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生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2015-12-26
美术场景的设计太棒了,游戏性不强,敌人种类也不多,感觉元气系统的作用也不明显,但是气氛太好了,啊,情怀( -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2016-2-17
画面和音乐超级棒,也不算太难,唯一不满就是三次都是逃生有点腻味 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2016-8-5
比较经典的浪漫故事。前期日常上有些无聊,感觉细节不够丰富。有几段不错的描写似乎翻译的不太流畅...很尴尬。最后催泪太冗长和强行了,梦美说的话应该可以替换和删改一些。比较关键的一点是感觉人,机器人,星星之间的情感联系做的并不好。当然这都是细节,整体的情节布局很出彩。 -
小马岛 Pony Island
2016年1月4日 / PC / 解谜
2017-4-15
metagame,在meta上的创意不错,但是主要的几种gameplay方式设计不足,解谜不算太难,最后真结局打boss更是让人感觉无比单调 -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2016-1-29
普通结局已通关,隐藏结局需要解一个噩梦般的限时谜题,解完之后是一段超长的视频,视频里的最后一个谜题大概需要完成所有要素才能打开,目前看来游戏就是一笔画终极大集合,期待剧情的朋友可以洗洗睡了,总共600多个谜题,没有毅力的同学也可以洗洗睡了,想成为king of puzzle的人就来玩这个游戏吧( 目前497+34 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2015-11-6
非常好的游戏,趣味的小谜题和STG玩法,搞笑而有病的对话,还有相当优秀的剧情,可惜没有汉化... -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2017-5-10
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鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-3-14
卡普空不改真香本质,做最好的炒饭大师。不谈剧情场景设计这些大方向的问题,能不能先把不动才能切锁定,蓄枪松手必开一发,挑衅键不能改键这种弱智操作改了啊,怕不是收了精英手柄广告费? -
忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物
2005-12-25 / PC / ADV
2015-10-2
诚如皮革所言,复杂的5连环反转看来在结构上很NB,然而其实没有什么卵用,有些地方强行展开也缺少感染力,谈念爱完全没有必要,为什么不把这个结构套在一个相性更好的故事上(顺便感觉不应该解释的这么清楚... -
没有人知道的大冒险
2017-02-18 / PC / ADV / ThankCreate Studio
2017-4-17
作者表达的欲望太强烈,太直白,在玩家看来只会显得无力。种种片段确能拂起些涟漪,但无法戳中这些症候。或许这只是作者写给自己的礼物,一种向自己告别的仪式。 -
美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-
2012-07-27 / PC / ADV / ωstar
2015-10-9
亏我跳过CG看剧情,居然被喂屎了......年轻人还是好好撸管