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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-8-2 / 标签: PS4 ACT 开放世界 2020 梅林茂 抗元 interested
不是完美的作品,但各方面都做得恰到好处。极佳的风指引系统、优秀的视觉表现,可能是最近几年最让我沉迷其中的开放世界游戏,一些偶遇的支线故事,简洁有力又发人深省。(和荒野大镖客2温吞繁琐的操作相比,对马岛亲切了很多,也没有过分的装备数值系统)题外话,本作可能会是史上白金率最高的3A游戏W -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-3-8 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 神作 ACT ARPG PS4
一周目80小时通关,其实也就一开始比较难(迷路进了墓地疯狂吃瘪),死多了慢慢熟悉起地图和机制就还好。从小隆德到病村,再到恶魔遗迹、大树洞和灰烬湖,这上下贯通的地图设计着实震撼到了我,既有恢弘的,也有精妙复杂的,可惜大多数boss的设计都比较一般,难度也不高。(只有打坑比温床时死了5次以上才过) -
新樱花大战 新サクラ大戦
2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
2019-12-15 / 标签: GAL PS4 日系 ACT
樱结局通关。人设看习惯了还行吧,建模精细度不错,用了动捕后动作表现力的提升,过场的质量很理想,比大部分三渲二的日式RPG强(然而没有全语音,哑剧就很出戏)战斗无趣,没有锁定太蛋疼了(推荐用安娜塔西亚)还好占的比例不算多。最核心的对话系统有意思,沙雕选项好多(但很考验反应速度)果然攻略妹子才是重点么。房间里的互动,我好了!主线剧情特别日式,不能太较真。能和堇打花牌好幸福。作为系列重启作,至少合格了, -
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荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption
2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG
2018-11-29 / 标签: PS3 Rockstar XBOX360 ACT R星
为了2补完1代,纯粹的西部风情,感觉有些东西之后搬到了GTA5用。 -
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侠盗猎车手:自由城故事 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
2005年10月25日 / iOS、Android、PS2等 / ACT
2016-9-8 / 标签: ACT Rockstar
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战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2016-9-8 / 标签: ACT 奎爷 SCE
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