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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-8-27
值得一玩,但是时长不会像以前那么长了 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2019-8-27 / 标签: 尼尔
所有事物注定为毁灭而存在,在这生与死的螺旋中挣扎,就是活着的意义 -
文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World
2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)
2019-8-27 / 标签: 100小时俱乐部
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幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-
2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV
2019-8-27
这个题材能写好,不容易 各种细节非常好的描写了杀手的生活(也许吧。。。) -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2019-8-27
WHAT?!CV有日文版?!!!! 大意了。。。。。。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2019-8-27
视觉小说巅峰之作,演出的极致,甚至让人觉得没有CV也无所谓了 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2019-8-27
一般吧,看完也留不下什么印象,没有什么发人深省的东西 混沌头我的印象好得多,毕竟同样的套路第一次才是印象最深的 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2019-8-27
还行,玩完不后悔 这种欧美式的剧情不太感冒 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2019-8-26
真的没想到,这部作品竟然开创了月球帝国,我也是历史的见证者了呢(笑) 剧情本身素质过硬,不晓得能不能入月球人法眼(笑) -
胧村正 朧村正
2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG
2019-8-26 / 标签: ARPG
这个美食系统太惊艳了,而且完美(?)融入到游戏设定中,丝毫不显得突兀,让玩家非常自然地品尝到各种美食,NICE! -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2019-8-26
SC绝对可以打10分,瑕不掩瑜,轨迹后续我只玩过零轨,不过看网上评论emmmmm,SC轨迹巅峰 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2019-8-26 / 标签: 怪物猎人
PSP时代最后的余晖 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2019-8-26 / 标签: BALDR
故事讲的还可以吧,毕竟篇幅摆在那里 游戏性方面没得说,机甲格斗我知道的是独此一家,这个打击感,真实系是比不了的>_< -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2019-8-26 / 标签: 兰斯
史诗级的黄油,难以想象18X作品能达到如此的高度 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2019-8-26 / 标签: GTA
如果在十年前,你刚刚结束罪恶都市的游玩,再转向续作GTA:SA的话,毫无疑问你会打出10分的评价 2004年的真正的开放型世界游戏,完整地讲述了一个崛起,背叛,东山再起和完成复仇的故事,能做到这一点的娱乐作品,不多!