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黄金太阳 开启的封印 黄金の太陽 開かれし封印
2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG
2019-5-6
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黄金太阳 失落的时代 黄金の太陽 失われし時代
2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot
2019-5-6
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火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒
2012年4月19日 / 3DS / SRPG
2018-7-17
老早前玩的想起来吐槽一下,火纹一直以来都是以剧情氛围、人物刻画见长,但当我看到3D屏上僵硬呆板3D侏儒小人在乱蹦的时候,就什么氛围形象都没了,3D画面无疑是减分项,前几作就有XJB转职系统这作更严重了,凭什么能随意转职?亨利能转狂战,转完3D变筋肉立绘还是个法师?服装上也是丑爆,各种半吊子混搭风,骑士穿的跟个高达驾驶员似的很帅?剧情流水账,各种老套刻板的人设桥段,总体氛围偏低龄,完全没有老作那种恢 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2018-7-13
好早以前以为是gal,随手下烧录卡里玩的,果然任何安利都不如偶然相遇,这作品对我的影响太大了,不谈了容我拉满,顺便平衡下分,谁叫那些大佬无感还要拉低分