• 天龙八部 天龙八部

    2002-08-15 / PC / RPG

    2019-12-6

    应该算是金庸改编最好的一款游戏了。游戏性,画面,BGM,剧情都极为出众。萧峰杏子林场景20多年了现在都还没忘。
  • 侠客风云传:前传 俠客風雲傳:前傳

    2016-09-28 / PC / RPG

    2019-12-5

  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2019-12-5

  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2019-12-1

    游戏剧情:菲利斯出村旅行考炼金证。就是这样,一点过分的期待都不要有。就一个平凡考证平凡旅游的故事。角色不对胃口,游戏建模比起前作毫无进步,虽然地图很大,但并不想看风景,如果有莱沙那种建模另说。总之对我来说毫无优点。
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2019-11-30

    高出别的炼金工坊整整两个级别!!氛围良好,美工超神,BGM和角色塑造也相当优秀,战斗和剧情燃度足够,剧情居然有了法老控FC的感觉,在展开庞大世界观的同时讲了一个完整小故事并留下伏笔,吐槽剧情的都是这作刚入坑的把。玩过前几作的我已经泪流满面了。但剧情变化度不够,没那种反转起伏。还有剧情里写的虫族规模结果tm画面表现就三两只,一点紧迫力都没。PS不懂肉腿哪里好,露露亚好多了
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2019-11-29

    最终BOSS战极燃。游戏缺点是换主角太频繁导致剧情太分散了。还有小纸团人物第一章用完后就全面打酱油
  • 火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    2019-11-29

    WII机种果然厉害,3D建模特效十足,比起现在3DS的那几作我更喜欢这个。
  • 大航海时代5 大航海時代V

    2014-03-26 / Android、my GAMECITY、ニコニコアプリ等 / SIM

    2019-11-29

    等了10年就等来这么一个手游,还把ID给占了,续作无望。
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2019-11-29

    心目中无敌神作,每隔数年都会重新玩一次。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2019-11-29

    完成了2的填坑以及1,2,3的串联。质量虽不同1,2一样惊艳但无疑是合格的。不想仔细研究有无逻辑漏洞值不值得推敲,对我来说有一次过完充分满足的游戏体验就行了。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2019-11-29

    核心trick真是猜不到,比1更好。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2019-11-29

  • 11eyes ~交错视线~ 11eyes Crossover

    2010年1月28日(PSP) / PC、PSP、XBox360等 / AVG

    2019-11-29

    简单易学的现代魔法?
  • 风色幻想XX ~交错的轨迹~ 風色幻想XX 交錯的軌跡

    2008年6月24日(台湾)、2009年7月10日(中国大陆) / PC / SRPG

    2019-11-29

    格局比5,6小,系统改了不习惯,结尾惊天大坑。然后尼玛7呢??
  • 风色幻想6~冒险奏鸣~ 風色幻想6~冒險奏鳴~

    2007-07-12(台湾)、2007-09-01(中国大陆) / PC / SRPG

    2019-11-29

  • 风色幻想5~赤月战争~ 風色幻想5~赤月戰爭~

    2006-08-11(台湾)、2006-10-01(中国大陆) / PC / RSLG

    2019-11-29

  • 天命奇御

    2018-08-08 / PC / RPG

    2019-11-26

    战斗系统极度好评,简直国产创新之光(但全程我一个单挑对面一群需要改进)、BGM和氛围都不错,语音开头之后就没了,但steam上语音划着√,欺诈嫌疑
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-11-20

    除了女主人设外几乎一无是处。城镇建模差(尤其是和a21对比之后,只差了4年啊),按键不能自设,预设的简直反人类。 主线剧情帮书回复记忆,加起来10分钟。游戏过程就是趟图,炼金,刷刷刷。完成小目标,然后书回复3句话的记忆量,然后开新地图,再刷刷刷,最后打个BOSS,结束。毫无意思。a11-a13还有萝萝纳勉强撑着,这作连个撑排面的都没了。
  • 露露娅的工作室 ~阿兰德的炼金术士4~ ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~

    2019年3月20日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2019-11-16

    终于有点像RPG按章节给剧情了,虽然剧情极度一般又老套,玩到第四章基本就能猜到书的来历了。但比起亚兰德前几作那种好了一万倍。露露亚萌度和游戏建模以及音乐加一分。
  • 托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2019-11-16

    跟前作一样几乎毫无剧情。主线托托莉找妈,做任务升级冒险者证,开新地图,再升级,5年重复作业。结束了开启文本量总计5分钟的找妈主线。支线和日常也都是主角一群人的小打小闹。用评测视频的话说这个亚兰德系列叫温馨。游戏性比前作好了些。这作最大的乐趣就是中期开始看罗罗娜当老师的卖萌。话说姐姐我爱你
  • 新・罗罗娜的工作室 起始的物语~阿兰德的炼金术士~ 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜

    2013-11-21 (PS3/PSV 日本) / PC、PS3、PSV等 / 新约炼金术RPG

    2019-11-13

    评分的应该都是工作室老玩家吧。试着入了下坑,结果不对胃口。开头和简介就说明这是一个通过王国12次考核守护工坊的故事。结果还真的就这样啊。剧情就这样日常平淡到尾,最后3年12次考核过完,工坊保住,结束。支线也都是主角和姬友们的小打小闹。想玩法老控那种的可以省了。PS:除了主角是萌妹子,实际上游戏都在采矿,做任务,赶deadline,简直是社畜游戏。
  • 少女谱写的爱的咏叹调 乙女が奏でる恋のアリア

    2014-11-28 / PC / 女装して歌姫になってバレないように女学園に通うADV

    2019-11-10

    华爷prprpr,闭着眼睛仿佛在玩宁宁,而且还有大小姐橘猫。无聊连C都会睡着的主线,赶紧进线看糖还有点意思。音符大小姐真是有点审美疲劳。话说男主身份败露前真是让人怀疑剧中女主的性取向
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2019-11-5

    音乐9,氛围8,剧情3,游戏性7,人设6.鉴于我剧情党,6分总评。初中生水平的剧情,近半人物玩个开头就能猜到结尾。且每人4章的短篇幅导致连过程都是流水账,还不如减少人物多分剧情。8篇剧情基本无互动且非常单薄(小剧场就算了),结局大串联倒是不错,但演出上就给了8本手记补充一下,有点强行联系的感觉。8个不同地区的世界塑造算是游戏亮点。个人感觉严重过誉。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-11-3

    废寝忘食连续通完。极度喜欢这种一条条线路逐渐剖开真相的体验,欲罢不能。UI系统超级友好,根本不需要存档。最后真相与那些超神大作比是显不足,但游戏体验还是非常良好。

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