• 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2018-5-8

    妹线,虽然没展开,作为真正的主线,只能说,tql 由乃这种妹妹真是让人欲罢不能。和妃那种殉情矫情的妹妹算是分庭抗礼。但是我最喜欢的其实还是星奏式的妹妹 由乃十分
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-29

    开头cp配的莫名其妙,采用全对话有些场景跳的太快。又是正统的纯虚拟,不过圆得还行,有些地方还是凑合糊弄过了。也许用428的系统体感会更好。虽然精巧但没有生硬的匠气。即使都是曾被用过的设定也觉得作品不错。主控电脑本身就是最大bug。东云太惨
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2018-6-10

    未完成,所以六分 时过境迁依然心心念念,私心给七
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2021-1-29

    这设定看的太满足了,每个动作都要回放很久
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2020-3-21

    人物逻辑缺失,多线尽管不重复却觉得疲倦。尤其是蕾贝卡这个无法形容的女主。但是设定很有趣。尤其是露娜莉亚的人偶师设定让人有一种meta,命运的联想。不过人物性格还是很鲜明的,某种意义上男主感性,软弱。战斗只看一两场还是很燃的,建议直接走安娜和露娜莉亚的好结局就结束吧
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2020-3-23

    我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2018-5-17

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-5-8

  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2018-5-8

    日记,真红,角色10分
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2018-5-8

    以前的我给分真的超级严。我也圆滑了?
  • 水仙花 水仙花

    2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG

    2020-5-24

    很怀疑有大佬推这作能不睡着。日常删掉80%剩下的揉碎到h里会舒服的多 meta的同时反常规,清晰地影射了不同的人生观,统一性极强。接触不少hain,所以meta的震慑不强。问题在于本作游离于剧本之上,脱离了背景和真爱甚至te后,失去了meta以外的加深读者印象的武器,比如悲剧。虽然部分文字很美,却不足以形成清丽或悬疑的氛围。他的后续作品在这方面要好得多。脱离浪漫的意义只是哲学书而非作品
  • アステリズム -Astraythem-

    2012-06-29 / PC / 姉さんに一途に恋するADV

    2020-6-15

    本作的上限之高,下限之低,令人瞠目结舌。论结构,论设定,很少有时空轮回完成到这个程度,再加上别出心裁的双线。然而这细节是怎么回事?除了捣乱和招惹混混以外男主做了什么吗?最离谱的就是h,男主你到底喜欢谁?不了解未来所以帮倒忙我能接受,但是不要把视线从姐姐身上移开啊!我看时间轮回是想看结构精巧吗?不!我是想看浪漫的啊!男主还不如是个废物拼尽全力也没能赶上呢
  • 时间旅行者 タイムトラベラーズ

    2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇

    2020-6-8

    从内涵上来说还是有428的风采的,尤其是后期还是不错的。但是,第一,理论太tm扯剧情圆不上结尾垃圾,第二,前期结构烂人物恶心毫无氛围,前作的人设,系统两大优势本作没能发挥 失去了精神吗?这宅男设定怎么感觉有指向性
  • フェイクアズール・アーコロジー

    2009-12-17 / PC / 壁の中の空と青春ADV

    2021-4-23

    女人只会影响我飞天的速度。本作看共鸣程度,目标是自我定义的,意义是自我赋予的,如果追梦都不自私,那真是搞不懂活着干嘛了。文字确实一般,但游戏很完整
  • 夜巡る、ボクらの迷子教室

    2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV

    2022-2-5

    失败者互舔伤口。无论是对作品,对社会,对作者,对自身都会产生厌恶感的作品。后半的轻描淡写可以说是讽刺了。是一贯的同人作的味道啊。心境却变了。不推荐本作
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2018-5-8

    短篇
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-2-3

    兰斯10省事的剧情,给这个分已经是客气 兰斯整个系列,世界观,人设,内核,冒险,抛开游戏性我也得给9。君临可以说实至名归
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2019-12-9

    评价过高,翻了下评论区,难得找到几个与我意见相仿的。借用一个词“小家子气”。总体来说确实很完整很不错。但是悬疑感不足,剧情转折刻意突兀,前四章做铺垫太长,短短的五六章没有突出真男女主使得代入感不足,结局没有“浪漫”,没有亮点,只是改写,不燃,雅各布太都合,明明突出的是坚守的爱,笔墨却不重,十分可惜,音乐不做评论,文风氛围不足,大概是汉化的锅。西方独有的宗教感和救赎是吸引我之处。
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-4-2

    文字不像gal,更接近于小说,开幕很棒,可惜并没有将日向子的人设维持下去。演出不懂,钢琴确实牛逼。故事的背景和设定还是很合理的。但是展开太过于避重就轻,最起码的过程,设定,心理一概不提。更像是未完成的只有日常的故事。但是原本本文就不是在讲ai。代表性的三群体的人生态度,与他人一起治愈伤口,克服困难,然后,再一次尝试。在此基础上提到的ai与人类共同生活的背景其实是加分项了。
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2019-6-24

    很明显三条个人线是凑数的所以只讨论真结局线。总体来看剧本的大纲,立意,人物塑造,世界背景都不坏,但是要说直接感受的话,杂乱无章。都合就不说了,要素太多,剧情本身又存在不合理处,节奏乱七八糟。很多东西没必要强凑,复仇真的没必要,很可惜的作品,以至于觉得还不如deep one 剧本6,节奏太差,立意8,氛围6.5,男主还行
  • 真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。

    2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV

    2019-3-27

    氛围极佳,立意不深,角色塑造不错,剧情反转不错,bgm极佳,考虑到秽翼给七分,这作也给七分 美咲给人印象较深,九分 吐槽:亚里沙??什么时候下海的??
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2018-5-8

  • 印刻天际的Parallelogram 空に刻んだパラレログラム

    2018-12-21 / PC / 心に刻むADV

    2020-3-17

    女主选错声优了,一言难,虽说不是没有优点 不该尝试群像,无聊且人设不突出。更不该加入如此大量的回忆。原本最擅长的氛围在本作毫无体现。这就是评价低的根本原因。本作没有高度,一如既往的残酷设定显得无意义,走向还是成了王道。本质体育竞技,与苍彼设定根本上不同。但是细节,比赛部分写得很好
  • 葛唄 -カズラウタ-

    2019年12月31日 / PC / ADV

    2020-3-18

    很短的篇幅,极具渲染力的描写。v的设定反而让人有meta感。人设也非常到位,特别是男主很亲和,易代入。作为分隔商的第一部这玩意能给极高分吧?