• 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2019-6-9 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 中泽工 轮回开山作 悬疑 CURE Never7

    适度(或者说较少)的日常,吸引人心的悬疑氛围塑造,Never7在游戏体验上笔Ever17要好很多。就是Cure的设定有点过于魔幻。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2019-6-8 / 标签: 打越鋼太郎 极限脱出 AVG 3DS 悬疑 PC PSV 三部曲完结 打越钢太郎

    三部曲的完结之作,一如既往高水准的核心诡计。但是,不知道是不是出于迎合欧美玩家的考虑,剧情碎片化、血腥场景、超能力泛滥,再加上毫无必要的设计了一个新主角,并扭曲了前作角色的性格,都让这部收官之作带有几分遗憾。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2019-6-8 / 标签: 极限脱出 3DS PSV 打越钢太郎 悬疑 打越鋼太郎 科幻

    这作终于从Infinity系统完全跳脱出来,创立新的核心设定,最后真相的揭露非常震撼。不过从这作开始,SHIFT超能力泛滥,给999设立的能在科学框架下进行解释的框架造成了破坏,个人是不太喜欢。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2019-6-8 / 标签: 打越鋼太郎 NDS 密室逃脱 9時間9人9の扉 999 極限脱出

    极限脱出三部曲里最强的一作,核心设定完美应用了NDS双屏设计。虽然有人觉得是新瓶装旧酒,不过跟E17还是有所区别。在游戏趣味性、悬疑氛围构造上更是青出于蓝。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-6-8 / 标签: 假想科学ADV 悬疑 时间旅行 命运石之门 空想科学ADV

    另一条世界线的故事,最终还是要走回本篇的真结局。很难算得上正统续作,不过依然是优秀的作品。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-6-8 / 标签: 命运石之门 空想科学ADV 5pb 时间旅行

    剧本优秀,同类型游戏里逻辑性最强的一作。