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恋爱和选举和巧克力 恋と選挙とチョコレート
2010年10月29日 / PC / AVG/ADV
2016-3-6
竟然有人跟我说这是废萌,这比某水果社的废萌好太多了。 各线素质:美冬>衣更=千里=皋月>未散 -
意识流 意识流 / Stream of Consciousness
2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG
2015-4-9
对世界构想的发散仍值一提。我总结一下我玩过后的领悟。 1:知识可以带来预见性 2:规律+随机构建世界,随机是一种特殊的“规律,”世界的“规律”无法被探究 3:不可知论应当是当今对世界构想的哲学主流形态 -
病房轶事 ~只有恶质护士存在的医院~ 搾精病棟 ~性格最悪のナースしかいない病院で射精管理生活~
2021-04-30 / PC / 3時間毎に搾精されちゃうADV
2021-9-27
……只能说有毒,不知道该不该推荐 -
晓之护卫 暁の護衛
2008-03-27 / PC / AVG
2014-9-23
今天总算打完了,感觉除了麗華线之外其他线的完成度都挺高,并没有所谓的烂尾的感觉,剧本也确实写的不错,很吸引人,值得一玩 -
晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV
2015-2-5
杏子线写的这么神,为什么会在隐藏线里出现啊。这会让多少人错过遗忘啊!!!简直整体拉分啊,这种意境和感觉,秒了多少作品啊。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2013-2-4
缇娅线是为了全体诺瓦斯·艾蒂尔的民众的命运而谱写的篇章 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2015-4-4 / 标签: 《逻辑哲学论》
说实话,这是一部,第一部,我真正没搞明白什么玩意的作品,没读懂。我是想了很久,最后归结为sca自的自我狂欢。很多人打算在素晴日中寻找答案和解读,我也尝试去做了,结果是我得出了一个结论,即使我能给所有的剧情找到解释,人物找到评析,但是音无彩名这个“人?”是根本没有结论解释可寻,所有的一切都只是无法超越假设的猜测。 -
舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-
2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏
2014-12-31
有一点点资源就会拿去赌船。。。我真是够了 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-7-19
碧轨的结尾一下让我对这个游戏产生了改观。改变因人类愚昧而无知的劣根性而诞生的过去,进入全面的完美和平的乌托邦社会。然而没有了过去,就无法达到现在与未来的因果,磨灭过去犯了错误的自己就等于否定现在想改变现状的自己。人类注定要在无尽的悲剧中轮回,然后醒悟,改变,沉沦,醒悟,改变,沉沦。因为这是一个社会赖以存在的依据,此为“道”,无论是以前,现在,还是几亿万年后的未来,只要人类存在,社会存在,道便不灭。