去世劳累过度跟着走了,之后俩兄弟就被分开抚养,哥哥通过自己的手段从事黑暗工作起势赚了大钱,准备复仇冈村昭三,时隔多年后联系男主,男主听了命令,搬到了冈村一家隔壁当间谍,一段时间后冈村的势力消失,本人也失踪了,妻子因为很早就去世了,只留下一家子三个女儿(友纪,绘美,理沙)。次女绘美是官配,游戏中不和另外俩姐妹发生关系最后结局才是完美结局。剧情主要矛盾就是哥哥一心复仇,所以准备通过对三姐妹下手,把她们失踪的爸爸(仇人)逼上绝路自杀。但是男主和三姐妹这么久的生活已经喜欢上了她们,开始和哥哥展开了一系列对抗。
  • 野野村病院的人们 野々村病院の人々

    1994-06-30 / PC98、SEGA Saturn、DOS等 / 推理ADV

    2023-10-21

    横田守的原画爱,CG很色,整体剧情很简单,院长好色,夫人爱钱,手下的护士们也被他们欺负的苦不堪言。夫人心怀鬼胎,护士不甘受辱,由此造成的事件。通篇下来挺喜欢的,除了那个叫加奈的水手服少女,我听你声音头疼。
  • 间奏曲 インタールード

    2003年3月13日(DC)、2003年10月9日(PS2)、2004年5月28日(PC) / DC、PS2、PC / Parallel Novel AVG / ロングショット

    2023-10-20

    第一章:我的笨女孩青梅竹马(CV田村油咖喱)矫正计划;第二章:莫名当了迷糊巨乳大姐姐(CV金月真美)的保镖,帮她寻找王子;第三章:因为和一位黑长直美少女(CV桑岛法子)对上了眼,我迷失在虚与实之间。CG和立绘丰富,看到了堀部秀郎和这些CV就不得不玩的一作。对于剧本本身的挖掘尚浅,绫线氛围不错。
  • 夜行侦探 迷失者 EVE ~the lost one~

    1998-03-12 / SS、PC、PS / AVG

    2023-10-18

    无印3年后,游戏中期真去了这个贯穿EVE系列始终的叫做eldia的中东国家,且布丁和真弥子会有相当的戏份,一定程度上补完了eldia。杏子作为内调的见习搜查官,通过杏子—snake—玛丽娜和小次郎的三个视角展开剧情。游戏主调给我一种“阴间”的感觉,一些没啥用的动画播片,还有完全没用的meta(我还被吓到了,算有点用)。snake的身份很快就揭露,而且知道真实身份后就很小丑,最终BOSS就是个单纯的变态而已。玛丽娜和小次郎的那段剧情,感觉像水字数,反而冰室是MVP,弥生纯路人,不过小次郎是第三视角,所以一直能听到子安的配音还是不错的。说实话全篇最重要的道具竟然没被杏子弄丢我感觉也是蛮怪的。这是我最后一部EVE系列了,没想到最后的是lost one,看到布丁和真弥子还是很有感触的。
  • 女子的结构 女の子の仕組み

    1996-05-01 / PC-9801

    2023-10-16

  • EVE ~new generation X~

    2007-03-23 / PS2、PC / マルチサイトADV / TYRELL LAB.

    2023-10-16

    EVE的外皮+EVER17+R11的感觉。打越私货,打到中后期,都忽略了这是EVE,冰室甚至到最终章才出来冒个泡然后光速下线,如果你不把这部当成EVE系列的话,感觉会有个还行的体验,如果是系列的十年老粉的话可能就难以接受吧。本作玛丽娜视角全程都有配音,当然小次郎那依然没有,能听到风音老婆全程演绎还不错。小次郎和玛丽娜开篇就在日银袭击事件相遇了。在进入儿童设施见到エフィ时,会有打越的私货讲座输出,上岛后也有,换玛丽娜视角还有。双子,二重身体,DID,瞬间移动,心灵感应,预知,LOOP,“他者”,镜像阶段,视角欺骗,人类的统合等等。整体还是喜欢的。
  • Adam: The Double Factor

    1999-06-18 / ADV / シーズウェア

    2023-10-13

    无印4年后,玛丽娜依然沉浸在真弥子的事情中,工作处事像个小女孩一样不成熟,还被间谍乘虚而入上了。小次郎,冰室,弥生三角关系被放大,丧失了这些角色的魅力。开篇小次郎受安藤的秘书委托作为其保镖两周。玛丽娜则开始调查一系列连环猎奇杀人案,两条线最后交织在一起。不过游戏还有一堆坑没填:旧ELDIA情报部合照里的还有一个身份未确定的人是谁?幕后的那个大人物是谁?明明都是女的EVE,为啥会有个男孩?等等等等。当然这一切都不会知道了,因为C's ware的原因,永远不会再有续作。游戏本身制作还是不错的
  • EVE ghost enemies

    2022年6月30日 / PS4、Nintendo Switch / ADV

    2023-10-12

    可能是EVE系列的最终作了,当最后跳转到202X年,和玩家同步时间线后,对这个二十多年的系列有一种莫名的情愫。游戏本身相比上作换了画师,观感不知道好了多少,虽然个别CG依然崩,但是立绘看着更舒服了。小次郎篇接上作RT一年后,一改以往风格,田舍风,小次郎跑到乡下泽成堂村去调查其家族族长(泽成荒原)四儿子(隆二)的谜之死亡事件,比丘尼水,泥人等民俗元素,量子计算机等科学元素交织。在双线叙事这方面也不同以往,当玩家切到玛丽娜视角后,发现时间线并不是和小次郎同步的,而是两年后。和小次郎这位代表民间的主角不同,玛丽娜作为官方组织,一上来就是大背景大事件。通篇所讲的主题就是“疑心暗鬼”,这也照应标题“ghost enemies”。当游戏最后问玩家是否要保持一颗相信他人的心的时候,不免会有一些感触。补完desire,上岛真的感动,还有别再薅ElDia的羊毛了。

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