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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2021-11-8
模拟犯罪生活之余造了一座城//但除了核心目的外的交互做的很粗糙,和路人的互动只有辱骂→动手//为了流程将大型犯罪的成本压低(躲两分钟就无罪),而通缉系统对于犯罪的奇怪判定(杀人=斗殴/看不见等于没发生)又会进一步让玩家的道德感降低//有很多意外的惊人细节(电台电视影院),车辆型号众多,手感随场地变化,被破坏后模型和功能都会有所变化(上下车灯只坏一个),堆料独一家 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2021-5-21
平铺直叙,配乐唤不起玩家情绪,战斗中缺乏足够的反馈来弥补内容的不足//目前体感,p5是把p4g的反馈做好(战斗动画和音效),时髦度拉满,开头小高潮安排上,主线迷宫流程用了心。核心是极为相似的//已经接近昏睡游玩了..... -
群星 Stellaris
2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG / Paradox Development Studio
2020-7-1
有一套完整的模拟逻辑,但对于新手的引导,只能用悲剧来形容。比如开局需要科研船探索完星系,然后建造船占领并开采资源,这些行为系统没有明确告诉你,完全是靠网友在线指导;一些行为需要前置条件(考古需要先占领星系),但并不会明确提示你,白白浪费时间。//勘探星系的过程重复劳作,缺乏新鲜感//同时也存在大量可以优化的操作逻辑,比如遗迹发掘不能直接点击研究从而派遣研究船//能用单手玩的游戏真是太棒了 -
桌游模拟 Tabletop Simulator
2015年6月6日 / PC、Mac、Linux / 模拟
2021-8-13
基本的洗牌抽牌移动棋子都能满足,也有换p隐藏手牌的能力;远程联机延迟好高,开了加速器和梯子也时常抽风到999延迟,结论是只能当线上的替代品,以及规避版权玩免费游戏//想试试自己做mod了,用来做演示说不定还挺合适的 -
纯白交响曲 六出飞花 ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana
2011-06-30 / PSP / 恋愛ADV / ヒューネックス株式会社
2020-6-30
密集分布的欢乐小桥段,但总是能保证用于从一个小高潮走向另一个小高潮,游玩体验还不错//新加的角色在一些萌点上(比如怕学姐的熊喵)与旧角色重合,看起来有些微秒。不过好在本来就是以日为单位插入一两段剧情作为一天的展示,加戏份也不是特别的违和//可以躺在椅子上,手柄放在肩膀/肚子上,然后手放在手柄的a键上,只要动手指就可以看美少女贴贴了,太休闲了//点击除了保持玩家注意力集中,也能控制剧情流速,妙 -
有氧拳击 Fit Boxing
2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム / イマジニア
2020-8-30
摸了