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命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2018-5-30
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命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-5-30
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命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2018-5-30
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2018-5-30
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Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2018-5-30
尼禄线1:4 玉藻前线:4 阿提拉线:9 尼禄线2:7 -
命运-冠位指定 Fate/Grand Order
2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG
2018-5-30
【冬木:5】【奥尔良:5】【七丘之城:2】【俄刻阿诺斯:6】【伦敦:3】【合众为一:7】【卡美洛:9】【巴比伦尼亚:前半2、后半9】【所罗门:8】 【新宿:7】【雅戈泰:6】【下总国 : 7】【塞勒姆:前半7、后半4】 【安娜斯塔西娅:7】【诸神黄昏:8】【SIN:7】【由伽•刹多罗:6】【亚特兰蒂斯:8】【奥林珀斯:8】 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-5-30
Fate: 7 Unlimited Blade Works: 8 Heaven’s Feel: 8 -
生命线2 Lifeline 2
Windows Phone、Android、iOS / AVG
2018-10-17
拉长篇幅对人物塑造的提升是明显的。三个单元的强行分割稍显刻意,但每个单元都算是写得有创意。 -
生命线:危机一线 Lifeline: Crisis Line
2016年08月31日 / Windows Phone、Android、iOS / AVG
2018-10-17
引入推理元素是全系列最明智的一个创新,但很可惜处理得不能算出色。作品完全可以把推理错误作成即死结局,并且在对质环节把提出正确线索纳入考虑,但结果是对对答案一带而过,非常让人失望。 -
生命线:静夜 Lifeline: Silent Night
2015年12月09日 / Windows Phone、Android、iOS / AVG
2018-10-17
非常没诚意的续作,剧情推进没有逻辑,故事没起承转合,写到哪是哪的混子剧本。 -
生命线:冰天穴地 Lifeline: Whiteout
2016年05月25日 / Windows Phone、iOS、Android / AVG
2018-10-17
实际上比系列第一部更科幻,而且无论是意向的表达还是叙事节奏都更好。 -
万智牌:旅法师对决2015 Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015
2014-07-09 / PC、XBOX ONE、iOS、Android / TAB
2018-10-17
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风月宝鉴 Mirror
2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ
2019-3-24
精灵:5 兽人:5 女皇:6 巫女:6 武士:7 修女:7 僵尸:7 魅魔:6 妹妹:7 狼娘:7 巫师;7 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2018-10-10
启动星象仪的段落对人类探索意志的赞许和讴歌,和结尾对破败的未来的叹息和控诉是同等重要的。