• 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-6 / 标签: SCA-自 galgame 枕 狗神煌 松本文紀

    忘我的打了九天,总算打完了。讲故事水平一如既往的高,即便我个人支持禀,也没法违心对其打出低分评价,CP什么的终究只是剧情的一小部分罢了。这个系列的人设是是真的厉害,即便是恶劣的反派印象也能扭转成令人敬佩的存在。尽管刻并非毫无缺点,我个人也更喜欢诗,但我还是想出于感性上给其满分,素晴らしき物語だ。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-6-12 / 标签: 打越刚太郎 KID Ever17 galgame infinity 悬疑 神作

    在可可线之前只能算是普通的科幻悬疑作品,一旦进入可可线后会惊呼剧本的精巧设计以及感叹打越钢太郎究竟是个多么擅长脱离框架来创作令人意想不到的剧本,进入可可线揭示内容后,玩家会感到之前自己的一切推理是何等的可笑和愚蠢,事实永远是超出我的想象!
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-6-12 / 标签: 科学妄想ADV 5pb. galgame 志倉千代丸 AVG 梅原英司

    早在发售之前我就一直很期待的作品,虽然实际表现跟我想象的有所出入,但也在另一种层面上惊艳了我,所以大体上我还是很满意这部作品的,推完TE后会让人内心充斥着一股难以释放的苦涩感,甚至silent wind bell一听就会感到揪心,实属难得能如此影响人的优秀作品
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 田村大魔王 空中幼彩 AVG

    近年来最优秀的全年龄作品,令我深陷其中难以自拔(
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-6-12 / 标签: galgame 哲学 狂气 电波 初心者回避 《逻辑哲学论》 剧情流 作者是知识帝

    素晴日的界面很简洁,标题画面甚至没有BGM,序章非常刻意的百合剧情和青梅竹马的设定其实是让我有点反感的,但这作的名声足以让我知道这只是表象,第一章开始直至第三章的疯狂还是让我开了眼界,但是随后的第四章到第六章却走向了王道的方向,这种从虚无主义过渡到存在主义仿佛是一种升华,虽然谈了很多哲学的东西,但本质上并不是核心,但不失是一部优秀的作品,期待重制版的归来!
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-6-12 / 标签: 田中ロミオ galgame 龙骑士07 rewrite 麻枝准 都乃河勇人 key 斋藤千和 花泽香菜

    整个游戏过程仿佛就是一段漫长的旅途,从一个迷茫的人开始组建自己的容身之所,直至最后成为开拓者这样夸张的递进是令我没有臆想到的,从moon开始给了人一种壮阔的感动,这点在最后的片尾曲CANOE中就可以体现,游戏过程令人深陷进去,结束之后又久久令人无法平静,只好待在标题画面享受着BGM的洗礼来缓解这种从故事中脱离的空虚感
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2020-11-22 / 标签: galgame RPG

    这一作相比上一作剧情要差点,反派逼格也不太行,甚至没想到其中还有一位女拳,这作比较喜欢雪柊
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-10-4 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 中泽工 AVG

  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-9-17 / 标签: 5pb. 科学ADV galgame 志倉千代丸

    不可否认有不少伏笔没有利用上导致像个半成品,但故事的推进还是比较顺理成章的。最主要的是游戏的过程比较有意思,与同伴一起解决麻烦的事件,轻则坠机重则世界末日的渐进感,一般民众的参与度,使得游戏过程打起来没有其他作品那种“即便涉及世界,但参与人物仍然只有拥有立绘的这几个哦,仍然是只能在这几个固定背景之间切换哦”的封闭窒息感,从这点上我还是愿意给高分。这作动态立绘非常优秀,除了嘴部动作外还有流畅的肢体动作,这点我非常喜欢。一些配角塑造不够的缺陷也很明显,除了十字还可以,像是风都本以为会是二五仔,结果硬是普普通通没啥特色到了最后,他的AI女友和那两位的汽修朋友几乎没戏份,三女警后期也同理,珠乃和数学家纯工具人,虽然我并不是在乎剧情作是否有个人线,但个人线多少能增强塑造就是了。除此之外就是黑客扳机的毛病就不细说了,要不是砍了太多内容本可以成为不错的作品。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-12-20 / 标签: 新島夕 麻枝准 galgame key 和泉つばす 全年龄 水月陵

    老实说没有lb和rewrite给我的影响深,音乐倒是一如既往的有股令人难以忘怀的气息,本作的恋爱气息并没有那么重,正如主题一般,进线后也是玩耍的内容更多,这点从白羽线到末尾才正式告白就可以看出。超自然揭露较多的是苍线,鸥线比较颠覆玩家的预测,最不看好的紬线反倒是渲染的最优秀的一条线,但缺点在于羽未一声招呼都没有就退场了。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-6-21 / 标签: 新岛夕 全年龄 麻枝准 galgame key

    出了sprb就又打了一遍,打了将近半个月终于再次达成100%成就,新增的三条路线里,本来紬线里很喜欢的静久,在自己的路线里观感却是最差的,野美希线比较一般,但是也还算有趣,识线作为新C位女主,自然对标了原四位女主的水平,新增的羽未线虽短但也不差,CG倒是多了不少,鸥新增的CG很美,口袋线最后的新增的内容给游戏留下了完美的收尾,这次重温想起了不少有趣的细节,可以毫不犹豫的说我的夏天是在sprb里过的
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-3-23 / 标签: galgame 披着拔作外衣的剧情作 Qruppo

    挺神奇的,玩的时候不是很期待,打起来确实新鲜有趣,不过适应之后仍然会有审美疲劳。而且个人线的剧本编排挺有新意的,类似于同时攻略两位角色,一位是处女正主,另一位是非处女的三主要配角之一,个人线一定程度上压缩了培养感情的部分,以至于打起来不像其他作品一样模板化无聊,但即便如此也存在个别无聊的桥段就是了。也有类似明明是雏见线,结果感觉像是礼线的问题。TE不出意外受限于素材和经费等现实因素,本土的桥段简单带过,强行把老头找个借口送到岛上来决战,这也是GAL的局限性了。剩下的就是畔线过于无厘头,以及偶尔会过于都合主义的问题,类似于昨天暴露身份,结果第二天照常上学这种情节。最后不得不说FS三巨头塑造确实不错,即便是非处女也很希望能有她们的路线,期待二代的表现。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-2-21 / 标签: 田中ロミオ 田中罗密欧 galgame 孤独

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-6-12 / 标签: 秽翼的尤斯蒂娅 galgame 穢翼のユースティア ADV 脏翅膀

    章节式渐入剧情核心的剧本结构我很喜欢!每位女主都能在对应的章节中得到相应的剧情占比,以至于即使不进入个人线也可以很好的塑造人物,使得整体剧情看起来更加的完整,遗憾的是秽翼的结尾太过简洁,令我有种“这样就结束了?”的突兀感,缺少一个像样的后日谈来描述之后生活
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-6-12 / 标签: G线上的魔王 推理 悬疑 勇者 魔王 galgame

    跟秽翼一样,是章节式推动剧情的剧本结构。相比较秽翼,G线基本上每个章节末尾都会有主角团和魔王对弈的高潮部分很让人着迷,但是日常部分却要差一些,男主CG因为大部分都没有眼睛的原因,使其看起来像是拔作的主角,虽然结尾塑造出一副令人感动的氛围,但因为真正开始塑造男主角的却是在最后的两章之中,所以并没有产生多大共鸣,相较之下反而魔王更像是主人公,实际上整篇中也充斥着魔王和女主角之间的对决
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-8-22 / 标签: galgame 社会 若本

    老实说跟想象中的差别比较大,虽说是“国”,但实际上故事的格局也仍然限制在故乡的舞台里。跟G弦相同,擅长在章节内设置多个高潮点,但比G弦要好些,不过G弦会在章节末留下新的疑点。叙诡不错,但还是远达不到E17那种令人惊艳的程度,相比之下核心角色法月的塑造比权三要好一些,不过这是因为权三必须让位给魔王作为剧情核心人物,本质上是一部不错的作品,但日常实在是过于无聊...主线没有进展的时候会很焦躁
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame 恋×シンアイ彼女 水月陵 Us:track 新岛夕

    游戏很精致,作画和上色实在是太美了,配合水月陵的音乐令人马上深陷其中,剧情的话先抛开星奏线,其它三位女主角都有后期乏力的毛病,会使游戏过程显得比较平淡,而星奏线作为个人线来说结尾太过突然感觉就像写了一半腰斩般的不合格,如果玩家先进入这条路线的话这部作品的印象肯定是要大打折扣的,终章我非常喜欢,我并不是太在乎结尾的星奏是否真的回来了,而是喜欢这种演出手法,整个游戏过程大体上都处于非常满足的状态
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2018-6-12 / 标签: 柚子社 galgame 甜作 幼刀! 废萌 GAL

    整体来说还行,以废萌来说能算优秀,剧情只有在共通线跟崇神有关的部分比较有意思,之后都比较平淡,个人线意外的只有蕾娜的信息量最大推起来不会无聊,芳乃和丛雨反而比较没劲,茉子实在太棒了.jpg,顺便姐妹线还挺不错
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-6 / 标签: 田中ロミオ key galgame

    想吹一波口三才,考虑到前两作和隔壁柚子的短篇,本来没多期待的,结果还是得到了期待以上的体验,只能说不愧是业界同行都在吹的存在,写作水平过硬。以口三才而言,本作风格和男主都没有以前那般的强调孤独氛围,但就剧中的小反转而言都能令人印象深刻,口三才对细枝末节的设定上处理的还是比较符合我的胃口,可以盖棺定论是key三部短篇中最好的一篇,同样吊打隔壁柚子短篇,不得不佩服连短篇都能驾驭的口三才水平之高。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2018-10-31 / 标签: 5pb galgame 混沌头 死宅的妄想力可是很强大的 林直孝 悬疑

    当年刚补完石头门的时候对这部系列第一作可谓是非常期待,即使知道评价没有石头门那种高度,但毕竟混沌头也算是剧情为主的GAL,虽然如此我还是想不出有特别出彩的地方......BOSS战比较王道?剧中揭示西条身份的时候倒是算个爆点,但是西条的人设初期是真的令人不快,可能是太真实了,亦或者太过度了。核心的妄想具现化理论却很唯心,CC虽然也继承了一点,但是有其它出彩的地方,总而言之7分我是认为比较合理的分数
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2018-6-12 / 标签: 幼女 杏子御津 門脇舞以 汉化 galgame

    虽然都说很白开水,可我却推的很开心......
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-10-31 / 标签: 魚介 galgame

    玩过了那么长时间才想起来打分有点不记得该怎么评价了,印象中还是挺好冲的,剧情过程比结局有意思,初次体验的话游戏性还是不错的,二周目开始就相对比较无聊了,后面只能往复刷六级武器比较折磨
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame AVG 命运石之门

    推完有了很长一段时间了,印象中作为FD内容其实很不错,最深刻的记得是打越负责的一段剧本,真是妙啊
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2018-10-31 / 标签: 深崎暮人 galgame 黒谷忍 神画风

    一开始是冲着画风来,后面是冲着时间跳跃来,实际上该作确实不好定位,说是废萌却有主要剧情,说是剧情作又缺乏展开,全靠个人线结束后必定会发生的一件事来推动,在这之前基本上都是选一位女主角来谈恋爱的程度,但是之后的剧情还是不错的,虽然有点绕好像至今也没完全弄懂。

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