• 校内赤线区域 はるうられ-校内赤線区域-

    2009-12-18 / PC / SIM

    2017-1-16 / 标签: alicesoft PC 2009 galgame 经营

    发展到中期各种被压制继而恶性循环经济差距被甩得越来越远,于是弃了;4年后重拾,摸到窍门全线clear,对后续剧情的好奇心总算得以满足,然后三观已毁。(bgm38)(ps:二叶这人物还算是难得的一剂强心剂,非日常环境下能够从始至终保持自我的角色)
  • ゆずみなつ

    2013-05-17 / PC / 妹達といちゃいちゃ恋愛ADV / LO-LILITH

    2022-5-7 / 标签: LO-LILITH PC 2013 ADV

    翻到硬盘里保留的存档才想起还推过这个...Mark一下好了。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-7-2 / 标签: SukebanGames PC 2016 AVG

    购入,中途搁置,重拾并全成就耗时三年, 纵然耐心游玩, 也承认它见缝插针藏设定的本事, 但重新审视时仍难给予好评: 即使足不出户就知晓种种deep state, 扮演的终究只是个事件发生后被动接受的调酒师, 不时还得被周围几个在身份上装神弄鬼的玩意搞心态, 本质不过是套皮西式情景剧; 快捷键无引导-1,粪STG无中弹无敌时间-1,角色不合价值观及无节制尬开黄腔-1,满足条件的结局依次触发省去了S/L逐个回收的麻烦+1。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2024-3-18 / 标签: 神秘海域 NaughtyDog PS3 2007 TPS

    疫情期PS平台发放的福利之一, 游戏本身不咋样, 特别是枪械和载具手感真的烂中烂。
  • 负债千金 負債千金

    2019年4月26日 / PC、Mac OS、Android / SLG、ADV / 台灣香蕉王

    2020-11-28 / 标签: バナナキング PC 2019 SLG

    以同人作品水准而论,这社的作画算是挺精致了。只要抓住几个大金额事件挺过第一年,后面基本不存在进入BE的可能了 (除非踩两船搞紫毛心态,柴刀结局不可避233
  • Charming Mate ~女王サキュバス育成日誌~

    2019-10-12 / PC / サキュバスをHで育てる、イチャラブ同棲SLG / とらいあんぐる!

    2022-9-7 / 标签: PC 2019 同人

    玩起来像是个半成品, 每天早中晚选几个行动这种养成方式本身就已相当枯燥, 对话也没有语音缺乏代入感, 身为小众且低知名度的作品攻略寥寥, 且彼此说法不一, 对各结局触发条件也语焉不详, 全CG存档更是不可得。若想1周目全部触发, 那么利用特殊机制刷数值不可避 (然而这玩意打一周目都浪费人参), 以上种种一并让游戏无聊到了没法忍的地步。并无游玩价值, 最大亮点只是人设及原画。
  • 奈的调教日记 奈的調教日記

    2020-01-24 / PC、Android / 純愛調教SLG / 台灣香蕉王

    2021-1-2 / 标签: バナナキング PC 2020 SLG

    TJ? 就这? 不要小瞧TJ啊kora!! 配音过于棒读, 受限于制作精细度, 触发NTR事件后再走纯爱台词会有BUG, 当然即便触发各种NTR, 只要好感度200就能HE, 所以可以利用YL100封顶这个漏洞靠陪酒刷钱(指1天2次陪酒1次教会祈祷), 钱攒够了存档, 之后学不同科目刷结局。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG / Paradox Development Studio

    2022-3-8 / 标签: paradox PC 2016 SLG

    一版一版更新到3.3, 换汤不换药, 这么多年下来版本更迭基本就是从国策思潮到传统飞升的效果/数值反复改去改回罢了, 剧情/玩法这些在深度上的东西没有任何补完, 除了DLC卖新起源装模作样搭点配套事件。真的白瞎了太空探索这么好的题材, 就嗯摆烂拿脚做游戏, 所谓平衡性调整就是强的改弱弱的进下水道, 和平发展龟速, 不早战游戏节奏慢成狗。继续耍猴吧, 对于自己做的游戏都玩不透的开发商没必要抱有幻想。
  • ~在魔界当女仆~恶魔天使与勇者的秘密喫茶店 ~魔界でメイド~悪魔と天使と勇者の秘密の喫茶店

    2020-04-27 / PC / 経営向きシミュレーションゲーム / 黒糖梅干(Kokutou Umeboshi)

    2022-9-11 / 标签: PC 2020 同人 SLG

    系统迷惑,一键做菜应为基本功能却需投资解锁,逼玩家前中期为琐事浪费操作,纯纯脑彈设计;人气这一数值变动无章法可循;家具搭建bug;角色剧情推进触发条件缺乏明确指示,探索反复尝试也只能解锁两张地图,致使天使好感度无法达标多次死档,相应回想解锁不能;另线条&上色略简陋,相对突出的眼睛画法一定程度上遮丑,但被生硬的动态场景打回原形。总评:bug没修完就出来卖的垃圾半成品,没先试水后补票的惨痛教训。
  • 黑暗小红帽 赤ずきんダークサイド

    2013-06-19 / PC / 童話風ホラーADV / ねこふじかおる

    2017-10-16 / 标签: PC RPG 同人 RPGMaker

    我怎么就管不住这手.jpg。走路龟速还没有通常RPGMaker游戏的shift加速跑,怀疑是做出来浪费玩家时间报社的,原以为加速齿轮+后台播放音乐速清搞定看一遍结局也算损失不大,然而这一堆TE都什么垃圾玩意...毫无意义的黑&残(没错恰恰倒没有丝毫的“深”)。真是不想标记承认碰了这种东西啊...也罢,姑且算是警示后来者好了b27
  • 和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy

    2017-10-17 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT / Bennett Foddy

    2018-12-12 / 标签: PC 2017

    手感奇烂,制作者自high产物,但是不好意思,我是玩家,时间鼠标双手都还有其他无数更值得使用的地方。