• 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-5-2

    A社一贯风采的RPG游戏
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-5-2

    过于年轻时我便不谙世事地游玩,使我初见本游戏的震撼大打折扣。如果可能的话,我希望让自己忘掉一切,重头再来。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2019-5-4

    属于理工最浪漫的事情——规划、生产。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2023-12-4

    『War,War never changes』要从这四个各有千秋的王八蛋势力里挑一个没那么王八蛋的选,实在是太难了,这样刻意好坏兼有的塑造正是他的用意。无论选择谁,结局都又是一次愚蠢的战争。和联邦的锈迹斑斑、破败不堪相比,学院的光鲜亮丽仿佛未曾经历大战。然而学院放弃了联邦,我想,还是继续秉持希望吧。但游戏一股浓浓的杯赛味,除了祖传BUG之外,仿佛在玩天际省的什么MOD一样。中世纪我在天际拿着铁丝开锁,在路边采花,和墓穴尸鬼对砍。到了联邦废土,我还是拿着铁丝开锁,在路边采变异花,和墓地尸鬼对砍。我希望不要到了星空里还要和谁贴脸对砍。捡垃圾系统也不过是另一种的道具升级体系而已——虽然确实趣味大增。最后,蟑螂太大了!!!
  • 有氧拳击2 Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-

    2020年12月3日 / Nintendo Switch

    2022-6-21

    跟健身环一比缺点很明显,就是只练臂力,现在我是麒麟臂了。
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2022-6-30

    那段作者的留言反而成了讽刺
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2022-10-22

    就……纯开车。但是买完我发现了,我不喜欢开车。
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-1-27

    建设还行。不过这天气真冷啊,都达到氧气和氮气的沸点了吧。
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2019-5-4

    策略与运气。有趣和杀时间的肉鸽游戏。
  • 幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    2024-1-4

    「我想有个梦,让我拥有可去之处。我想有个梦,让我不再自缚手足。」即使像我这种平庸寡淡之人,像我这种愚钝笨拙之人,像我这种不善言谈的阴暗之人,也可以奢望那些过于闪耀的梦想吗?屏幕上的杂色与噪点慢慢讲述着脱线的剧情,朋友间的真心与热情渐渐烧尽了心中的迷茫。她在这片白雪皑皑的孤独循环中——实现了那个温馨的梦。
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-12-13

    这个民俗武侠故事想写的东西有点多。但很平淡,非常平淡。日常无味,配角尴尬,NEXT里又新增几套角色和设定。虽然这个分成大小两个银花的想法确实不错,一份思念与一份躯壳,但作者没这个能力知道吗。不管是总有只猫大杀四方、两个小学生的你侬我侬,还是最后民俗的神明发动能力在平行世界里选了个圆满结局,都让我实在难以感同身受。
  • 黄金矿工 Gold Miner

    2003 / 网页 / Action

    2019-5-4

  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-28

    Cygame的剧情都如同白水一般无味,GBF:Relink的这个故事也非常王道、甚至没什么亮点,——就好像如果有人问我“二次元”的剧情是什么样子的,那这个就是最符合刻板印象的寻常二次元剧情。(还好这角色立绘一个比一个帅能少挨点骂)。斥资制作的帅气宏大场面演出真的很炫酷,剧情全程劲爆对砍,要么就是在打BOSS要么就是走两步再打BOSS,主线20H的内容可谓畅快淋漓“战斗,爽!”。主线后游戏数值继承了CY以往的游戏类型——爆肝,已经成了网游的肝度(别人只要我钱,你要我命),搓了三天把我搓成腱鞘炎。游戏肝度虽然上去了,但难度其实比较随意,野队翻车率也不高,难度远低于“没有卡拉赞打什么卡拉赞”的难度。中后期全是换皮怪很烦,总归黑白龙和巴哈算是新东西。数值真NM天才(贬义)能想出来伤害上限这种东西。cygame就是一个巨大的牢房,巨大的多人牢房(复读)。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2019-12-12

    我确实不理解这个突突突抢银行的游戏是如何运作的,甚至最后的完美结局给出的答案也非常简单,“杀”。当然,在我小学的时候,对于GTA前代游戏是饶有兴趣的,我在街上突突突人,或者按开控制台点一辆坦克飞机,看着市民惊慌失措的表情,无比心悦,那究竟是出自于孩童的破坏欲,还是什么呢。许多年后,我面对的是六边形完美战士的GTAV,但是年少那个喜好杀戮的我,却不知道去哪里了。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-7-12

    对话非常用心,有非常多各种情况下的对话。战斗也很爽快,各种强制打断。后期刷好感有点累,为了说一句话要打半个小时……
  • 命运之手 Hand of Fate

    2015年2月17日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2021-5-27

  • 命运之手2 Hand of Fate 2

    2017年11月7日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2021-7-4

    玩法很有意思,但是…一言难尽
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2021-11-6

    更新了横版文字。
  • 钢铁雄心2 Hearts of Iron II

    2005-01-04 / PC / 策略

    2019-5-4

  • 钢铁雄心3 Hearts of Iron III

    2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略

    2019-5-4

    钢铁雄心3的几乎只是钢铁雄心2的UI加强而已。而2和3复杂的机制,的确让一众玩家都望而却步,更不用说3的指挥复杂度上了一个档次。
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2019-5-4

    (给地图上色中……)多年以来陆续推出的DLC几乎是骗钱典范,“自定义舰艇”,“自定义坦克”,“自定义飞机”,接下来是什么?自定义超级士兵染色体?原版的游戏性是非常不足的。因为选完路线种地之后,这个地图填色游戏只有一个玩法,就是包饺子,包更多饺子。创意工坊的MOD相当改善了这一困境,更妙的是,玩家在这上面谱写的幻想世界,也异常精彩。
  • 人间地狱 Hell Let Loose

    2021年7月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / FPS

    2023-12-12

    对盲人来说确实是人间地狱。
  • 绝地潜兵 Helldivers

    2015年3月5日 / PC、PS4、PS3等 / 俯视角+TPS

    2021-5-27

    ↑↓←→↑
  • 绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    2024-3-24

    游戏好玩度=(一起玩的朋友数量-1)*100*(能进入游戏)*(游戏运营力度)

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