设定

2021-2-8 13:59 (+14)
此文只代表个人观点 网上有一句话:遇事不决,量子力学;风格跳跃,虚拟世界;解释不通,穿越时空;脑洞不够,平行宇宙 这句话是用来调侃那些糊弄设定机械降神的作品的。 不过我觉得这实在有些苛刻了,毕竟连大名 ... (more)
Tags: 游戏

遗憾,然后前进

2021-1-28 03:03 (+1)
本作的设定同著名的【黑洞频率】,故事因为没写完所以不好说,虽然预告很宏大,但是考虑到朝霞之歌,可能整体不会特别超出想象。联系标题,这作还是弥补遗憾,对抗命运,朝着梦想前进的故事。不过说实话,这作真 ... (more)
Tags: 游戏

我眼中的正论

2020-10-22 20:51 (+1)
我很喜欢点心剑。某种意义上,点心剑可以视为我对gal产生兴趣的起点。它改变了我的人生。我对点心剑的看法,本想写点小说留念的,想了三四年,也不知道还要想到什么时候,那就干脆简单地写一下,我印象最深 ... (more)
Tags: 游戏

元长与渡边的差别

2020-9-3 04:41 (+4)
元长专注于meta,渡边是不写meta的,按理来说,我应该把元长和hain他们放一起。可是不妥。严格来说,元长和渡边放一起我也觉得别扭。可是作为唯心的代表性人物,身为文科生却非要xjb写量子力学,不得不把这 ... (more)
Tags: 游戏

不反抗,何罪之有?——我的回答

2020-7-8 13:48 (+1)
不反抗从来都不是罪,但是不幸也从来不是因为罪。 本作中,正论对女主的伤害,实在是非常有趣。但是,那些正论有错吗?我觉得没有。那错的是谁?温柔(软弱)有错吗?我想,那也实在不能算错。那错的是谁?错误,罪恶, ... (more)
Tags: 游戏

ntr大作——9nine——meta的错误使用范例

2020-5-27 23:52 (+11)
不知道各位玩家是否考虑到一个问题:overload能力者,也就是我们玩家,与新海翔之间的差异性。本作刻意模糊了这一概念,但既然是meta作,这就是必须考虑到的。换句话说,真正出力的是我们,负担代价和风险的是 ... (more)
Tags: 游戏

姬野星奏究竟是怎样的女人

2019-7-2 05:26 (+0)
初次接触星奏是三年前,那是我还不知道她的名字,只是听说过这么一个追逐梦想的故事的影子。在圈子里呆了一段时间,也就对上了号,啊,那个一定是姬野星奏。看过很多观后感也偶尔想姬野星奏究竟是什么样的 ... (more)
Tags: 游戏

日志标签

游戏