• 行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days

    2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG

    2014-10-7

    承上启下的DLC
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2016-9-4

    本体16小时中等难度基本没什么压力,玩的时候一半潜伏一半刚正面,收集强迫了我居然,主要也是物资比较少。最喜欢的是winter篇,算是故事的一个爆点。就叙事方面确实没什么可以挑剔的,画面在PS3上算顶级,虽然都是末世,其实场景还是蛮丰富的,游戏系统也很流畅。没打10分主要还是因为没有震撼到我,也可能是预期值太高。最后加一句,乔尔你这个该死的萝莉控;DLC2个半小时打完,描述与姬友之间的美好情感,最后
  • 墨西哥英雄大混战 Guacamelee!

    2013-04-16 / PC、Steam、PS3等 / 横版ACT

    2014-4-19

    将近5小时通关,若是完全不理会仍和支线宝箱大概可以4小时通关(全要素显然会花上不少时间),本作有着非常出色的打击感,颇具难度的地图设计,主角有着众多能力,需要配合地图使用,有趣的表里世界及时转换使得游戏难度大增,最终BOSS容错率极低,第一阶段死了3次,第二阶段死了10次,需要找到规律和极快的反应能力。部分隐藏宝箱的难度设计甚至不低于BOSS。总体而言,本作是一款相当核心硬派的平台动作游戏,推荐
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2015-9-1

    4个小时就通过了,比起说游戏进化史,RPG进化史更贴切些,游戏的进行方式很有创意,见识到从黑白8位时代一直进化到3D,系统也十分全面,当然带来的另一个后果是完全没有深度,只有情怀,而且不够有趣,看过二代预告片后我对二代兴趣更大些
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2015-10-24

    一款洋溢着艺术气息的神作,唯一没打10分的原因是游戏性相较于10分还是稍有欠缺。通关时间15~20小时。细节丰富到令人发指,我常常沉浸于天空城的绝美景色中,认真探索每一个角落。剧情是本作最大的亮点,一个关于乌托邦以及平行世界的科幻故事,我虽然玩懂了,但因为本作细节太过于丰富,所以还有许多地方没做仔细的思考。总之唯一使得本作没能拿下2013年度游戏的原因只是因为那一年流氓太多,但BS3比之也毫不逊色
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2015-2-22 / 标签: 星际争霸2 女皇我爱你 RTS

    国服自由之翼买一送一(卖不出去),RTS标杆,对战我是真的没空打,等我的本命P族战役了
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2013-5-26 / 标签: 古墓丽影 ACT

    GOOD
  • 火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3

    2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG

    2014-2-15

    1.花了一天一口气把剧情打穿,太赞了 2.目测总游戏时间超过20小时,剧情通关后偶尔和舍友来几把很爽,动漫改游戏里最棒的,CC2加油
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2015-10-2

    ACT神作,一周目已通关,动作游戏就该这样嘛,人形BOSS战无比爽快,视角有点小瑕疵但瑕不掩瑜,剧情方面有很多小细节有着小岛式的幽默让人会心一笑(你居然公然把貌似AV女优的海报贴出来)Wolf很萌,小萝莉很萌,还有,一周目才是开始!老了多周目高难度玩不太动了,就这样吧
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-2-22 / 标签: 鬼泣 Capcom 前传

    玩了2年,收集什么的都没做,血宫也没空打,手感还行,造型反正是懒得吐槽了,等今年的重制版出来再重新玩吧..爱我真是没救了,不知道是DMC4的重制先出还是DMC的重制先出..老卡快把DMC5吐出来啊
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2014-7-17

    育碧的沙盘,自然风光做的很漂亮,剧情比较不错,系统也很完善,但是到后期容易厌烦,后期的那个岛基本都没逛,总通关时间大约12~15小时吧,收集还有支线其实都挺多的,育碧游戏特点,不过我是没什么耐心
  • 行星边际2 PlanetSide 2

    2012-11-20 / PC、PS4 / MMOFPS

    2013-11-24 / 标签: 大地图FPS混战 网游

  • 索尼克与世嘉全明星赛车 变形 Sonic & All-Stars Racing Transformed

    2012年11月20日 / WII U、Windows、PSV等 / RAC

    2014-7-26

    相当不错的娱乐赛车游戏,相比前作在各方面都有进化
  • 涂鸦冒险家:无限 Scribblenauts Unlimited

    2012年11月20日 / PC、WIIU、3DS / ACT

    2013-12-13

  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2013-5-26

  • 极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted

    2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC

    2014-8-12

    断断续续大概玩了5,6个小时,车感一般,画面不错,就是提不起兴趣,有空去试下18
  • 荣誉勋章:战士 Medal of Honor: Warfighter

    2012年10月23日 / PS3、Xbox360、PC / FPS

    2014-7-8

    没有上一作出色,剧情破碎的厉害,习惯以后还可以,高潮点太少,但手感还可以,部分关卡设计十分失败,流程冗长,总通关时间大概6小时的样子,突突突爽过大概短时间内不会再碰了
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2014-3-22

    1.游戏很棒,各方面细节都很出色,目前进度只做完了3个任务已经花了5小时,为了一个好的结局想要基本靠潜入不杀人很困难也很有趣,流程很厚道目测能玩很久 2.主线通关,打出GOOD ENDING,大概13小时,这游戏的各种细节实在做的太出色,不过我不是潜入游戏的死忠哈,下周开始玩3个DLC 3.只有2个剧情DLC,都是用的道德。。完全无透视很无力,而且好累不想玩了,嗯收官
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2013-11-28

  • 火炬之光2 Torchlight II

    2012年9月20日 / PC / ARPG

    2013-11-12

  • 忍者之印 Mark of the Ninja

    2012年9月7日 / PC、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling

    2014-5-13

    也的确是2D潜入类最佳的作品了吧,完全没有想到是闪克的制作组制作的,结合最近的饥荒,只能说这是个有才的制作组,总通关时间大概在6,7个小时,故事十分精致,结尾的选择实际上是选择氏族还是选择自己活下来,整个游戏系统不管是手感还是平衡性方面都用心了,关卡地图设计也显得比较精妙有新意
  • 行尸走肉 第三章 The Walking Dead Episode 3: Long Road Ahead

    2012-08-28 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG

    2014-9-13

    剧情比前2章稍微长点,剧情真是我次奥,编剧你把妹子全搞死了 是要逼我做萝莉控么
  • 变形金刚:赛博坦的陨落 Transformers:Fall Of Cybertron

    2012年8月21日 / PS3、Xbox 360、PC / 第三人称射击TPS

    2015-8-24

    最好的变形金刚游戏,变形金刚,我只认准HIGHMOON的塞伯坦。流程大概在10小时左右,线性流程,能操纵大多数有名的变形金刚,并不是简单换了个模型,有每个人不同的战斗风格。关卡设计出色,有潜入,有正面,有防守,有逃生,还有无双,最后一关更是名副其实的高潮,无尿点,在结合出色的画面,逼真的音效和大片式的音乐,玩下来爽快感十足不会觉得无聊,期待正统续作
  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2014-8-7

    嗯这是个比较新的坑,大概花了15小时,游戏打击感还不错,香港感做的挺浓郁,不过我不是广东人没啥代入感,但是后期流程重复性太高,容易厌烦,还有每次做任务跑路都神烦,后期才发现可以坐出租,但是出租不是说找就能找到,剧情方面讲了个卧底警察的故事,总感觉最后烂尾了,总体还行