-
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2023-12-9
-
奥丁的盛宴 A Feast for Odin
2016 / 桌面游戏 / 策略
2024-1-30
喜欢工人放置+拼图的玩家,不可不品尝。相比以往的《洞穴农夫》《农场主》等种田游戏,乌老师在奥丁里设计了一套类似《拼布艺术》的更复杂的更抽象一点的网格覆盖机制,将玩家所统帅的北欧部落里的耕种收获和一部分生产建设要素作为了玩家使用各色板块拼搭出特定结构的奖励,喜爱生产与拼搭的玩家面对一开始空荡荡的部落版图时想必难掩填满它的冲动。新玩家尝试奥丁时,可能刷分刷不过老手,但是仅仅填满部落主板图也能带来不错的成就感,相比其他一通操作猛如虎,一看分数被超一圈的高重度游戏,新手更容易产生兴趣。 -
COCOON
2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜
2024-8-16
游戏流程中会不断抛出新机制来创造新鲜的谜题,而谜题的设置十分清晰,没有什么干扰项,通常可以在感到烦躁前想出解题方法,是个“让玩家感到自己很聪明”的好游戏。不是很喜欢后期那一段世界自我嵌套的诡异感,有点打破我们二次元的幻想,设计师不会是反二次元分子吧,感到好伤心 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2024-5-5
初上手感觉是个很吃反应的动作游戏,但是随着游玩发现只要熟练掌握各种能力的性能以及敌人对策就能流畅地推进进度。 最想吐槽的一点是,小Boss的重复度太高了,翻来覆去就那几个换皮怪。因为我没有全收集,获得最后几个强力能力之后游戏很快就结束了,有点不够爽,其实可以考虑持续更新新剧情新地图,定时推出能抽到新能力的扭蛋,这样无氪可以挑战自我,氪佬也能玩个爽,商店里再卖点主角性感皮肤岂不美哉? -
碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY
2014年3月10日 / Android、iOS、PC (Chrome) / MMORPG
2024-2-18
一款剔除掉慢节奏繁杂琐事的半即时半回合制网页MMORPG,直接把最纯粹的刷装备下团本端上餐桌,给玩家提供了边看视频边刷装备以及攻略高难本与boss斗智斗勇两大爽点,虽然玩着玩着也会疲劳退坑,不过坐牢的当时还是蛮爽的 -
漫威终极逆转 Marvel Snap
2022年10月18日 / iOS、Android、PC / CCG / Second Dinner
2024-7-31
因为漫威snap独特的卡牌获取机制,相比市面上其他卡牌游戏的新手一般会直接抄强势卡组的做法,snap在新手期就可以体验到自己组建卡组,在游戏过程中不断优化卡组的乐趣。但当收藏等级来到前景广阔的3池后就有点坐牢了,因为平衡调整以及卡牌获取随机性较高的问题,新手可能还没攒出一个喜欢的t1卡组,这个卡组就从t表上消失了,不过这时候的对手一般也都是些残疾卡组,总的来说体验还是不错的,大不了当收集游戏玩( -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2024-1-11
喝啊,任何邪恶终将绳之以法! -
幻燐的姬将军 幻燐の姫将軍
2001-04-27 / PC / ファンタジー・シミュレーションRPG
2023-12-6
通关之后看了眼攻略才知道莫名其妙扣血是因为支配力不足,还以为是啥场地效果( 隐藏道具有点难找 -
少女前线2:追放 少女前线2:追放
2023年12月21日 / iOS、Android、PC / SRPG、3D射击战棋 / 散爆网络
2024-4-23
剧情无聊,战棋玩法还有点意思。自动战斗只有练度碾压才能不暴毙,打主线很多不太有趣的关卡的时候蛮坐牢的。