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星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2017-5-20
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骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband
2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG
2018-7-13
这游戏属于心血来潮想玩时能连续地玩上三天三夜,等劲头过去之后就会觉得有些无聊的类型。ps.没看出战团与1有多大区别 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2018-7-19
玩完之后的第一个感想:好短啊……有种还没展开就结束的感觉。剧情相比4还是弱了一点,宇宙那段虽然画面表现力很强,但是从剧情上来讲可有可无,没有4中核弹爆炸来的震撼。音乐很棒! -
女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル
2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG
2017-9-1
一周目120h,有点失望。音乐几乎完美;主线故事不错但推进很慢,其展开之粗暴和空轨SC的前几章有一拼;支线commu除了太阳线和永劫线之外都很难令人印象深刻;迷宫更是单调乏味到了极点……总结:好玩到令人上瘾但说不出理由,且缺点很多,很难令我由衷地说出“很棒”的游戏。嘛,看在拉我入坑的份上给个七分吧。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2017-4-3
一直认为它没那么神,不过通关之后的满足感是有的,这就够了。 -
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2020-5-23
L难度通关,算是个人最喜欢的一作。东方弹幕正作混关难度及游戏性巅峰,系统变化性及可玩性强,混关、打分以及nmnb,甚至使用不同机体玩的都是不同的游戏。然而由于极高的上手难度导致争议较多,想要通关的话,底力、规划、背板、执行和随机应变等方面一个短板也不能有(感觉内置个类似thprac的练习模式会好不少)。对于想要追求水平提升的玩家,强烈建议来试试这一作。qmccqm.jpg -
混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2017-4-3
半部佳作,设定很有趣,诡异的气氛营造得也很出色,但故事收尾得不是很理想。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2017-5-20
核弹那段真的是吓到了 -
迷城的国度Next XANADU NEXT
2005年10月27日 / PC / ARPG
2017-7-6
不吹不黑,我玩过的法老控ARPG的巅峰之作,除了游戏难度外的每一方面(尤其是迷宫设计和配乐)都是位于金字塔顶端的存在。