2021-9-24

  • 玩过 英雄伝説 閃の軌跡II
    断断续续两年把这个大坑打完了……还好,没想象中的那么烂。主线平铺直叙,缺乏悬疑性,一个套路来回用容易让人审美疲劳,而支线延续了轨迹系列的一贯水准,代入感很强。至于内战儿戏的问题……从一群学生的视角看待内战,和从一位士兵的视角来看待肯定不一样,幼稚一点也属正常,况且个人觉得闪2对内战的各种设定还是挺考究严谨的。

    英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    6.2 (733)

    2年7月前 · web

2020-12-18

2020-12-17

2020-12-16

2020-12-15

2020-12-14

2020-12-12

  • 看过 トニカクカワイイ
    这几天烦心事有点多,想要减减压就捡来看了。虽然扯淡但意外地还不错。适合想要稍微放松一下自己,又对萌豚和龙傲天不感兴趣的人看。

    总之就是非常可爱 トニカクカワイイ

    12话 / 2020年10月2日 / 博史池畠 / 畑健二郎(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 佐々木政勝

    6.3 (6024)

    3年4月前 · web

2020-10-9

2020-10-8

  • 看过 サクラダリセット
    机械而死板的故事。整部作品除了相麻堇之外,每一个人都像是作者自己说的“人形机器”,按照既定的、机器人的定律来行动。一个有血有肉的角色应该凭感性行动,理性不过是伪装的借口。将感性纳入逻辑的一部分,让每一个角色都用最优的解答推动剧情,这样写出的故事固然复杂而缜密,但也无法真正打动我的内心。我尊重作者巧妙的构思、近乎完美的剧情构架以及为了创作出这样一个完美的故事所付出的努力,因此给了七分,但我实在是无法

    重启咲良田 サクラダリセット

    24话 / 2017年4月5日 / 川面真也 / 河野裕 「サクラダリセット」シリーズ(角川文庫/角川スニーカー文庫) / 下谷智之

    #267 8.0 (6026)

    3年6月前 · mobile

2020-6-11

2020-5-23

  • 玩过 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
    L难度通关,算是个人最喜欢的一作。东方弹幕正作混关难度及游戏性巅峰,系统可玩性强,混关、打分以及nmnb,甚至使用不同机体玩的都是不同的游戏。然而由于极高的上手难度导致争议较多,想要通关的话,底力、规划、背板和执行方面一个短板也不能有(感觉内置个类似thprac的练习模式会好不少)。对于想要追求水平提升的玩家,强烈建议来试试这一作。qmccqm.jpg

    东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    7.8 (726)

    3年11月前 · web

2020-2-23

2020-1-6

2019-12-26

  • 玩过 Christmas Tina -泡沫冬景-
    很喜欢这个故事,私心给了八分,但单论剧情的话这个游戏剧本其实只能算中规中矩——成于构思,败于细节;文笔很舒服,情节欠打磨。好的写实作品往往胜在细节,一把锁、一根蜡烛、一个安静的动作就能让人感受人间冷暖,然而这个剧本的细节还是太少,部分情节有很大的提升空间,结尾也很仓促。然而整体构思很棒,有那么一丝“宿命感”的味道。江小墨夫妻和男女主的对比令人印象深刻。

    Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    7.0 (779)

    4年4月前 · mobile

2019-12-25

2019-12-7

2019-12-5