• 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2015-8-24

    暑假以来通关的第一个游戏,总流程大概在8小时。T社的AVG没话说,最后一章的辩论很精彩,动作戏也秀出了一定的高度,最后的结局细思极恐
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2014-11-16

    1.更新N卡专为COD优化的驱动以后帧数稳定在40以上了,略屌,能玩了 2.照例是5小时的流程,剧情依旧老套,但次世代加上近未来的演出的确相当出色,相比之前的COD有所突破,虽然没达到现代战争对系列的突破,但整体进步仍是值得肯定的,关卡设计得节奏很好,松紧有致,延续了系列一贯的品质。而且本作优化的确很不错,起码是比幽灵好
  • 科拉传奇 The Legend of Korra

    2014-10-21 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT

    2014-12-2

    普通难度流程5~6小时,作为白金出品的ACT,虽然是小品级的游戏,但该有的一应俱全,要素太少重复度高也是没办法的,视角硬伤是治不了,动作方面虽然掺杂了一些美式的生硬,但总体保持在较高的水准,难度上也依旧毁人不倦,但掌握后可进行爽快的防反攻击,总之作为一个小成本ACT还不错啦
  • 圣铠传说 Gauntlet

    2014-09-23 / PC、PS4 / ARPG

    2014-10-12

    难度挺高的,和基友2人通关开始选的普通直接被虐换成简单后面想提高难度发现回不来了...选的法师挺有操作感的,和卡尔一样要随时调技能然后放,通关大概3个小时多一点吧,2周目没兴趣
  • 火影忍者疾风传 究极忍者风暴 革命 NARUTO -ナルト-疾風伝 ナルティメットストームレボリューション

    2014-09-11 / PlayStation 3、Xbox 360、PC / 忍道対戦アクション

    2015-2-26

    1.剧情和没有一样不开心,少了大魄力的QTE剧情,但是对战部分的华丽度的确又上了一个档次好评 2.姑且全人物解锁大概玩了20小时吧
  • 行尸走肉 第二季 第五章 支离破碎 The Walking Dead: Season 2 Episode 5 - No Going Back

    2014-08-26 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-11-1

    Telltale Games在不到2小时的时间里向我们展示了结局,前四章情感的铺垫和人格的塑造都在这最后一章的冲突中完美的体现出来。背叛,离去,第五章是对人性赤裸裸的考验,当前代主角出现在梦中,我真的希望可以依靠他。尽管经历了这么多的背叛,到最后,我还是选择相信了人性,经管它充斥着不稳定性。期待下一季
  • 圣域3 Sacred 3

    2014-08-01 / PSV、PS3、PC等 / 动作角色扮演

    2014-11-14

    这游戏要20G简直是醉了,说他是RPG更应该算是大型闯关游戏,流程5~6小时,支线全部无视,总体过程算是爽快,游戏元素真的挺少的,打起来特别华丽,然后直接瞎你狗眼,色彩太艳来掩饰实际游戏画面的不足,满屏小怪加上你的技能,打起来不知道自己在哪里是常态,游戏设计只能说一般,能满足基本的爽快感,没有什么新意,难度也不高,快餐割草作,和好友双人游玩还是不错
  • 行尸走肉 第二季 第四章 顺理成章 The Walking Dead: Season 2 Episode 4 - Amid the Ruins

    2014-07-22 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-11-1

    这章开局高潮,和肯尼越走越远是不可避免了么,感觉没有充分挖掘出角色的潜力,结尾应该要高能了吧
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2014-7-26

    5小时的旅程终究还是归于悲剧,育碧带给我们关于战争的深刻思考,在游戏的最后一章表现的淋漓尽致,战争使人疯狂,游戏的每一首BGM都能完全调动氛围,粗犷的画风却充分表现了战争的残酷,佳作
  • 行尸走肉 第二季 第三章 恶性循环 The Walking Dead: Season 2 Episode 3 - In Harm's Way

    2014-05-13 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-10-30

    第三章冲突不断,末世中的独裁团体刻画出色,又虐基友和萝莉
  • 特技摩托:聚变 Trials Fusion

    2014年4月15日 / Xbox One、Xbox 360、PlayStation 4等 / RAC

    2014-7-8

    本来想说等一段时间看最后几关的视频攻略,不过网上没有,果然最后几关鬼畜一样的难度。。。嘛整体操作感很棒,不过比起前作关卡少了很多哎.总之这个系列该是同类型的第一了吧..
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2015-4-15 / 标签: 暴雪

    暴雪出的精品卡牌游戏,教你人品大于一切,天梯卡牌同质化现象太严重,当然本身还是非常好玩容易沉迷,炉石本身作为一个电子卡牌游戏也是具有教科书一般的意义,玩的差不多也就弃坑了,太浪费时间了,有缘再见
  • 剑勇传奇:忍者龙剑传Z YAIBA:NINJA GAIDEN Z

    2014-03-06 / PC、Xbox 360、PS3 / ACT

    2015-1-3

    5个小时流程(死了蛮多次),爽快感蛮高但是极度不平衡,剧情基本靠扯淡,视角极度蛋疼,只是挂了个忍龙IP拿来卖的,隼龙关简直变态
  • 行尸走肉 第二季 第二章 如影随形 The Walking Dead: Season 2 Episode 2 - A House Divided

    2014-03-04 / PC、Xbox 360、PS3 / AVG

    2014-10-25

    这章内容震撼性不够,还有好多选择真的没区别..基友成功吐便当,可惜主角已经是小萝莉了,3股势力之间的互动不错,最后一段我是真的上头了,虽然不知道不上头是不是死的还是那几个,总之依旧保持了很高的剧情素质
  • 出击飞龙 ストライダー飛竜

    2014年2月18日 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT

    2016-5-14

    大概7小时通关,游戏通关时间不靠谱,因为死亡一次他就把之前的时间进度清空。这重制画面表现还是很良心的,手感总感觉缺乏一种连贯性,不够行云流水,蓄力攻击加二段跳的时候特别不爽。难缠的BOSS不多,基本最多死,4,5次就能过了,三姐妹简直比杂兵还不如,最后BOSS特么什么都没交代就和主角双飞变身然后宇宙战了,总之剧情懒得吐槽(话说真的有么)
  • 行尸走肉 第二季 第一章 事过境迁 The Walking Dead: Season 2 Episode 1 - All That Remains

    2013-12-17 / PS3、PSV、XBOX 360等 / AVG

    2014-10-12

    主角变成萝莉了,第一章大概打了有3小时,全程虐萝莉简直了
  • 空房间 2 The Room Two

    2013-12-12 / PC、Android、iOS / PUZ

    2019-5-26

    非常精致的机关解密游戏
  • 崛起:罗马之子 Ryse: Son of Rome

    2013-11-22 / Xbox One、PC / 第三人称动作游戏

    2015-1-26

    通关流程大约在6小时,壮阔的罗马英雄史诗配合华丽的次世代画质还有壮阔的音乐的确给人带来感官上的享受,动作性方面便是刀刀见血,动作流畅,缺点也很明显,重复性太高其实就这么几个动作斩杀虽然爽快但从游戏开头一直到结尾肯定会腻,游戏也知道这一点能在流程中控制罗马军团算是一点调剂。总之游戏性虽然不高,但喜欢罗马背景英雄史诗的一定不能错过
  • 幽浮:内部的敌人 XCOM: Enemy Within

    2013-11-12 / PC、PS3、Xbox 360等 / 回合制策略

    2016-10-5

    42场战斗,大概玩了40~50小时吧,内容十分丰富还有好多内容没充分体验的,解锁灵能以后直接忽略所有事件跳到最后一战,不然太杀时间了。讲道理的话还是想2周目的,太好玩了,然而并没有时间...这种类型的回合策略真是玩一个少一个
  • 使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts

    2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS

    2014-2-7

    这一作除了优化还是比较好评的,在进入游戏状态以后能一口气打穿,当然也的确是因为流程比较短。本作画面还是贴图为主,没什么进步,剧情也仍旧是老三套,但至少有让人观赏的价值,增添了许多战斗方式,以及系列之前没有过的海底关,以及真正意义上有战斗的太空关。本作射击手感尚还算不错,坦克关的爽快度完爆战地系列。剧情方面到结尾时我就想着沉海底什么的这BOSS一定没死透,结果之后果然满状态复活,三部曲是板上钉钉了
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆起源 Batman: Arkham Origins

    2013-10-26 / PS3、XBOX360、Wii U等 / 动作游戏

    2014-7-7

    一个星期通关,总流程大概15小时,当然期中还算进去了一点支线的时间,虽然我就做了BOSS支线和疯帽子支线,收集无爱,本作宣传的一堆BOSS其实水分挺大的,有2个还做在支线里。总体水平基本延续前作,有些微创新,但终究不是原工作室,只能说模仿得非常好,可惜哥谭市做的太空,浪费了这么大的沙盘,主线剧情比较出彩,系统什么的基本延续前作没啥说的,佳作,非常期待明年原制作组操刀的阿卡姆骑士
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2014-4-13

    讲述了一个很简单的冒险故事,操作方式十分有新意,用左右摇杆分别操作兄弟两,谜题设置并不复杂,但很有创意,游戏场景十分美丽,令人流连,BGM与场景十分契合,整个故事用了将近3小时通关了,最后操作弟弟一个人的那段无比虐心,这是一个成长与亲情的故事,感动人心
  • 雷曼传奇 Rayman Legends

    2013年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2014-2-23

    1.果然比前作更进一步,难怪好评如潮 2.嗯..游戏时间大概有10小时了 3.终于集齐400人质把最后隐藏关解锁了,8位时代音乐关,简直无比带感,隐藏关最后一关更是激情无比。完整通关非常有成就感。传奇关卡丰富,设计合理,乐趣十足,音乐关更是超级带感,这是我玩过的最好玩的一部横版动作游戏
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2014-11-12

    一周目一个小时不到就因为没钱然后结束了,二周目4个小时打出还算完美的结局,后期随着文件越来越多以后基本不会完整的看一遍,养成了快速扫描重要信息的习惯,总体还是蛮好玩的,细节挺多,独立游戏中的佳作