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咕噜小天使 GURUMIN
2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG
2018-9-14
迷之3D视角,大空洞某关的高台宝箱,童话般的故事,刻意的棒读女主帕林,还有好听的bgm,这就是gurumin -
ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2019-9-10
本作里久弥负责的路线整体比麻枝负责的感觉好,里村茜线感觉最好,瑞佳线次之,但浩平做出了无法想象的反套路操作,而且对比其他线的形象,本线里挺像人渣的。。。其余线有些想吐槽。然后日常繁琐,永恒世界的解释不够清楚,浩平的回归也仅仅是以羁绊解释,不知道是不是早期麻枝准不太注重世界观方面。有1分给了本作当初的影响。最后,永恒是存在的哦,关于约定和羁绊。。。 -
侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City
2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险
2018-9-14
自由度大,想干什么干什么,可惜剧情没走完 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2018-9-14
日常剧情真心平淡,基本靠meta和猎奇元素撑起来整个游戏,不过对于初次接触这种meta元素的玩家来说大概是神作吧,不过相比之下我感觉隔壁的ut在剧情上更棒,虽然我只是云通关ut。。。另外毕竟是在steam上发售,知名度肯定要高于君彼 -
命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV
2018-9-14
剧本有点参差不齐的感觉,也算是在延伸SG的世界观 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2018-9-14
TM的战斗一如既往的赞, -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 英雄たちの監獄脱獄RPG
2018-9-14
有些剧情还是为H而服务,不得不说各位的心理素质真强。。。过程偏虐,结局挺好的。不过本篇以人类的视角为主,有关魔族的设定好少只有只字片语,期待新作 -
冒险岛 메이플스토리
2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet
2018-9-14
被朋友带着一起玩的,可惜后来他们不玩了,我只有带着自己的36级的牧师从地上飞到天上,又从天上爬回地上,到处去听bgm了 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2018-9-14
提到这个,大概最标志的是一个身穿黄金盔甲,大喊德玛西亚,冲进敌群,一发大宝剑制裁敌人的那位吧 -
仙剑奇侠传三外传·问情篇 仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)
2018-11-23
迷宫难度不高,但过于繁琐,劝退概率高,剧情可以,从传统的恋爱之情开始更多倾向于友情亲情方面,剧情够短,我都怀疑是不是为了强行撑时间而把迷宫弄得这么繁琐 -
幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏
2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル
2018-9-14
非常非常甜的幼驯染作,大概有回忆和情怀加成,可惜高中基本就是Hscene了。。。另外哪个汉化组加的盖伦和蛮王的语音。。。什么鬼