• 街头霸王3.3:战出未来 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-

    1999年5月12日 / ARC、DC、PS2等 / FTG

    2018-2-15

    难煞我也……
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2020-9-25

    无论是作为PS4游戏还是作为魂系列的一作,都属于不可错过的一作,风格非常cool
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-2-14

    给狛枝大大下跪
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-2-14

    YOU DEFEATED
  • 异形大战铁血战士 Alien vs. Predator

    1994年5月20日 / ARC / ACT

    2018-2-14

    比起cps1上一票清版动作游戏又上了一个台阶,不过于我而言难度实在是太高了……
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-2-14

    巧舟最高作,除了二周目没啥新东西……
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-12-5

    无论是情节的紧张刺激,还是trick的大胆精妙,这一作都处于一个令人震惊的高度。甚至可以说,E17是一部不补也没有什么损失的作品,而这一作简直不可不玩;它彻底摆脱了galgame的遗毒,即便是从文字AVG界整体来看,这一作也是绝对的顶尖作品。于我而言,惟一的一点遗憾就是这种水平的剧本恐怕已经成为绝唱了。倘若本作的主题再深刻一些,我想我应该会给出超神作的评价
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2018-2-14

    好玩,各种有趣要素的集合,metal slug系列巅峰当之无愧
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2018-2-19

    原谅我手残至今没领悟C手的真谛……
  • DJMAX Respect

    2017-07-28 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS4等 / MUG

    2020-2-11

    个人心目中PS4最佳
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2020-11-4

    虽然规则、结构简单,但几乎以最佳形式呈现了PUZ的乐趣
  • 押忍!战斗!应援团 押忍!闘え!応援団

    2005年7月28日 / NDS / MUG

    2020-10-23

    有趣的极致,也不奇怪为什么会衍生出osu了
  • 美妙世界 -Solo Remix- すばらしきこのせかい -Solo Remix-

    2012-08-27 / Android、iOS / RPG

    2018-2-13

    美术风格炫酷,音乐出色,战斗体验爽快不失深度,剧情发展不拖泥带水,唯一的遗憾就是一周目省略了太多对于理解故事全貌必要的内容而是放在了二周目的报告书中,影响了结局的观感
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2018-2-19

    作为暴黑内心并不认同什么“sc是rts巅峰”之类的说法,但不得不承认本作是充分展现了rts类型魅力的一款游戏
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2018-2-19

    这是我玩的最开心的回合制
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2018-2-19

    童年
  • 命令与征服 Command & Conquer

    1995年9月26日 (DOS) / PS3、DOS、Mac OS等 / RTS / Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)

    2020-11-4

    在那个动荡不安的年代,谁能预见这一作的设定竟成了数十年后大洋对岸的移动平台游戏的灵感来源呢?无论如何,这一作无论是gameplay还是世界观的塑造都堪称无法逾越的经典,尤其是对于我这种不喜暴雪系rts的人而言
  • 钢铁雄心2 Hearts of Iron II

    2005-01-04 / PC / 策略

    2018-2-20

    大家好我是德棍!
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2018-2-20

    万恶之源
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2018-2-14

    居然连这个都有。伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工 Jihad!
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2020-8-26

    非常好玩,非常耐玩
  • 街头霸王2:天下斗士 ストリートファイターII -The World Warrior-

    1991年2月6日 / ARC / FTG

    2018-2-15

    2DFTG的定型作,十分经典
  • 快打旋风 ファイナルファイト

    1989年12月14日 / ARC、SFC、Amiga等 / ACT

    2018-2-20

    粗犷,爽快,卡氏90s横板过关之源
  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2018-2-20

    童年。仔细观察了主角趴下姿势后感觉童年毁了……

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