• 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2019-1-29

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-1-4

    好感最高的的菲奥娜和艾莉丝是最先被拒的两个。。。刹那间失去动力。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-1-6

    相比起无底线地挥霍善意的TE,我始终觉得妹线才是GE。如果这一把火放在图书馆而非无人的教堂,摧毁自己也摧毁一切敢于扭曲他人命运的枷锁,那这个结局对我简直完美了。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-1-1

  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-6-7

    剧情很生硬,发的糖也不怎么样,只有立绘和CG还不错,下个CG包就差不多了。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2020-3-27

    白毛+1
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-7-10

    晚上关着灯想在被子里看看莲华就睡觉,突然出来两张恐怖CG差点儿给我带走。。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2019-1-4

    推拔作让人感到幸福而不是色气算成功还是失败呢。。。(四斋蒸鹅心)
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-7-23

  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV

    2020-2-9

    这公司感觉很喜欢做真主线,但这本质是个废萌作吧。强行煽情的真主线既没必要,写的也不好,远远没有日常买萌好看。
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2022-3-14

    怎么还在救场啊,都三部了还没改进。我一拍脑袋就可以编出来变化。比如新旧七班直接见面然后共同作战,或者旧七班在别的地方牵制敌人,战斗结束在基地见面。对单个章节,我不敢说我的想法比救场好多少。但是对整部游戏,瞎写都绝对比救场五六章要好得多。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2022-12-19

    剧情实在实在太糊弄太扣分了。比如救场我已经不指望改了,但是好歹走点心啊。当主角被包围的时候,正常的友军救场思路应该是从外部偷袭夹击包围圈制造缺口让主角撤退。这游戏倒好,直接把友军空投到包围圈这个死地中心,然后劝退并目送敌人自行解散,这都什么玩意儿啊。最近玩的日系RPG真的卧龙凤雏。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2019-7-3

    基于早期飞机狗斗虚构了一个竞技体育项目。缠斗部分比较燃,但由于项目是虚构的,涉及到战术的方面只能说不能深究。而日常写的很生硬,总有种上下文不连贯的感觉,导致后期大量C掉日常,只看比赛。
  • 装煌聖姫イースフィア~淫虐の洗脳改造~

    2019-02-22 / 正義の変身ヒロインダブル洗脳催眠AVG

    2022-8-2

    剧情没有,选项几乎没有,不玩花里胡哨纯靠拔打爆一切,我愿称之为优秀。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-8-6

    剧情很有史诗感,剑术、装甲等细节也非常考究,然而竖排文字 -1。不过好像日本的小说确实很多竖排排版的,也许这对日本读者更有历史感?
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2019-8-24

    沙夜单线通关。当本命角色恰好是幼驯染时,强烈的负罪感令人根本没法走其他线。。。
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 FINE DAYS 見上げてごらん、夜空の星を FINE DAYS

    2016-05-27 / PC / ADV

    2020-5-27

    沙夜真棒
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 Interstellar Focus 見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus

    2018-06-29 / PC / ADV

    2020-5-27

    我不是花心,我只是想让所有人都得到幸福而已
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2020-4-28

    好比中国的电视剧里日本人都不说日语,异世界的人也没必要不说人话。再加上心声用类似tips的方式直接甩设定,导致前半段阅读体验很糟糕。游戏确实塑造了一个精致的世界,但是单纯塑造是不够的,还得“好玩”,甚至“浅显”。好比数学也可以定义向量空间这个精致的世界,但线性代数并不因此更受欢迎。
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2019-9-1

    够肉,但毫无剧情和美感,要是对单纯的往复运动感兴趣我不如去看活塞发动机。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-1-4

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-1-4

  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-1-29

    TE对我来说是减分,在刷了四条废萌线之后标题画面直接转TE,这个过度太生硬了。之前都是废萌式的都合像是皇家魔法,湖水轮回等,在TE中我总觉得下一秒爱的力量把女主的问题解决了我也不奇怪,这种情绪下怎么感动的起来。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-8-16

    絢華HS独占半壁江山- -