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2022-07-22 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2023-10-6
短小精悍,五脏俱全。每一篇章都能带来完全不同的攻关体验。甚至现代化的演出重置也让整个体验更上一层楼,铁皮大王大战佛像金刚怕是今年玩到的最疯最燃的场景了 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-10-6
警惕小圈子互吹式营销,一个满是过时设计的同人游戏硬是吹成拳打SE,脚踢falcom的jrpg标杆。要未来jrpg都这样那还是赶紧自裁罢。 -
灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-10-6
意犹未尽,一流的悬念渲染和诡计设定+不拖后腿的人物塑造,唯一可惜的一点在于流程太短,多花几个夜晚多渲染渲染氛围体验能更上一层 -
宿命残响 Chained Echoes
2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2023-7-25
地图设计真的烂,玩好久没见过这种在2d地图里还能把我转晕的游戏了 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2023-4-2
小体量avg一个相对比较平衡的解,核心轨迹设计相当不错,里边的人设与背景也是很意外地戳我,唯一美中不足的就是那一百多把没啥逻辑和质量的pve狼人杀了 -
露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -
2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK
2023-3-15
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人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2023-2-24
作为一个adv来说还是稍显青雉,作为卖点的三轮狼人杀居然仅为了塑造人物,暴露的信息过少导致过程缺乏成就感,基本全靠第四轮来凑拼图加上最后的一连串掉书袋嘴炮来圆(甚至部分人物塑造还得在这轮补)。男主双商高虽有助于前期体验,但随着流程的推进这含蓄的信息量还是造成了强落差感,第四轮掉书袋的填鸭式灌输又因为男主反应过快导致某些部分一时跟不上。作为玩家的体验比较糟糕 -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2023-2-10
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命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2023-2-10
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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG
2022-7-28
相较于当今极致追求“拟真”的趋势,这样一款大米雕花的作品反倒更得我心。HD-2D表现出的精致美术与传统JRPG精巧的布置,实实在在地营造出了一种微缩异世界的感觉。最高明模仿者于真物相较也会显得相形见绌,以真实为核,再外赋上幻想的特色,这样的作品,才能予人超脱生活之外体验吧。 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-7-9
除核心诡计外的全方位倒退,打越还真喜欢尬舞和中二超能力战斗,相较前作非但没做改善反而变本加厉,支线甚至还贡献出堪比希望の花的名场面。仅有的还算说得过去的核心诡计也在不严谨的吃书与糟糕的氛围下显得缺乏冲击力。薄弱的叙事与人物塑造一度让通关的我怀疑是否遗漏了一些线路。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-14
“女子高中生,可是无敌的!” -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2022-5-8
核心诡计和故事体量还是挺不错的,各个要素缝得也比999要自然的多,就是便宜3D和美术多少有些拖后腿